Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-05-02 22:06:01

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 114 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 6 Next
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-20 15:55:17 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
korzh wrote:
ntk wrote:
...
или вывести на определённое место на экране - статус игрока + полоску хп под ним высветить.


Перечитай то, что ты сам написал.


в любом случае спасибо.
со статусом доработать надо.. в том виде в котором сейчас - работает, но некорректно


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-22 19:07:27 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
usetype'ом не получается пить сразу несколько бутылок.. пишет сообщение - You must wait to perform another action.
хотя пить несколько бутылок с задержкой минимальной без инжекта возможно.
возвращаемся к теме - double click'а .. useobject - никакой не дабл клик :(




след. вопрос на тему goto
есть какие-нибудь противопоказания для команды ?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-22 20:33:51 
Offline

Joined: 2007-04-26 23:35:15
Posts: 220
На тему даблклика я уже совсем запутался что ты конкретно хочешь :)
На тему goto, думаю нет..


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-22 22:18:13 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
korzh wrote:
На тему даблклика я уже совсем запутался что ты конкретно хочешь :)
На тему goto, думаю нет..


а что непонятного ?
хочу такого же эффекта как от дабл клика мышкой.

никакие - uo.attack и скрипты на uo.drag рядом не стояли с дабл кликом мышки обычным

а по поводу бутылок я всё написал. не пьются они через uo.usetype все сразу вместе. разор к примеру пьёт с очень маленьким интервалом..
даже сама инжа если писать ,usetype xxxx и затем сразу же ,usetype yyyy - быстро пьёт. а в скрипте аналогичном выдаёт - You must wait...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-22 22:20:43 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
потому что в скрипте оно пытается пится еще быстрей;))


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 10:29:35 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Grin wrote:
потому что в скрипте оно пытается пится еще быстрей;))


что значит ещё быстрей ? задержку выставлял до секунды.
+ нет как таковой задержки для питья бутылок.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 11:15:24 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
ntk wrote:
что значит ещё быстрей ? задержку выставлял до секунды.


И что? Думаешь, секунда - это много? Когда ты набираешь ,usetype AAAA и ,usetype BBBB - у тебя проходит больше секунды, как ни старайся.

Quote:
нет как таковой задержки для питья бутылок.


Ты в этом уверен? Я лично уверен в том, что она есть. По крайней мере на большинстве шардов. И любые задержки на любом шарде всегда не меньше секунды.

ЗЫ: Насчет даблклика. Чего ты хочешь от инжекта? Если тебе хочется эмуляций мыши, флаг в руки, но тебе нужен не инжект, а либо Изя, либо УОПилот. То есть те программы, которые работают именно с клиентом УО. А инжект (так же как ассист) работает с трафиком между клиентом и сервером.

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 11:36:24 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Edred wrote:
И что? Думаешь, секунда - это много? Когда ты набираешь ,usetype AAAA и ,usetype BBBB - у тебя проходит больше секунды, как ни старайся.

Ты в этом уверен? Я лично уверен в том, что она есть. По крайней мере на большинстве шардов. И любые задержки на любом шарде всегда не меньше секунды.

ЗЫ: Насчет даблклика. Чего ты хочешь от инжекта? Если тебе хочется эмуляций мыши, флаг в руки, но тебе нужен не инжект, а либо Изя, либо УОПилот. То есть те программы, которые работают именно с клиентом УО. А инжект (так же как ассист) работает с трафиком между клиентом и сервером.


а ты думаешь я пишу это руками ?

Нет задержки как таковой. на всех рануо пьются разные бутылки практически одновременно.. что несложно проверить через разор например.
Ограничения есть только на питьё хил потов..
стр. потов и декс потов лишь в силу того что повторно свойства не прибавляются.
кур поты пьются только когда поизонед
каждый в отдельности можно пить почти одновременно..
макс с задержкой общей в секунду.. ну эт от силы.. и то вероятно это так клиент отображает просто..

вот за ЗЫ спасибо. то что и хотел услышать.
но в изи я не то что не силён =( а вообще незнаком почти с ней.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 12:12:58 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
что нужно чтобы написать скрипт где :

таргет берётся из инжи.
изиуо выполняет даблклик по таргету из инжи.

если не затруднит для изиуо текст такого скриптика скинуть :(
в изиуо не то что не силён, вообще незнаком и уже времени не будет познакомиться :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 13:41:32 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
ntk wrote:
таргет берётся из инжи.
изиуо выполняет даблклик по таргету из инжи.


Бессмысленная задача. Придется заниматься тем, что записывать данные в реестр и считывать их оттуда (это единственный способ связи инжекта и изи). Гораздо проще сразу все сделать в Изе - функциональность у ИзиУО ничуть не меньше инжектовской, на самом деле даже больше. Более того, если внимательно почитаешь форум, то узнаешь, что большинство команд инжекта сделаны по образу и подобию изевских. Йоко сам на изе играл немало.

Quote:
в изиуо не то что не силён, вообще незнаком и уже времени не будет познакомиться :)


Априори предполагается почему-то, что у всех остальных свободного времени гораздо больше, просто навалом...

ЗЫ: Но я, на твоем месте, сначала бы разобрался с инжектом. ЮзОбжект - вполне себе полный аналог даблклика. Что, по твоему, клиент делает, когда дважды кликают по объекту? Он исполняет макрос юзобжект. И посылает на сервер именно такой пакет. Инжа отправляет точно такой же пакет. Сервер не может отличить пакет, присланный клиентом по даблклику и присланный инжектом по юзобжект. Так что дело не в этом, а, наверняка, в кривых руках.

Ты видел скрипты вашего шарда, в которых прописано, что задержек на питье бутылок нет? Я думаю - нет. А я подобных скриптов (с задержками) видел массу. У меня исходники штук трех шардов в архиве лежат. И скриптером был. Просто задержки на питье бутылок обычно гораздо меньше чем на другие действия, но они есть. Поэкспериментировал бы прежде чем писать. Попробовал бы по очереди паузы в 1,5 сек, в 2 сек и так далее. Пауза в 2 сек может быть легко, а заметить ее достаточно трудно.

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...

Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 14:29:06 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Edred wrote:

Бессмысленная задача. Придется заниматься тем, что записывать данные в реестр и считывать их оттуда (это единственный способ связи инжекта и изи). Гораздо проще сразу все сделать в Изе -

Априори предполагается почему-то, что у всех остальных свободного времени гораздо больше, просто навалом...

ЗЫ: Но я, на твоем месте, сначала бы разобрался с инжектом. ЮзОбжект - вполне себе полный аналог даблклика. Что, по твоему, клиент делает, когда дважды кликают по объекту? Он исполняет макрос юзобжект.

Ты видел скрипты вашего шарда, в которых прописано, что задержек на питье бутылок нет? Поэкспериментировал бы прежде чем писать. Попробовал бы по очереди паузы в 1,5 сек, в 2 сек и так далее. Пауза в 2 сек может быть легко, а заметить ее достаточно трудно.



а в чём разница ? в одном случае придётся из изиуо в инжу таргет перекидывать, в другом из инжи в изи уо.. мне нужна работа с конкретным объёктом. по серийнику работаем так сказать.

я понимаю что в изиуо функционала больше. только между инжой-изиуо-разором разница - пропасть. каждая хороша в своём.


не навалом свободного времени. я просто не считаю что это сверхзадача. думаю это достаточно незамысловатый скрипт. с которым человек знающий справится за 5 минут, а незнающему придётся копаться несколько часов во всяких "учебниках".. т.к. у меня на данный момент никаких требований других нет от изиуо , то и разбираться с ней очень не хотелось бы.


Code:
 
sub object()
uo.usetype('0x0000')
wait(500)
uo.usetype('0x0001')
end sub


такого промежута по-твоему разумению должно хватать ?


твоё "проэкспериментировал бы" звучит как насмешка.. я же сказал что разор пьёт нормально бутылки подряд. я написал когда есть задержка и по какой причине.

вообще по-моему задачу с бутылками проще решить на изиуо. но б.. в изи уо я не разбираюсь. а ещё куча макросов на инжекте не написана. :) да и не хотелоось из-за такого "простенького" скрипта насиловать себя и в изиуо что-то пытаться скриптить.


p.s. про проэкспериментировал..
я же даже написал что с задержкой меньше секунды сама инжа нормальные сообщения выдаёт на бутылки.
не You must wait , а
You are not poisoned.
You have full health.
типа того
в то время как если скриптом пробовать пить , то выдаёт
You are not poisoned.
You must wait to perform another action.


и ещё раз про double click - ну я что по-твоему обманываю тебя ?
Говорю тебе что useobject и дабл-клик работают по разному на рануо
связано это с новой системой таргетинга каким-то образом.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 15:06:11 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
;) проблема втом что ты всем мозгподришь... просто против логики не попрешь;) если оно пьется быстро то оно и будет пится быстро;) другое дело что ты чегото не доганяешь...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 15:37:51 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Grin wrote:
;) проблема втом что ты всем мозгподришь... просто против логики не попрешь;) если оно пьется быстро то оно и будет пится быстро;) другое дело что ты чегото не доганяешь...


а можно вызвать таргет, спрятать таргет, вызвать новый таргет, спрятать его, вызвать первый спрятанный таргет, послать его, вызвать второй спрятанный таргет, послать его ?

ответ как ты знаешь - можно.
но нелогично. правила игры достаточно простые. появился таргет - надо использовать.

попробуешь объяснить такое ?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 15:45:55 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
в общем сорри в вопросе с бутылками облажался.. пьёт всё нормально.
но я честн пионерское с задержками играл вплоть до 2х сек.

не первый раз уже сталкиваюсь с ситуацией когда скрипт не работает хм.. тестю всегда на простейших скриптах из 2-3 строк.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 16:09:46 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
случай с несколькими таргетами, не такой интересный и не возможный...
все зависет от эмулятора...
каждый таргет это уникальный объект в понимании сервера
и логика их обработке везде своя... гдето обхекты одного типа могут существовать в нескольких жкземплерах гдето нет...
токак также как проверяется таргет в уо... если он там есть то делать тото тото если нет то другоей... сервер умеет различать таргеты...
в принципе инжект тоже в какомто смысле...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 16:12:57 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Grin wrote:
случай с несколькими таргетами, не такой интересный и не возможный...
все зависет от эмулятора...
каждый таргет это уникальный объект в понимании сервера
и логика их обработке везде своя... гдето обхекты одного типа могут существовать в нескольких жкземплерах гдето нет...
токак также как проверяется таргет в уо... если он там есть то делать тото тото если нет то другоей... сервер умеет различать таргеты...
в принципе инжект тоже в какомто смысле...



если таргет уникальный объект то как извлечь серийник таргета ?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 16:19:10 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
lasttargetkey
lasttargetskey


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 16:51:00 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
как "спрятать" прицел ?
key получаешь только когда прицела старого нет.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 17:01:17 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
перебить другим прицелом;)
главное что бы сервер продолжал ждать старый...
инжектом это не котролируется...
кей должен обновится в месте сприходом таргета


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2008-03-23 17:18:13 
Offline

Joined: 2007-09-02 13:35:58
Posts: 194
Grin wrote:
перебить другим прицелом;)
главное что бы сервер продолжал ждать старый...
инжектом это не котролируется...
кей должен обновится в месте сприходом таргета


не обновляется.. обновляется если убрать прицел текущий

второй командой обновляет.. первой нет почему-то.


ну и всё бы ничего да вот прицел что-то не посылает в итоге для 2 таргета

добавить в новый объект ключ и затем target('newobject','object') , оно ?


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 114 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 5 6 Next

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited