Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-23 18:37:11

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 21 posts ]  Go to page 1 2 Next
Author Message
PostPosted: 2006-09-24 21:27:17 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Например описание что значат wait() и CheckLag() и в каких случаях они применяются? И так по всем функциям и т.д. По всем командам не нашел не одного справочника. Если есть у кого, скиньте пожалуйста. Меня интересует все, начиная от sab form () и заканчивая (random).


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-24 22:49:09 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
1. Раздел Хелп этого форума, прилепленные темы с уроками
2. http://yoko.netroof.net/help/index.php?lang=rus
3. Раздел FAQ этого форума
4. Чеклаг - это вообще функция, написанная пользователем. И таких более-менее стандартных функций много. В разделе Скрипты форума была прилепленная тема про это.

Если тебе хочется чтобы все это было в одном флаконе - возьми и сделай.

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...
Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-24 23:23:54 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Эт все хорошо, но мало. Нигде не написано например про то, когда какую паузу сделать. Незная этого как я буду правильно использовать тот же чек лаг?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 06:39:56 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-09-14 15:31:58
Posts: 2152
Location: Latvia
slonopotam wrote:
Эт все хорошо, но мало. Нигде не написано например про то, когда какую паузу сделать. Незная этого как я буду правильно использовать тот же чек лаг?

нету! ненравится- стери инжу :arrow: :!:

_________________
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 08:41:27 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
slonopotam wrote:
Эт все хорошо, но мало. Нигде не написано например про то, когда какую паузу сделать. Незная этого как я буду правильно использовать тот же чек лаг?


Учись по чужим скриптам. Никто не удосужился написать полный развернутый учебник по инжекту. И вряд ли кто когда сподобится на такое.

ЗЫ: Ты не находишь, что у кем-то заранее разжеванной для тебя пище - вкус другой? :roll:

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...

Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 21:44:57 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Edred wrote:
Ты не находишь, что у кем-то заранее разжеванной для тебя пище - вкус другой? :roll:

Ты про слюни ??? :shock:

Объясните пожалуйста тогда хотябы этот пример, в каком случае какую паузу ставить. Просто я не очень дружу ни с делфи, ни с базиком.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 22:07:44 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
При чём тут это? Чтобы писать скрипты достаточно уметь создавать алогитмы (кстате, это чисто логическо-математическая задача), а уж как их реализовывать не принципиально. Если имеешь представление хотябы о паскале, то изучить другой язык струда не составит. Повторюсь, главное - "шарить" в алгоритмах.

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 22:17:55 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Не в алгоритме проблема, а в данном случае в паузе. Когда какую лудше ставить? Когда нужно wait заменить на чеклаг.

_________________
ДРВ
Spoiler
_________________
Антарес
Spoiler|Gostrabaiter|Umhra|Slog


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 22:24:05 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
slonopotam wrote:
Не в алгоритме проблема, а в данном случае в паузе. Когда какую лудше ставить? Когда нужно wait заменить на чеклаг.

Это как раз часть алгоритма, отвечающая за "правила игры" или качество связи. Где их ставить, это чисто логическая задача. Кароче, давай на конкретном примере попробуем разобраться, а то так мы тока воду лём. надо больше конкретики.

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 22:27:38 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Code:
sub Ogo()
uo.print('Click on balalaika')
uo.exec('addobject balalaika')
while uo.targeting()
repeat
uo.useskill("Stealth")
wait(5000)
UO.Say( "Guards" )
wait(50)
uo.useskill("Animal Lore",'self')
wait(5000)
UO.Say( "Guards" )
wait(50)
uo.useskill("Hiding")
wait(5000)
UO.Say( "Guards" )
wait(50)
uo.useskill("Evaluating Intelligence",'self')
wait(5000)
UO.Say( "Guards" )
wait(50)
uo.usetype('0x097B')
wait(50)
UO.Say( "Guards" )
wait(50)
UO.UseObject('balalaika')
wait(5000)
until uo.dead()
end sub

_________________
ДРВ

Spoiler

_________________

Антарес

Spoiler|Gostrabaiter|Umhra|Slog


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-25 22:51:24 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
Завтро распишу всё с комментариями где чего лучше вставить. А счас я заниматся - завтро лаба.

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-27 22:39:01 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Ивот уже наступило после завтра, а мы все ждемс ...

_________________
ДРВ

Spoiler

_________________

Антарес

Spoiler|Gostrabaiter|Umhra|Slog


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-28 15:07:08 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
Ну, :wink: , конечный выбор остаётся за тобой. Я бы сделал так:
Кста, у тя скрипт не рабочий! Был :wink:

Code:
sub Ogo() 

uo.print('Click on balalaika')
uo.exec('addobject balalaika') #смотри пункт 2 комментариев

  while uo.targeting()  #тут ошибочка была
    wait(200)  #нужно так
  wend

  repeat
    uo.useskill("Stealth")
    wait(5000)  #смотри пункт 2 комментариев
    UO.Say( "Guards" )
    wait(50) #зачем задержка???
    uo.useskill("Animal Lore",'self')
    wait(5000) 
    UO.Say( "Guards" )
    wait(50)  #ну зачем?? ;)
    uo.useskill("Hiding")
    wait(5000)
    UO.Say( "Guards" )
    wait(50)  #....
    uo.useskill("Evaluating Intelligence",'self')
    wait(5000)
    UO.Say( "Guards" )
    wait(50)
    uo.usetype('0x097B')
    wait(50) #смотри пункт 3 комментариев
    UO.Say( "Guards" )
    wait(50) #кхм ;)
    UO.UseObject('balalaika')
    wait(5000)
  until uo.dead()

end sub


Комментарии (общнго типа, тоесть не только касаемо конкретно этого скрипта):
1)Вообще иногда имеет смысл перед этим написать
Code:
...
var balalaika
if uo.targeting() then
uo.canceltarget()
end if
uo.addobject('balalaika')
...

2)Тут можно по журналу (как в пункте 3)
Code:
...
uo.deletejournal() #главное не забыть обнулить журнал. Посмотри пунк 4
uo.useskill("Stealth")
while not uo.injournal('я в стелсе')
wait(100)
wend
...

3)Тут всё зависит от того, что произойдёт после того, как ты используешь этот предмет... я хз что это. Наверное еда, а после приёма еды обычно появляется надпись, поэтому можно замутить так:
Code:
...
uo.deletejournal()
uo.usetype('0x097B')
while not uo.injournal('тут то, что появляется после применения')
wait(100)
wend
...

если же после uo.usetype должен появится прицел, то можно так:
Code:
...
uo.usetype('0x097B')
while not uo.targeting()
wait(100)
wend
...

конечно можно влепить тут и чеклаг, но надо быть осторожным с УНСП.
Вообще, если тебе обязательно нужно, чтобы этот предмет использовался всегда, то используй 1 из трёх вариантов, или комбинируй их. В другом случае прокатит и wait(). Для повышения надёжности, uo.usetype можно захуярить в цикл. Скажем так:
Code:
...
uo.deletejournal()
repeat
i=0
  uo.usetype('0x097B')
  while not uo.injournal('тут то, что появляется после применения') or i<20   #это выход из цыкла по счётчику
    i=i+1
    wait(100)
  wend
until uo.injournal('тут то, что появляется после применения')
...

4)Вообще, команда uo.deletejournal() обнуляет весь журнал, что не всегда хорошо, если используешь сложные условия выхода/входа, или если у тебя несколько скриптов параллельно запущены. Есть такая процедура, которая удаляет из журнала только заданную строку. Вот она:
Code:
Sub DeleteJournal( string1 ) 
   VAR nom = UO.InJournal( string1 )
   If nom > 0 Then
      UO.SetJournalLine( Nom - 1, 'string replaced' )
      DeleteJournal( string1 )
   Endif
endsub


Еще бывает полезно обнулять журнал в начале каждого скрипта, если это не помешает другим скриптам.
P.S: Да, вообщето есть такая тема, называется Наследство от Edred-а. В ней много полезного.

Еще вопросы :?:

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-29 10:45:00 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
Спасибо :D

Да еще есть вопросы.

1) Почему не рекомендуется использовать "left click"?

2) Что надежней "auto menu", или "cancel menu"?

3) В каких случаях необходим именно checklag, а не wait?

4) Как в инжект дабавить шрифты из УО?

_________________
ДРВ

Spoiler

_________________

Антарес

Spoiler|Gostrabaiter|Umhra|Slog


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-29 16:54:45 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
1) Кто сказал? :shock:

2) Это разные вещи, как лягушка и корова.

3) Еслиб он был необходим, то его бы запихнули в стандартные функции. Я им никогда не пользуюсь. ( у меня коннект хороший, не лагает ;) )

4) Чего-чего? :shock: У тебя проблемы с русскими буквами или ты очём то другом???

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-29 17:01:48 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
DerMeister =) wrote:
3) Еслиб он был необходим, то его бы запихнули в стандартные функции. Я им никогда не пользуюсь. ( у меня коннект хороший, не лагает ;) )


Адрес шарда, на котором никогда не бывает сэйвов мира в студию!

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...

Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-29 17:57:06 
Offline
User avatar

Joined: 2006-08-05 14:09:06
Posts: 270
DerMeister =) wrote:
1) Кто сказал? :shock:

2) Это разные вещи, как лягушка и корова.

3) Еслиб он был необходим, то его бы запихнули в стандартные функции. Я им никогда не пользуюсь. ( у меня коннект хороший, не лагает ;) )

4) Чего-чего? :shock: У тебя проблемы с русскими буквами или ты очём то другом???


1) Много слышал, "нестоит лефт клик использовать, ненадежно".

2) И в чем разница?? :shock:

3) Ну зачемто он нужен же...

4) Прочел недавно топ про шард где журнальные сообщения перевели на русский.

_________________
ДРВ

Spoiler

_________________

Антарес

Spoiler|Gostrabaiter|Umhra|Slog


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-09-29 19:36:41 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
1. Ненадежно, так как эти координаты легко могут измениться простым драгом мышки (случайным)

2. automenu - ловушка на выбор меню, cancelmenu - удаляет все ловушки меню из памяти. Ты, наверное, хотел сравнивать с waitmenu... Разница в времени действия. waitmenu - одноразовая ловушка, удаляется после выбора. automenu - постоянно действующая ловушка. Последняя надежнее в скриптах. Ведь если ты в цикле крафтишь что-то и используешь одноразовую ловушку прямо в цикле, в один прекрасный момент у тебя может легко произойти временный сбой (лаг, например, сейв мира и т.д.) и ловушка не сработает. Но в следующем цикле ты в память засовываешь новую! Вот так и до терминэйт клиент недалеко. automenu ты устанавливаешь один раз в начале скрипта до цикла, не забудь в конце скрипта cancelmenu. Но automenu имеет свои ограничения. Я устал излагать, иди в хелп, там все разжевано.

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...

Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-10-02 17:42:15 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2006-02-25 21:48:38
Posts: 1032
Edred wrote:
DerMeister =) wrote:
3) Еслиб он был необходим, то его бы запихнули в стандартные функции. Я им никогда не пользуюсь. ( у меня коннект хороший, не лагает ;) )


Адрес шарда, на котором никогда не бывает сэйвов мира в студию!


Хмм... Этож чё, после каждого действия чеклаг вставлять? Мне казалось, что защита от сейва выглядит немножечко подругому... хотя, вы же не хотите пинжект юзать ;)

_________________
DerMeister сейчас на нейрале!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-10-02 21:58:06 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
DerMeister =) wrote:
Хмм... Этож чё, после каждого действия чеклаг вставлять?


После каждого не надо, а после всех перемещений объектов обязательно. И, кстати, пинжект тут тебе ничем не поможет.

_________________
Ни один скрипт не работает? Пора обновить Инжект...

Все работает, но хочется большего? Пора переходить на стелс...


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 21 posts ]  Go to page 1 2 Next

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited