[quote="Mirage"]1)var Menu... прописываешь как до шлема
2)for i=0 to 9 заменить на for i=1 to 10
3)расставить отступы и заключить в код
4) чеж тут интересного?

[/qu
теперь он делать делает но продолжать нехочит т.е. взял 100 ингов перекувал и остановился
var MenuIron="'Blacksmithing' 'Colored Armor'"
var MenuOther="'Colored Armor' 'Armor'"
var MenuWeapons="Armor' 'Plate Armor'"
var MenuDagger="'Plate Armor' 'Plate Helm'"
var MenuDagger1="'Plate Armor' 'Plate Helm'"
var i=0
dim ColorOfIng[10]
dim NameOre[10]
dim TypeOre[10]
NameOre[0]="'"
NameOre[1]="'Rusty "
NameOre[2]="'Old Copper "
NameOre[3]="'Dull Copper "
NameOre[4]="'Copper "
NameOre[5]="'Bronze "
NameOre[6]="'Silver "
NameOre[7]="'Shadow "
NameOre[8]="'Agapite "
NameOre[9]="'Rose "
NameOre[10]="'Blood Rock "
TypeOre[0]='0x1BEF' ; Iron
TypeOre[1]='0x1BEF' ; Rusty
TypeOre[2]='0x1BEF' ; Old Copper
TypeOre[3]='0x1BEF' ; Dull Copper
TypeOre[4]='0x1BE3' ; Copper
TypeOre[5]='0x1BEF' ; Bronze
TypeOre[6]='0x1BF5' ; Silver
TypeOre[7]='0x1BEF' ; Shadow
TypeOre[8]='0x1BEF' ; Agarite
TypeOre[9]='0x1BEF' ; Rose
TypeOre[10]='0x1BE9' ; Gold
ColorOfIng[0]='0x0000' ; Iron
ColorOfIng[1]='0x0750' ; Rusty
ColorOfIng[2]='0x0590' ; Old Copper
ColorOfIng[3]='0x060A' ; Dull Copper
ColorOfIng[4]='0x0000' ; Copper
ColorOfIng[5]='0x0488' ; Bronze
ColorOfIng[6]='0x0000' ; Silver
ColorOfIng[7]='0x096B' ; Shadow
ColorOfIng[8]='0x0193' ; Agarite
ColorOfIng[9]='0x0014' ; Rose
ColorOfIng[10]='0x04C2' ; Blood Rock
while not uo.dead()
for i=1 to 10
checklags()
uo.FindType(TypeOre[i],ColorOfIng[i],Container)
if uo.GetQuantity('finditem') > 10 then
uo.cancelmenu()
if i == 1 then
uo.Exec('automenu '+MenuDagger1)
else
uo.Exec('automenu '+MenuDagger)
endif
uo.Exec('automenu '+NameOre[i]+MenuWeapons)
if i>0 Then
uo.Exec('automenu '+MenuOther)
end if
uo.Exec('automenu '+MenuIron)
bs(TypeOre[i],ColorOfIng[i],NameOre[i])
endif
next
wend
end sub