ADEPT_ABP wrote:
Нормально набурил. Просто не пояснил что к чему. У меня работает, первая чистка меню (cancelmenu) идёт в самом начале скрипта. В случае завершения скрипта вручную и последующего его запуска, не будет выскакивать надпись типа "крафт меню еррор".
А последняя, должна идти после проковки чего-либо. Так как многие просто заменят WaitMenu на AutoMenu, не зная разницы между командами.

P.S. Поправил оба поста.
Ты видимо сам не понял разницы между WaitMenu и AutoMenu. WaitMenu создает ОДНОРАЗОВЫЙ выбор, т.е. его нужно указывать в
цикле ковки перед тем как ковать изделие, а AutoMenu создает выбор ОДИН РАЗ и НАВСЕГДА, точнее до команды UO.CancelMenu(). AutoMenu прописывается
ОДИН раз в НАЧАЛЕ скрипта и не нужно ни каких UO.CancelMenu() после цикла ковки, этим ты убиваешь меню и тратишь место впустую. А вот в начале, как это указал ты и позже я, нужно обязательно! А если после каждой ковки занова прописывать АвтоМеню то после 5го раза у тебя упадет инжа.