Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-16 10:28:07

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 
Author Message
 Post subject: Про массивы!!!
PostPosted: 2004-07-23 12:38:05 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Сегодня потерял уйму времени пока не выяснил что элементы массивов в инже начинаются с 1 а не с 0. Будьте внимательны :)


Top
   
PostPosted: 2004-07-23 14:39:30 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
Savage wrote:
Сегодня потерял уйму времени пока не выяснил что элементы массивов в инже начинаются с 1 а не с 0. Будьте внимательны :)


Как так?

Code:
Sub Recycle()
   ; ------- улов -------
   DIM Fish[17]
   Fish[0]  = '0x170B'   ; сапоги
   Fish[1]  = '0x170F'   ; тапки
   Fish[2]  = '0x170D'   ; сандалии
   Fish[3]  = '0x1711'   ; сапоги
   Fish[4]  = '0x09CC'   ; тип рыбы 1
   Fish[5]  = '0x09CD'   ; тип рыбы 2
   Fish[6]  = '0x09CE'   ; тип рыбы 3
   Fish[7]  = '0x09CF'   ; тип рыбы 4
   Fish[8]  = '0x0FC4'   ; ракушка, тип 1
   Fish[9]  = '0x0FC5'   ; ракушка, тип 2
   Fish[10] = '0x0FC6'   ; ракушка, тип 3
   Fish[11] = '0x0FC7'   ; ракушка, тип 4
   Fish[12] = '0x0FC8'   ; ракушка, тип 5
   Fish[13] = '0x0FC9'   ; ракушка, тип 6
   Fish[14] = '0x0FCA'   ; ракушка, тип 7
   Fish[15] = '0x0FCB'   ; ракушка, тип 8
   Fish[16] = '0x0FCC'   ; ракушка, тип 9
   VAR Razmer = 16      ; размер массива - 1
   ; ------- инструмент -------
   VAR Scissor = '0x0F9E'   ; тип ножниц
   VAR Cleaver = '0x0EC2'   ; кливер
   ; ------- конечный продукт -------
   VAR Bandag = '0x0E21'   ; тип бинтов
   VAR Pearl = '0x0F7A'   ; жемчуг
   VAR Steak = '0x097A'   ; рыбное филе

   VAR i, Rakush
   ; Ищем что у нас валяется под ногами, если надо перерабатываем
   ; и складируем в трюм.
   For i=0 To Razmer
      UO.FindType( Fish[i], -1, 'ground' )
      If UO.FindCount() > 0 Then
         UO.Grab( 0, 'finditem' )
         Wait( 1500 )
         ; Взяли в пак. Теперь разберемся что это
         If i < 4 Then
            ; сапоги и тапки
            ; режем ножницами на бинты и скидываем бинты
            UO.WaitTargetObject( 'finditem' )
            UO.UseType( Scissor )
            Wait( 3000 )
            ; Скинем бинты в трюм
            UO.FindType( Bandag )
            If UO.FindCount() > 0 Then
               UO.MoveItem( 'finditem', '0' , Trum )
               wait( 2000 )
            Endif
         Endif



Ты ошибаешься. Он прекрасно определяет сапоги обоих типов и режет их на бинты. Я на скрипте (выше кусочек процедуры) неделями рыбачу.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-23 23:32:52 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Значит это был жестокий глюк. Но если у кого то еще возникнет похожая проблемма - в первую очередь меняйте начальный индекс на 1 :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-24 00:49:30 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
в первую очередь проверяет пусть скрипт, потому что индексы работают с 0. если у тебя с 0 не работает означает что в скрипте ошибки и возможно не одна.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-24 10:27:31 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Не знаю как возник такой глюк, но при определенных обстоятельствах этот суб работает токо с 1 а не с нуля.
Code:
sub test()
   VAR Bag,Index=0
   DIM Asd[10]
   UO.FindType('0x0E76',-1,'my') ; meshok
   IF UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
      Asd[Index]=UO.GetSerial('finditem')
      UO.Print("Asd[Index]="+Asd[Index])
   Else
      UO.Print("Net v pake meshkov")
   Endif
end sub


Я уж начал чесать репу как передавать указатели в массив, потому что в переменную он отлично записывался но массиву даже из переменной не присваивался.

х.з. что это было, но счас все работает.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited