Zergushka wrote:
Причём тут кавычки или не кавычки ?))
Пример var без кавычек можешь привести ?) Чтобы потом нужны были кавычки в скрипте.))
Ты сам хотя бы понял, о чём речь ? )
Если работаешь с переменными общими, такими как backpack, my, ground и так далее, включая всё то, что у тебя в обжектах добавлено, то это всё в кавычках. Если работаешь с переменными, которые задаешь сам в данном скрипте, то они используются без кавычек, и уж тем более без всяких наоборот.
Code:
sub resurrect()
uo.findtype(0x0192,-1,'ground')
if uo.findcount() then
uo.usetype(0x0E21)
endif
endsub
sub resurrect2()
type1 = 0x0192
type2 = 0x0E21
uo.findtype(type1,-1,'ground')
if uo.findcount() then
uo.usetype(type2)
endif
endsub
sub resurrect3()
var type1 = 0x0192
var type2 = 0x0E21
var obj = ID объекта
uo.findtype('type1',-1,'ground')
if uo.findcount() then
uo.waitargetobject('obj')
uo.usetype('type2')
endif
endsub
В принципе все три рабочие варианты но просто как то принято писать вот так:
Code:
sub resurrect4()
var type1 = '0x0192'
var type2 = '0x0E21'
var obj = 'ID объекта'
uo.findtype(type1,-1,'ground')
if uo.findcount() then
uo.waitargetobject(obj)
uo.usetype(type2)
endif
endsub
Code:
ID_gosta=UO.GetSerial('finditem')
uo.waittargetobject('ID_gosta') не правильно но работоспособно
