Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-20 12:41:29

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2006-06-05 22:03:39 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
Это мой 1 скрипт такой велечины так что строга не судите ,любые предложения , вопросы и т.д сюда или в асю .
Спасибо всем кто помог в любой мере в написание это скрипта.
Огромное спасибо создателю SuperWalkera . )))

Code:

#####################################################################
#bu klonuk # Icq 214 010 589###05.06.06##############################
#####################################################################
#######################Alchemy+Ходилка+Скупка v 1.0 b################
#####################################################################
#Описания.
#1.Скрипт полностью автономен, настраиваем , остовляем на ночь.
#2.Скрипт самостоятельно скупает не достоующие ингридиенты.
#3.Ходилка за вендором , что бы не убег т.к дистанция скупки не #болшьая
#а вендора постоянно двигаются.
#4.Скрипт очень легко можно переделать под любой другой навык.
#5.Чар варит Лессер куре (можно изменить ) , если болше ,10 штук #продает , подходит к вендору  закупает реги и бутылки ,если их
# мало. 
#
#####################################################################
#Пояснения.
#1. Скрипт используется быстрая закупка с вендора ,
#прежде чем запускать настройте быструю закупку с вендора в инжекте в закладке main
#Buy/Sell .... вставте ....Butul ( empty bottles) ....reg (из чего готовим )
# prod ( что продаем ).
#2.запускать Alchemy,У вас появиться прицел ,
#укажите этим прицелом вендора Алхимии
#
######################################################################


var reg='0x0F84'  ;  тупе рега которые юзаем
var food='' ; что едим
sub Alchemy()
VAR Dist
UO.Print('А за кем бегать будем?')
   UO.AddObject('Vendor')
   While UO.Targeting()
      wait(500)
   Wend
repeat
UO.Set ('finddistance','20')
Uo.FindType('Vendor', '-1', '1')
Dist=Uo.GetDistance ('finditem')
uo.DeleteJournal()
UO.UseType(reg) ; из чего делаешь
UO.WaitMenu('What','Cure')   ;вроде так )     
while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal(" failed")
wait(100)
wend
if UO.count(reg) < 20 then ; если рег менше чем 20  докупает
       xodilka()   
     if  Dist<3 then                 
        reg()
     endif
endif
if Uo.count(0x0F0E,0x0000) < 20 then ;  если бутлок менше чем 20 докупает
     xodilka()   
    if  Dist<3 then
        Butul()
    endif
endif
if Uo.count(0x0F07,0x0000) > 10 then ; ,info на бытлку и type и color  сюда
      xodilka()   
   if  Dist<3 then
      prod()
      eda() 
   endif
endif
until uo.Dead()                                                                         
end sub

Sub reg()                                                                               
  UO.Buy('reg')                                                                         
  wait(100)                                                                           
end sub                                                                               
                                                                                     
Sub Butul()                                                                           
UO.Buy('Butul')                                                                       
wait(100)                                                                           
end sub                                                                               
                                                                                     
Sub prod()                                                                         
UO.Sell('prod')                                                                   
wait(100)                                                                           
end sub


Sub xodilka()
SuperWalk(0,0,'Vendor')
wait (1000)
end sub


Sub eda()

uo.usetype (food)   
uo.usetype (food)   
end sub

Sub CheckLag()
   UO.DeleteJournal()
   UO.Click('backpack')
   repeat
      wait(500)
   until UO.InJournal('backpack')
end sub




#==============================================================
#  SuperWalk(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step
#                sub using Home, End, PgUp, PgDown keys
#                d'not rebind this key from default action!
#     walkwait - delay after keypress
#--------------------------------------------------------------
Sub SuperWalk(x,y,Target)
   VAR i
   VAR dir,ldir,rdir,key,olddir
   VAR dx,dy,Exit=0
   VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text"
   DIM CacheX[10], CacheY[10]
   VAR Dist
   CacheX[0]="Test"
   While Exit<>1   
      If Target<>"" Then
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX()
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()
;         UO.Print("Target locked!")
         If UO.GetDistance(Target)<2 Then
            Exit=1
         Endif
      Else
         dx=x-UO.GetX()
         dy=y-UO.GetY()
         If dx==0 AND dy==0 Then
            Exit=1
         Endif

      Endif

      If dx<>0 AND dy<>0 Then
         If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE
            dir=3
            ldir=2
            rdir=4
            key=40 ; DownArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=0
                  rdir=1
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=5
                  rdir=6
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE
            dir=1
            ldir=0
            rdir=2
            key=39 ; RightArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=6
                  rdir=7
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=3
                  rdir=4
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW
            dir=5
            ldir=4
            rdir=6
            key=37 ; LeftArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==6 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=0
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=2
                  rdir=3
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN
            dir=7
            ldir=6
            rdir=0
            key=38 ; UpArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=2
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=4
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif
   
      If dx<>0 AND dy==0 Then
         If dx>0 Then ; GoE
            dir=2
            key=34 ; PgDown
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=3
                  rdir=4
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=0
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
         
         If dx<0 Then ; GoW
            dir=6
            key=36 ; Home key
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=0
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=4
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif

      If dx==0 AND dy<>0 Then
         If dy>0 Then ; GoS
            dir=4
            key=35 ; End
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=2
                  rdir=3
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=6
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
         
         If dy<0 Then ;GoN
            dir=0
            key=33 ; PgUp
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=2
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=6
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif
   Wend
end sub


Sub StepEdit(x,y,dir,key)
   VAR walkwait=300
   VAR ErrLevel=0
   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif
   UO.Press(key)
   wait(walkwait)
   If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
      CheckLag()
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
;zatik
         ErrLevel=1
      Endif
   Endif
   Return ErrLevel
end sub


Sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key)
   VAR walkwait=300
   VAR ErrLevel=0
   If UO.GetDir()<>dir Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
         CheckLag()
         If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
; zatik         
            ErrLevel=1
         Endif
      Endif
   Endif
   Return ErrLevel
end sub





Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-06 07:12:48 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
Ну может ктонть чтонть скажет, даже скучно как то. По тестили бы :roll: :roll:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-06 10:24:24 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-06 18:17:24
Posts: 228
vrode rabotaet vso, toka nana4 nekak neostavit`, o4enj 4asto on prosto ostanovitsa i nefiga nedelaet, esli on nekupil empty bottles po kakimta pri4inam i oni savsem kon4ilis to skript dal6e rabotat` nebudet.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-06 10:39:06 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
Bangbuss wrote:
vrode rabotaet vso, toka nana4 nekak neostavit`, o4enj 4asto on prosto ostanovitsa i nefiga nedelaet, esli on nekupil empty bottles po kakimta pri4inam i oni savsem kon4ilis to skript dal6e rabotat` nebudet.


Дороботаю...попозже шас занет... и с тебя чар как всегда )


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 08:41:42 
Offline

Joined: 2005-04-19 18:00:29
Posts: 2259
Location: Московская область
Автор.А ты сам то проверял скрипт? рабочий он или нет? Сразу вижу что ничего он тебе не сварит.

Code:
UO.UseType(reg) ; из чего делаешь 
UO.WaitMenu('What','Cure')   ;вроде так )


2Еще интересно где ты так качаешься , прямо у вендора )) На дрв уж точно такого тебе никто бы не позволил. И на гз бы вальнули ...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 12:17:10 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
You Must Die wrote:
Автор.А ты сам то проверял скрипт? рабочий он или нет? Сразу вижу что ничего он тебе не сварит.

Code:
UO.UseType(reg) ; из чего делаешь 
UO.WaitMenu('What','Cure')   ;вроде так )


2Еще интересно где ты так качаешься , прямо у вендора )) На дрв уж точно такого тебе никто бы не позволил. И на гз бы вальнули ...


Качаюсь прямо у вендора в Гз ... стоит система Гвардс ....
ПРокачал на нем до 100 )

Хз что ты написал а варит исправно


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 12:49:20 
Offline

Joined: 2005-04-19 18:00:29
Posts: 2259
Location: Московская область
Ты сейчас утверждаешь что карандаш пишет чернилами.Неможет он работать т.к. сначало должно идти меню а потом уже действие которое вызывает это меню, тем более что дальше стоит проверка на журнал.

п.с. если твоя месага утеряется(зделано или неполучилось) то скрипт уйдёт в офф т.к. будет постоянно её ждать.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 13:08:31 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-06 18:17:24
Posts: 228
You Must Die wrote:
Ты сейчас утверждаешь что карандаш пишет чернилами.Неможет он работать т.к. сначало должно идти меню а потом уже действие которое вызывает это меню, тем более что дальше стоит проверка на журнал.

п.с. если твоя месага утеряется(зделано или неполучилось) то скрипт уйдёт в офф т.к. будет постоянно её ждать.


Tak ti lu46e izprav etat skript esli ti znae6 kak, mne tozhe skript nerabotaet idealno.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 13:22:37 
Offline

Joined: 2005-04-19 18:00:29
Posts: 2259
Location: Московская область
Я то исправлю,но пусть лучше автор поучится на своих ошибках и более не будет их допускать.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 13:57:18 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
You Must Die wrote:
Я то исправлю,но пусть лучше автор поучится на своих ошибках и более не будет их допускать.


Я понел , но свреху писал что это мой 1 скрипт такой велчинины ...
ЧТо я тока начел писать их.... по этому имею право допустить ошибку ..
Если можешь то исправь что не так... я пока занет и не могу занимать этим )) потому что пишу другой..


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-07 14:07:50 
Offline

Joined: 2005-04-19 18:00:29
Posts: 2259
Location: Московская область
1 ошибка:

Code:
UseType
WaitMenu


Разберись с этим, почитай ФАК, и раз и навсегда уясни :

Что сначала ловушка на меню, а потом действие объекта ...

2 ошибка: добавь таймер в проверку на журнал.(динамическая пауза)

Code:
(k<100)
k=k+1
wait(100)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 09:20:23 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-06 18:17:24
Posts: 228
Nu kto iz scripterov perepi6et etat script, mne kak nescripteru to 6to pokazali o6ibki ne4ego nedajot.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 10:46:10 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-10 21:53:05
Posts: 457
Code:
#####################################################################
#bu klonuk # Icq 214 010 589###05.06.06##############################
#####################################################################
#######################Alchemy+Ходилка+Скупка v 1.0 b################
#####################################################################
#Описания.
#1.Скрипт полностью автономен, настраиваем , остовляем на ночь.
#2.Скрипт самостоятельно скупает не достоующие ингридиенты.
#3.Ходилка за вендором , что бы не убег т.к дистанция скупки не #болшьая
#а вендора постоянно двигаются.
#4.Скрипт очень легко можно переделать под любой другой навык.
#5.Чар варит Лессер куре (можно изменить ) , если болше ,10 штук #продает , подходит к вендору  закупает реги и бутылки ,если их
# мало.
#
#####################################################################
#Пояснения.
#1. Скрипт используется быстрая закупка с вендора ,
#прежде чем запускать настройте быструю закупку с вендора в инжекте в закладке main
#Buy/Sell .... вставте ....Butul ( empty bottles) ....reg (из чего готовим )
# prod ( что продаем ).
#2.запускать Alchemy,У вас появиться прицел ,
#укажите этим прицелом вендора Алхимии
#
######################################################################

; не используй глобалки без нужды, тем более тут
; список прописан, смысл править рег?
; var reg='0x0F84'  ;  тупе рега которые юзаем
; var food='' ; что едим

sub Alchemy()
var reg='0x0F84'  ;  тупе рега которые юзаем
var food='' ; что едим

UO.Print('А за кем бегать будем?')
   UO.AddObject('Vendor')
   while UO.Targeting()
      wait(500)
   wend
repeat
; зачем искать? если мы его уже знаем
;UO.Set ('finddistance','20')
;Uo.FindType('Vendor', '-1', '1')
UO.DeleteJournal()
UO.WaitMenu('What','Cure')   ;вроде так )
UO.UseType(reg) ; из чего делаешь

; зачем while и почему and?
;while NOT UO.InJournal("You put") and NOT UO.InJournal(" failed")
;wait(100)
;wend
repeat
   wait(100)
until UO.InJournal("You put") or UO.InJournal(" failed")

if UO.Count(reg) < 20 then ; если рег менше чем 20  докупает
          xodilka()
       if UO.GetDistance ('Vendor')<3 then
            reg()
       endif
endif
if UO.Count(0x0F0E) < 20 then ;  если бутлок менше чем 20 докупает
       xodilka()
      if  UO.GetDistance ('Vendor')<3 then
            Butul()
      endif
endif
if UO.Count(0x0F07,0x0000) > 10 then ; ,info на бытлку и type и color  сюда
         xodilka()
    if  UO.GetDistance ('Vendor')<3 then
         prod()
         eda(food)
    endif
endif
until UO.Dead()
end sub

Sub reg()
   UO.Buy('reg')
   wait(100)
end sub

Sub Butul()
UO.Buy('Butul')
wait(100)
end sub

Sub prod()
UO.Sell('prod')
wait(100)
end sub

Sub xodilka()
SuperWalk(0,0,'Vendor')
wait (1000)
end sub


Sub eda(food)
uo.usetype (food)
uo.usetype (food)
end sub

Sub CheckLag()
    UO.DeleteJournal()
    UO.Click('backpack')
    repeat
         wait(500)
    until UO.InJournal('backpack')
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 11:58:24 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
спс ошибки будут учтены в будещем...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 11:59:02 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
bu Klonuk :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 12:01:26 
Offline
User avatar

Joined: 2006-05-23 11:48:22
Posts: 145
Savage wrote:
bu Klonuk :)


:roll:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 19:15:25 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-06 18:17:24
Posts: 228
Nu est kosjak v etom skripte, esli butilki zakon4ilis, to skript vap6e dal6e nerabotaet 4ar prosta stoit i ne4ego nedelaet, nelza kakta sdelat` 6tob esli dazhe nety bitilok on idot za vendorom vso reme staraetsa kupit` butilki.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-06-08 20:26:20 
Offline

Joined: 2005-04-19 18:00:29
Posts: 2259
Location: Московская область
Savage wrote:
bu Klonuk :)


Меня тоже улыбнуло =)
Автор-пиши ищо.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited