Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-16 23:16:42

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 
Author Message
 Post subject: kill All
PostPosted: 2010-03-07 07:17:59 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
Приветствую всех :lol: !
Хотел попросить подправить немного скрип .
После убийства лича или другого моба он автоматически лутает всё что в нём есть но мне нужно только гп , подскажите где и что нужно изменить?

Code:
sub KillThemAll() 
Var Victim=0x03CA
var CuttingTool=0x143E #Чем рЭзать (в данном случае - алебардой)
var n=6
var x=uo.GetX()
var y=uo.GetY()
;uo.print('001')
uo.ignorereset()
;uo.print('002')
;uo.forget('far')
;uo.print('003')
;uo.forget('counters')
;uo.print('004')
uo.SetGlobal('KillCount', 0)
;uo.print('005')

uo.Set('finddistance',str(n))

Repeat
wait(500)
uo.FindType(victim, -1,'ground')
if uo.FindCount() then
wait(100)
if uo.IsNPC('finditem') then
; uo.info('finditem')
while uo.IsNPC('finditem')
if uo.GetDistance('finditem') > 1 then
MoveTo('finditem', 1)
uo.attack('finditem')
end if
wait(100)
wend
uo.SetGlobal('KillCount', val(uo.GetGlobal('KillCount'))+1)
uo.forget('finditem')
; uo.warmode(0)
uo.waittargetobject('lastcorpse')
wait(100)
uo.usetype(CuttingTool)
wait(100)
uo.useobject('lastcorpse')
wait(550)
uo.waittargetobject('lastcorpse')
uo.say(',emptycontainer 550')
while uo.waiting()
wait(100)
wend
; uo.disarm()
n=1
else
uo.Ignore('finditem')
end if
else
n=n+1
if n > 20 then
if (uo.GetX() <> x) or (uo.GetY() <> y) then
MoveToXY(x, y, 1)
end if
n=1
end if
end if
Until uo.Dead()
end sub

sub Stat()
uo.charprint(257, 'Х-ха! Уже '+uo.GetGlobal('KillCount')+' скелетов заготовлено!')
end sub

sub Abs(num)
if num < 0 then
return -num
end if
return num
end sub

sub Sig(num)
if num < 0 then
return -1
else
if num == 0 then
return 0
endif
endif
return 1
end sub

sub MoveToXY(x, y, prec)
var dx, dy
dim Key[9]
Key[0]=37
Key[1]=35
Key[2]=40
Key[3]=36
Key[4]=12
Key[5]=34
Key[6]=38
Key[7]=33
Key[8]=39
dx=x-uo.GetX()
dy=-y+uo.GetY()
while (Abs(dx) > prec) or (Abs(dy) > prec)
dx=x-uo.GetX()
dy=-y+uo.GetY()
uo.Press(Key[(sig(dy)+1)*3+1+sig(dx)])
wait(10)
wend
end sub

sub MoveTo(object, prec)
var dx, dy
dim Key[9]
Key[0]=37
Key[1]=35
Key[2]=40
Key[3]=36
Key[4]=12
Key[5]=34
Key[6]=38
Key[7]=33
Key[8]=39
while uo.GetDistance(object) > prec
dx=uo.GetX(object)-uo.GetX()
dy=-uo.GetY(object)+uo.GetY()
uo.Press(Key[(sig(dy)+1)*3+1+sig(dx)])
wait(10)
wend
end sub

sub ExtendedInfo()

var ObjectSerial
var ObjectGraphics
var ObjectIsNPC
var ObjectNotoriety

UO.Print('Select object to explore')
UO.AddObject('ObjectToExplore')
While UO.Targeting()==2
Wait(50)
WEnd

UO.Click('ObjectToExplore')
Wait(500)

UO.Print('Object name is: '+UO.GetName('ObjectToExplore'))

ObjectSerial = UO.GetSerial('ObjectToExplore')
UO.Print('Object serial is : '+ObjectSerial)
ObjectGraphics = UO.GetGraphic('ObjectToExplore')
UO.Print('Object type is : '+ObjectGraphics)
ObjectIsNPC = UO.IsNPC('ObjectToExplore')
UO.Print('Object IsNPC number is : '+str(ObjectIsNPC))
ObjectNotoriety = UO.GetNotoriety('ObjectToExplore')
UO.Print('Object notoriety is : '+str(ObjectNotoriety))

end sub

(честно говоря сам в скриптинге не чего не понимаю)

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-07 13:41:47 
Offline
User avatar

Joined: 2009-03-06 21:52:25
Posts: 89
Держи!
Code:
UO.UseObject( 'lastcorpse' )
wait(500)
  uo.FindType('тип денег','-1','lastcorpse')
  while uo.FindCount()
    uo.FindType('тип денег','-1','lastcorpse')   
    uo.moveitem('finditem','-1','backpack')
  wait(500)
  wend


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-07 14:38:39 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
СПАСИБО !!! :mrgreen:

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-09 11:38:34 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
А как добавить ещё туда камни всех видов :?: ?

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-09 13:38:06 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
почитать уроки скриптинга (про for next сойдет), открыть в блокноте или редакторе скриптов и вписать. :D

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-10 11:53:11 
Offline
User avatar

Joined: 2009-03-06 21:52:25
Posts: 89
kostya.1991 wrote:
А как добавить ещё туда камни всех видов :?: ?


Если что-то не понятно читаем 3тий урок!

Code:
sub LootLastCorpse()
   DIM Nado[20]
   Nado[0]  = '0x0F7A'   ; pearls, black pearls
   Nado[1]  = '0x0F7B'   ; bood moss
   Nado[2]  = '0x0F84'   ; garlic
   Nado[3]  = '0x0F85'   ; ginseng
   Nado[4]  = '0x0F86'   ; mandrake root
   Nado[5]  = '0x0F88'   ; night shade
   Nado[6]  = '0x0F8C'   ; sulphorous ash
   Nado[7]  = '0x0F8D'   ; spiders silk
   Nado[8] = '0x0E34'   ; blank scrolls
   Nado[9]  = '0x0F78'   ; batwings   
   Nado[10] = '0x0F7E'   ; bones
   Nado[11] = '0x0F7D'   ; vials of blood
   Nado[12] = '0x0F80'   ; daemons bones
   Nado[13] = '0x0F81'   ; fertile dirt
   Nado[14] = '0x0F82'   ; dragons blood
   Nado[15] = '0x0F87'   ; eyes of newt
   Nado[16] = '0x0F8E'   ; serpents scales
   Nado[17] = '0x0F90'   ; dead woods
   Nado[18] = '0x0F91'   ; wyrms hearts
   Nado[19] = '0x0F8F'   ; volcanic ash
   ; я специально ограничился только регами и паган регами, вы сами можете расширять массив
   ; на те предметы, которые хотите лутить
   VAR i
   ; Для начала откроем последний труп на экране
   UO.UseObject( 'lastcorpse' )
   wait(1000)
   For i = 0 To 19
      ; Ищем по очереди весь лут в последнем трупе
      UO.FindType( Nado[i], '-1', 'lastcorpse' )
      ; Пока количество найденного больше 0
      While UO.FindCount() > 0
         ; Забираем найденное в пак
         UO.MoveItem( 'finditem' )
         wait( 1000 )
         ; Ищем снова - вдруг в трупе объектов с таким типом больше одного
         UO.FindType( Nado[i], '-1', Cont )
      Wend
   Next
   UO.Print( 'The loot was finished' )
endsub


Code:
; я специально ограничился только регами и паган регами, вы сами можете расширять массив
; на те предметы, которые хотите лутить


Last edited by kostjan on 2010-03-10 11:58:37, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-10 11:54:30 
Offline
User avatar

Joined: 2009-03-06 21:52:25
Posts: 89
Mirage wrote:
почитать уроки скриптинга (про for next сойдет), открыть в блокноте или редакторе скриптов и вписать. :D


Пока носом не ткнёш не поймут! :D И больше вопросов глупых будет!


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-10 15:28:56 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
надо учить искать а не толстеть.

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-12 13:06:54 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
"Если бы я что то в этом понимал ... Толстеть ну да , именно по этому я и не могу написать сам этот скрипт так как у меня нету на это время что бы учить писать скрипты и для чего мне его учить что бы написать пару скриптов а потом забыть мне это принципиально не крайняя не жизненно важно, я играю то чеса 3 в неделю , Если было в лом написать так бы и сказали или промолчали а так думаю тогда обойдусь одним гп .... :| 8) *ладно спасибо за то что помогли*

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-13 23:17:33 
Offline
User avatar

Joined: 2009-03-06 21:52:25
Posts: 89
Уделить и прочитать урок займёт минут 20... :idea:


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-14 10:00:30 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
чтобы это понять ещё час чтобы написать ещё час или больше и т.д. а вам было бы только написать минут 5 или меньше ... я ведь не настаиваю на помощь , если можете напишите нет так нет... 8)

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-14 14:18:19 
Offline
User avatar

Joined: 2009-03-06 21:52:25
Posts: 89
kostya.1991 wrote:
чтобы это понять ещё час чтобы написать ещё час или больше и т.д. а вам было бы только написать минут 5 или меньше ... я ведь не настаиваю на помощь , если можете напишите нет так нет... 8)


Верху написал скрипт на лут ставиш итемы какие надо и всё тебе он будет лутать ? В чём проблема ?


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-14 15:03:41 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
:P я про это и говорю. При наличии готового решения не можем ничего сделать. А прочитал бы урок сказал - "Гдето я уже видел такое! Ааа ептить мне же уже ответили!" :mrgreen:

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-15 14:37:05 
Offline
User avatar

Joined: 2010-02-23 12:11:48
Posts: 17
Location: Россия Тюмень
Я не понимаю куда его вставить)

_________________
Image


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-03-15 18:53:23 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
Code:
sub KillThemAll()
Var Victim=0x03CA
var CuttingTool=0x143E #Чем рЭзать (в данном случае - алебардой)
var n=6
var x=uo.GetX()
var y=uo.GetY()
;uo.print('001')
uo.ignorereset()
;uo.print('002')
;uo.forget('far')
;uo.print('003')
;uo.forget('counters')
;uo.print('004')
uo.SetGlobal('KillCount', 0)
;uo.print('005')

uo.Set('finddistance',str(n))

Repeat
wait(500)
uo.FindType(victim, -1,'ground')
if uo.FindCount() then
wait(100)
if uo.IsNPC('finditem') then
; uo.info('finditem')
while uo.IsNPC('finditem')
if uo.GetDistance('finditem') > 1 then
MoveTo('finditem', 1)
uo.attack('finditem')
end if
wait(100)
wend
uo.SetGlobal('KillCount', val(uo.GetGlobal('KillCount'))+1)
uo.forget('finditem')
; uo.warmode(0)
uo.waittargetobject('lastcorpse')
wait(100)
uo.usetype(CuttingTool)
wait(100)
uo.useobject('lastcorpse')
wait(550)

# ЕСЛИ БЫ ТЫ ПРОЧИТАЛ УРОКИ ТО ПОНЯЛ БЫ ЧТО СЛЕДУЮЩИЕ 2 КОМАНДЫ И ЕСТЬ ЛУТ!!!
#uo.waittargetobject('lastcorpse')
#uo.say(',emptycontainer 550')
#А ТЕБЕ НАДО СДЕТАТЬ ВОТ ТАК

LootLastCorpse()

while uo.waiting()
wait(100)
wend
; uo.disarm()
n=1
else
uo.Ignore('finditem')
end if
else
n=n+1
if n > 20 then
if (uo.GetX() <> x) or (uo.GetY() <> y) then
MoveToXY(x, y, 1)
end if
n=1
end if
end if
Until uo.Dead()
end sub

sub Stat()
uo.charprint(257, 'Х-ха! Уже '+uo.GetGlobal('KillCount')+' скелетов заготовлено!')
end sub

sub Abs(num)
if num < 0 then
return -num
end if
return num
end sub

sub Sig(num)
if num < 0 then
return -1
else
if num == 0 then
return 0
endif
endif
return 1
end sub

sub MoveToXY(x, y, prec)
var dx, dy
dim Key[9]
Key[0]=37
Key[1]=35
Key[2]=40
Key[3]=36
Key[4]=12
Key[5]=34
Key[6]=38
Key[7]=33
Key[8]=39
dx=x-uo.GetX()
dy=-y+uo.GetY()
while (Abs(dx) > prec) or (Abs(dy) > prec)
dx=x-uo.GetX()
dy=-y+uo.GetY()
uo.Press(Key[(sig(dy)+1)*3+1+sig(dx)])
wait(10)
wend
end sub

sub MoveTo(object, prec)
var dx, dy
dim Key[9]
Key[0]=37
Key[1]=35
Key[2]=40
Key[3]=36
Key[4]=12
Key[5]=34
Key[6]=38
Key[7]=33
Key[8]=39
while uo.GetDistance(object) > prec
dx=uo.GetX(object)-uo.GetX()
dy=-uo.GetY(object)+uo.GetY()
uo.Press(Key[(sig(dy)+1)*3+1+sig(dx)])
wait(10)
wend
end sub

sub ExtendedInfo()

var ObjectSerial
var ObjectGraphics
var ObjectIsNPC
var ObjectNotoriety

UO.Print('Select object to explore')
UO.AddObject('ObjectToExplore')
While UO.Targeting()==2
Wait(50)
WEnd

UO.Click('ObjectToExplore')
Wait(500)

UO.Print('Object name is: '+UO.GetName('ObjectToExplore'))

ObjectSerial = UO.GetSerial('ObjectToExplore')
UO.Print('Object serial is : '+ObjectSerial)
ObjectGraphics = UO.GetGraphic('ObjectToExplore')
UO.Print('Object type is : '+ObjectGraphics)
ObjectIsNPC = UO.IsNPC('ObjectToExplore')
UO.Print('Object IsNPC number is : '+str(ObjectIsNPC))
ObjectNotoriety = UO.GetNotoriety('ObjectToExplore')
UO.Print('Object notoriety is : '+str(ObjectNotoriety))

end sub

# А НИЖЕ ВПИСАТЬ ТИПЫ ТРЕБУЕМЫХ ПРЕДМЕТОВ

sub LootLastCorpse()
   DIM Nado[20]
   Nado[0]  = '0x0F7A'   ; pearls, black pearls
   Nado[1]  = '0x0F7B'   ; bood moss
   Nado[2]  = '0x0F84'   ; garlic
   Nado[3]  = '0x0F85'   ; ginseng
   Nado[4]  = '0x0F86'   ; mandrake root
   Nado[5]  = '0x0F88'   ; night shade
   Nado[6]  = '0x0F8C'   ; sulphorous ash
   Nado[7]  = '0x0F8D'   ; spiders silk
   Nado[8] = '0x0E34'   ; blank scrolls
   Nado[9]  = '0x0F78'   ; batwings   
   Nado[10] = '0x0F7E'   ; bones
   Nado[11] = '0x0F7D'   ; vials of blood
   Nado[12] = '0x0F80'   ; daemons bones
   Nado[13] = '0x0F81'   ; fertile dirt
   Nado[14] = '0x0F82'   ; dragons blood
   Nado[15] = '0x0F87'   ; eyes of newt
   Nado[16] = '0x0F8E'   ; serpents scales
   Nado[17] = '0x0F90'   ; dead woods
   Nado[18] = '0x0F91'   ; wyrms hearts
   Nado[19] = '0x0F8F'   ; volcanic ash
   ; я специально ограничился только регами и паган регами, вы сами можете расширять массив
   ; на те предметы, которые хотите лутить
   VAR i
   ; Для начала откроем последний труп на экране
   UO.UseObject( 'lastcorpse' )
   wait(1000)
   For i = 0 To 19
      ; Ищем по очереди весь лут в последнем трупе
      UO.FindType( Nado[i], '-1', 'lastcorpse' )
      ; Пока количество найденного больше 0
      While UO.FindCount() > 0
         ; Забираем найденное в пак
         UO.MoveItem( 'finditem' )
         wait( 1000 )
         ; Ищем снова - вдруг в трупе объектов с таким типом больше одного
         UO.FindType( Nado[i], '-1', Cont )
      Wend
   Next
   UO.Print( 'The loot was finished' )
endsub

Уж если и так не получится то начни с простых скриптов. Всетаки боты на убийство это на любом языке программирования практически высший пилотаж.

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-06-08 22:22:18 
Offline

Joined: 2010-06-07 07:54:20
Posts: 24
народ а у меня этот скрипт вообще не работает... пишет нот фаунд и все( не важно есть кто рядом или нет.
как его запустить?


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-06-08 23:50:51 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
окно инжекта, закладка "main"(Главная) должна быть включена галка TWI (Следить за мировыми чтототам)
тварюшка видится на дистанции 6 клеток. ХЗ скрипт странный если честно :)

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: kill All
PostPosted: 2010-06-09 10:38:47 
Offline

Joined: 2010-06-07 07:54:20
Posts: 24
DRW (2009) by Dark Enemy там есть нормальный скрипт на эту тему.... хотя тоже относительно)))


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited