Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-18 14:45:46

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 48 posts ]  Go to page 1 2 3 Next
Author Message
PostPosted: 2004-04-04 00:01:23 
Offline
User avatar

Joined: 2004-04-03 18:39:28
Posts: 173
надеюсь хозайн не обидеца што виложил его скрипти !

Code:
#==============================================================
#  Healing() - memoryzed current weapon, bandageself, armed
#--------------------------------------------------------------
sub Healing()
   UO.SetArm('CWeapon')
   UO.Exec("bandageself")
   wait(300)
   UO.Arm('CWeapon')
end sub

#==============================================================
#  Arrow() - cast magic arrow on laststatus
#--------------------------------------------------------------
sub Arrow()
   VAR ManaNeed=4
   UO.Set('lasttarget','laststatus')
   if UO.Mana>=ManaNeed then
      UO.Cast('Magic Arrow','laststatus')
   else
      UO.Print("Low mana!!!")
   endif
end sub


#==============================================================
#  Poison() - cast poison on laststatus if target-char not
#             poisoned and your char have enought mana
#--------------------------------------------------------------
sub Poison()
   VAR ManaNeed=9
   VAR ScrollManaNeed=4
   UO.Set('lasttarget','laststatus')
   If NOT UO.Poisoned('lasttarget') Then
      UO.FindType('0x1F40',-1,'my')
      If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
         If UO.Mana>=ScrollManaNeed Then
            UO.WaitTargetObject('lasttarget')
            UO.UseObject('finditem')
            UO.Print("Scroll")
         Else
            UO.Print("Low mana!!! Scroll!")
         Endif
      Else
         If UO.Mana>=ManaNeed Then
            UO.Cast('Poison','laststatus')
         Else
            UO.Print("Low mana!!!")
         Endif
      Endif
   Else
      UO.Print("Character already poisoned!")
   Endif
end sub


#==============================================================
#  Cure() - cast cure to self from scroll, if she found
#           or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub Cure()
   VAR ManaNeed=6
   VAR ManaNeedScroll=3
   If UO.Poisoned() Then
      UO.FindType('0x1F37',-1,'my')
      If UO.FindCount()>0 Then
         If UO.Mana>=ManaNeedScroll Then
            UO.WaitTargetSelf()
            UO.UseObject('finditem')
            UO.Print("Scroll!!!")
         Else
            UO.Print("Low mana scroll!!!")
         Endif
      Else
         If UO.Mana>=ManaNeed Then
            UO.Cast('Cure','self')
            UO.Print("Spell!!!")
         Else
            UO.Print("Low mana spell!!!")
         Endif
      Endif
   Else
      UO.Print("You allready not sick!!!")
   Endif
end sub


#==============================================================
#  Heal() - cast heal to self from scroll, if she found
#           or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub Heal()
   VAR ManaNeed=4
   VAR ManaNeedScroll=2
   If UO.Life<UO.Str Then
      UO.FindType('0x1F31',-1,'my')
      If UO.FindCount()>0 Then
         If UO.Mana>=ManaNeedScroll Then
            UO.WaitTargetSelf()
            UO.UseObject('finditem')
            UO.Print("Scroll!!!")
         Else
            UO.Print("Low mana scroll!!!")
         Endif
      Else
         If UO.Mana>=ManaNeed Then
            UO.Cast('Heal','self')
            UO.Print("Spell!!!")
         Else
            UO.Print("Low mana spell!!!")
         Endif
      Endif
   Else
      UO.Print("Your HP at maximum!!!")
   Endif
end sub


#==============================================================
#  GHeal() - cast greater heal to self from scroll, if she
#            found or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub GHeal()
   VAR ManaNeed=11
   VAR ManaNeedScroll=5
   If UO.Life<UO.Str Then
      UO.FindType('0x1F49',-1,'my')
      If UO.FindCount()>0 Then
         If UO.Mana>=ManaNeedScroll Then
            UO.WaitTargetSelf()
            UO.UseObject('finditem')
            UO.Print("Scroll!!!")
         Else
   UO.UseType('0x0F0E','0x09DF') ; total mana potion
         Endif
      Else
         If UO.Mana>=ManaNeed Then
            UO.Cast('Greater Heal','self')
            UO.Print("Spell!!!")
         Else
            UO.Print("Low mana spell!!!")
         Endif
      Endif
   Else
      UO.Print("Your HP at maximum!!!")
   Endif
end sub


#==============================================================
#  Paral() - cast Paralyze to last status from scroll, if she
#            found or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub Paral()
   UO.Set('lasttarget','laststatus')
   UO.FindType('0x1F52',-1,'my')
   If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
      if UO.Mana>=14 then
         UO.WaitTargetObject('lasttarget')
         UO.UseObject('finditem')
      else
      endif
   else
      if UO.Mana>=28 then
         UO.Cast('Paralyze','laststatus')
      else
      endif
   endif
end sub


#==============================================================
#  Flame() - cast Flame Strike to last status from scroll,
#            if she found or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub Flame()
   UO.Set('lasttarget','laststatus')
   UO.FindType('0x1F5F',-1,'my')
   If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
      if UO.Mana>=22 then
         UO.WaitTargetObject('lasttarget')
         UO.UseObject('finditem')
         UO.Say("An Ex Por")
      else
      endif
   else
      if UO.Mana>=45 then
         UO.Cast('Flame Strike','laststatus')
      else
      endif
   endif
end sub


#==============================================================
#  Light() - cast Lighting to last status from scroll,
#            if she found or from spellbook
#--------------------------------------------------------------
sub Light()
   UO.Set('lasttarget','laststatus')
   UO.FindType('0x1F4A',-1,'my')
   If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
      if UO.Mana>=10 then
         UO.WaitTargetObject('lasttarget')
         UO.UseObject('finditem')
         UO.Print("Scroll")
      else
         UO.Print("Low mana!!! Scroll!")
      endif
   else
      if UO.Mana>=20 then
         UO.Cast('Lightning','laststatus')
         UO.Print("Spell")
      else
         UO.Print("Low mana!!! Spell!")
      endif
   endif
end sub

#==============================================================
#  Trm()-Tra() - Traccking scripts
#--------------------------------------------------------------
sub trm()
   UO.WaitMenu('Tracking','Monsters')
   UO.UseSkill('Tracking')
;   UO.CancelMenu()
end sub

sub trp()
   UO.WaitMenu('Tracking','Players')
   UO.UseSkill('Tracking')
;   UO.CancelMenu()
end sub

sub tra()
   UO.WaitMenu('Tracking','Animals')
   UO.UseSkill('Tracking')
;   UO.CancelMenu()
end sub

###############################################################
###############################################################
;
;                        Alchemy Sub
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
#  Alchemy(reagent, min_reg, choice) - main alchemi script
#
#  reagent - type of reagent
#  min_reg - min count reagets to make potion
#  choice - menu choice after using reagents
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub Alchemy(reagent, min_reg, choice)
   while UO.Count('0x0F0E','0x0000')>0 AND UO.Count(reagent)>=min_reg
      UO.DeleteJournal()
      UO.Exec("waitmenu 'What sort of potion do you want to' "+choice)
      UO.UseType(reagent)
      while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You toss the failed")
         wait(300)
      wend
   wend
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  makedpoison() - toss deadly poison potion
#--------------------------------------------------------------
sub makedpoison()
   alchemy('0x0F88', 8, "'Deadly Poison'")
end sub


#==============================================================
#  makeinvis() - toss invisibility potion
#--------------------------------------------------------------
sub makeinvis()
   alchemy('0x0F91', 4, "'Invisibility'")
end sub


#==============================================================
#  maketm() - toss total mana potion
#--------------------------------------------------------------
sub maketm()
   alchemy('0x0F87', 6, "'Total Mana'")
end sub

#==============================================================
#  makegh() - toss total mana potion
#--------------------------------------------------------------
sub makegh()
   alchemy('0x0F85', 7, "'Greater Heal'")
end sub


#==============================================================
#  makess() - toss stoneskin potion
#--------------------------------------------------------------
sub makess()
   alchemy('0x0F85', 1, "'Stoneskin'")
end sub

###############################################################
###############################################################
;
;                        Tinkering Sub
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
#  MakeBottle() - crafting empty bottle
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub makebottle()
   VAR c
   while NOT UO.Dead()
      ToHide()

      UO.FindType('0x1BEF','0x0000','backpack')
      if UO.GetQuantity('finditem')<=10 then

         UO.FindType('0x0F0E','0x0000','backpack')
         If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
            UO.SetReceivingContainer('0x400704F3')
            wait(1000)
            UO.Grab('all','finditem')
            wait(1000)
            UO.UnSetReceivingContainer()
         Endif

         UO.FindType('0x1BEF','0x0000','0x40079475')
         wait(1000)
         UO.Grab('1000','finditem')
         wait(1000)
      endif

      CheckLag()
      UO.Exec("waitmenu 'Tinkering' 'Tools' 'Tools' 'empty bottle'")
      UO.UseType('0x1EBC') ; tinker tools
      while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("Tinkering failed")
         wait(300)
      wend
   wend
end sub

###############################################################
###############################################################
;
;                       Inscription Sub
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
#  Inscript() - main Inscription sub
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub Inscript()
   while UO.Count('0x0E34')>0 ; blank scroll
      UO.DeleteJournal()
      UO.UseType('0x0E34') ; blank scroll
      while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You fail")
         wait(500)
      wend
   wend
end sub


#==============================================================
#  SPar() - crafting Paralize scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub spar()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 5','Paralyze')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Fifth Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SFS() - crafting FlameStrike scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub sfs()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 7','Flamestrike')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Seventh Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  Spoison() - crafting Poison scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub spoison()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 3','Poison')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SLi() - crafting Lighting scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub sli()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 4','Lightning')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Fourth Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SRecall() - crafting Recall scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub srecall()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 4','Recall')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Fourth Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SHeal() - crafting Heal scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub sheal()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 1','Heal')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','First Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SGHeal() - crafting Great Heal scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub sgheal()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 4','Greater')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Fourth Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub


#==============================================================
#  SGTravell() - crafting Gate Travel scroll
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub sgtravel()
   UO.CancelMenu()
   UO.AutoMenu('Spell Circle 7','Gate Travel')
   UO.AutoMenu('Spell Circles','Seventh Circle')
   Inscript()   
   UO.CancelMenu()
   gong(2)
end sub

#==============================================================
#  herd() - Herding training script
#
#  Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub herd()
   VAR LastTimer
   while NOT UO.Dead()
      UO.WaitTargetObject('0x000AD7CE') ; mustang
      UO.UseType('0x13F4') ; crock
      wait(1000)
      UO.LClick(410,219)
      LastTimer=UO.Timer()
      UO.DeleteJournal()
      while NOT UO.InJournal("You don") AND LastTimer+200<UO.Timer()
         wait(100)
      wend
   wend
   gong(10)
end sub

Smelting Ore

sub strs()
   VAR Cont=0x400D1BFC
   repeat
      ToHide()
      UO.FindType('0x19B9','0x0000',Cont)
      UO.Grab('3','finditem')
      CheckLag()

      UO.SetReceivingContainer(Cont)
      UO.FindType('0x19B8','0x0000','backpack')

      UO.Grab('2','finditem')
      UO.UnSetReceivingContainer()
      CheckLag()
      UO.SetCatchBag(Cont)
      UO.UseType('ore1')
      wait(1000)
      UO.UnSetCatchBag()
   until UO.Weight>700

   UO.FindType('0x1BEF','0x0000','backpack')
   UO.SetReceivingContainer(Cont)

   UO.Grab('0','finditem')
   UO.UnSetReceivingContainer()

end sub

sub bs()
   VAR Exit=0, LastTimer
   while Exit<>1
      ToHide()
      UO.DeleteJournal()
      LastTimer=UO.Timer()
      UO.WaitMenu('Blacksmithing','Weapons','Weapons','Swords','Swords','dagger')
      UO.UseType(0x1BEF) ; iron ings

      while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You have failed")
            wait(500)
      wend

      If UO.InJournal("You have failed") then
         repeat
            wait(100)
         until UO.Timer()>=LastTimer+100 ;time to make a dagger
      EndIf

      UO.FindType('0x0F51',-1,'backpack')
      wait(500)

      If UO.GetQuantity('finditem') then
         UO.WaitTargetObject('finditem')
         UO.UseObject(0x400D22C9) ;forge
      Endif

      UO.FindType('0x1BEF',-1,'backpack')
      If UO.GetQuantity('finditem')<10 then
         UO.FindType('0x1BEF','0x0000','0x400D1BFC')
         wait(1000)
         UO.Grab('1000','finditem')
      Endif
      wait(1000)
   wend   
   gong(2)
end sub

sub reg()
   VAR StoreRegCont=0x40150D14
   VAR CharRegBag
   VAR CountReg=60
   VAR WaitTime=600
   VAR MainSafe=0x40150D14

   UO.FindType('0x09B0','0x0044','backpack')
   If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
      CharRegBag='finditem'
   Else
      CharRegBag='0x400C7242'
   Endif

   UO.UseObject(MainSafe)
   UO.UseObject(StoreRegCont)
   
   UO.SetReceivingContainer(CharRegBag)
   wait(WaitTime)

   if UO.BM<CountReg then
      UO.FindType('0x0F7B','-1',StoreRegCont) ; BM
      UO.Grab(STR((CountReg-UO.BM)),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.BP<CountReg then
      UO.FindType('0x0F7A','-1',StoreRegCont) ; BP
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.BP),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.GA<CountReg then
      UO.FindType('0x0F84','-1',StoreRegCont) ; GA
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.GA),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.GS<CountReg then
      UO.FindType('0x0F85','-1',StoreRegCont) ; GS
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.GS),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.MR<CountReg then
      UO.FindType('0x0F86','-1',StoreRegCont) ; MR
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.MR),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.NS<CountReg then
      UO.FindType('0x0F88','-1',StoreRegCont) ; NS
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.NS),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.SA<CountReg then
      UO.FindType('0x0F8C','-1',StoreRegCont) ; SA
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.SA),'finditem')
      wait(WaitTime)
   endif

   if UO.SS<CountReg then
      UO.FindType('0x0F8D','-1',StoreRegCont) ; SS
      UO.Grab(STR(CountReg-UO.SS),'finditem')
   endif
end:
   UO.UnsetReceivingContainer()
end sub

sub sparring()
   VAR Char1='0x000BF49A'
   VAR Char2='0x000B0029'
   VAR Enemy, ESelf, EEnemy
   

   if UO.GetSerial('self')==Char1 then
      Enemy=Char2
      EEnemy=90
      ESelf=80
   else
      Enemy=Char1
      EEnemy=80
      ESelf=90
   endif

   UO.SetEasyUO(ESelf,"0")
   
   while NOT UO.Dead()
   
      repeat
         wait(500)
      until UO.GetEasyUO(ESelf)=="0" AND UO.GetEasyUO(EEnemy)=="0"
      
      UO.Exec("warmode 1")
      UO.Attack(Enemy)
      
      while UO.Life>=50 AND UO.GetEasyUO(EEnemy)=="0"
         wait(100)
      wend

      UO.SetEasyUO(ESelf,"1")
      UO.Exec("warmode 0")

      while UO.Life<UO.Str
         UO.Exec("warmode 0")
         healing()
         wait(6000)
      wend
      UO.UseType('0x13E3')
      UO.CancelTarget()
      UO.SetEasyUO(ESelf,"0")

   wend
end sub

sub alchtrain()
   VAR Exit=0, LastTimer, TryToPoison
   while Exit<>1
      ToHide()
      UO.DeleteJournal()

      UO.FindType('0x0F0E',-1,'backpack')
      If UO.GetQuantity('finditem')<10 then
         UO.FindType('0x0F0E','0x0000','0x400704F3')
         wait(1000)
         UO.Grab('500','finditem')
         wait(1000)
      Endif

      UO.FindType('0x0F88','0x0000','backpack')
      If UO.GetQuantity('finditem')<20 then
         UO.FindType('0x0F88','0x0000','0x400704F3')
         wait(1000)
         UO.Grab('1000','finditem')
         wait(1000)
      Endif

      LastTimer=UO.Timer()
      UO.WaitMenu('What','(last)')
      UO.UseType(0x0F88) ; NightShade

      while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You toss the failed")
            wait(500)
      wend

      If UO.InJournal("You toss the failed") then
         repeat
            wait(100)
         until UO.Timer()>=LastTimer+100 ;time to make a dagger
      Else
         TryToPoison=1
         repeat
            UO.FindType('0x0F0E','0x0998','my')
            If UO.GetQuantity('finditem')>0 then
               UO.WaitTargetObject('0x4012DB8E','finditem')
               UO.UseSkill('Poisoning')
               wait(4000)
            Else
               TryToPoison=0
            Endif
         until TryToPoison==0
      EndIf
   wend   
end sub


sub bowcraft()
VAR Exit=0
   repeat
      UO.DeleteJournal()
      UO.FindType('0x1BDD','0x0000','0x400F7FEE')
      if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
         UO.Grab('3','finditem')
         UO.SetReceivingContainer('0x400F7FEE')
         UO.Grab('2','finditem')
         UO.WaitMenu('What','shaft')
         UO.WaitTargetObject('finditem')
         UO.UseType('0x0F51')
         while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail')
            wait(500)
         wend
         UO.FindType('0x1BD4','0x0000','my')
         if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
            UO.Grab('all','finditem')
         Endif
         UO.UnSetReceivingContainer()
      Else
         Exit=1
      endif
   until Exit==1
end sub

sub taming()
   VAR Creature='0x0008AE17'

   while NOT UO.Dead()
      UO.DeleteJournal()
      UO.WaitTargetObject(Creature)
      UO.UseType('0x13F8')
      repeat
         wait(1000)
      until UO.InJournal('You fail') OR UO.InJournal('It seems')
      If Uo.InJournal('It seems') Then
         UO.Say('All release')
      Endif
   wend

end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-04-04 07:43:55 
Offline

Joined: 2004-04-04 07:39:27
Posts: 18
Savage(from old forum):
"Значит скрипт на випуху, в большой шахте умещаются 4 копателя, каждый копает на 4 тайла от себя. Те кто в состоянии килять элемов в морфе, снаряжаются набором регов на мрф, хитером, горгетом, манкакми, инвизками и немного гх. Ну и кирку соответственно.

Надо включить опцию автостарт на вкладке майн, и назвать скрипт autoload.sc Прописать рег, если не ставили никогда изиуо www.jetta.ru/easy.reg

Найти в скрипте блок инициализации параметров для чара, исправить в нем координаты точки копания, настроить переменные согласно действиям чара. Лишние блоки для других чаров удалить или добавить новые по аналогии.

Найти в скрипте unloadore координаты тайла перед сундуком для выгрузки, сериал сундука и исправить. Заменить если надо, команды похода к сундуку на команды похода к порталу.

Известные косяки: Если чар выкапывает два элема подряд и один из них сам не нападает, чар на него забивает. Редко, но случается.

Знаю что ходилка выглядит убого, но справляется со своими задачами пока успешно.

Из 3 челов кому посылал скрипт еще никто не запустил Хотя он проще и надежней предыдущего

А, кстати, если на одного чара настраивать, все упоминания про изю можно закоментировать. Она нужна только чтоб сообщить другим клиентам об опасности.

Запускать из консоли клиента: ,exec mine"
Code:

#==============================================================
# autostart() - Declaration global variables
#
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub autostart()
wait(3000)
UO.SetGlobal('Connected','Yes')
UO.SetEasyUO(99,'0')
UO.Click('self')
wait(3000)
UO.SetGlobal('CharName',UO.GetName())
UO.SetGlobal('BuyScript','Off')

UO.Exec('warmode 0')
end sub



###############################################################
###############################################################
;
; Shared Subs
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
# tohide() - try hidding char. When char lose HP, drink inviz
# potion if it found in backpack
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub tohide()
while NOT UO.Hidden()
UO.DeleteJournal()
UO.FindType('0x0F0E','0x0631','my')

if UO.Life<UO.STR/2 AND UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion
UO.Exec('warmode 0')
wait(2000)
else
UO.Exec('warmode 0')
UO.UseSkill('Stealth')
repeat
wait(50)
until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to hide') OR UO.InJournal('preoccupied')
endif
wend
end sub


#==============================================================
# CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack"
# message in journal.
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')

repeat
wait(500)
until UO.InJournal('backpack')
end sub


#==============================================================
# Gong(counter) - playing wav-file 'counter'-times
# http://www.jetta.ru/cow.wav
#--------------------------------------------------------------
sub Gong(times) ; play wav-file
VAR i
for i=1 to times
UO.Exec("playwav c:\game\uo\cow")
wait(1200) ; time to play sample at once
next
end sub


sub GoW()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=6
VAR key=36 ; Home key
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetX()+1==x Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoN()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=0
VAR key=33 ; PgUp
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetY()+1==y Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=2
VAR key=34 ; PgDown
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetX()-1==x Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoS()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=4
VAR key=35 ; End
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetY()-1==y Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoWN()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=7
VAR key=38 ; UpArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoNE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=1
VAR key=39 ; RightArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoSE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=3
VAR key=40 ; DownArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoSW()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=5
VAR key=37 ; LeftArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


#==============================================================
# WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step
# sub using Home, End, PgUp, PgDown keys
# d'not rebind this key from default action!
#
# If Serial defined and not empty, char walked to mobile NPC
# x and y ignored and calculated every step
#--------------------------------------------------------------
sub WalkN(x,y,Target)
VAR i
VAR dx,dy,Exit=0

While Exit<>1
If Target<>"" Then
dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX()
dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()
; UO.Print("Target locked!")
If UO.GetDistance(Target)<2 Then
Exit=1
Endif
Else
dx=x-UO.GetX()
dy=y-UO.GetY()
If dx+dy==0 Then
Exit=1
Endif

Endif

If dx<>0 AND dy<>0 Then
If dx>0 AND dy>0 Then
GoSE()
Endif

If dx>0 AND dy<0 Then
GoNE()
Endif

If dx<0 AND dy>0 Then
GoSW()
Endif

If dx<0 AND dy<0 Then
GoWN()
Endif

Endif

If dx<>0 AND dy==0 Then
If dx>0 Then
GoE()
Endif

If dx<0 Then
GoW()
Endif
Endif


If dx==0 AND dy<>0 Then
If dy>0 Then
GoS()
Endif

If dy<0 Then
GoN()
Endif
Endif
Wend
end sub



###############################################################
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
# Multi char mining for VIP Mine. DRW Shard www.drw.ru #
# Scripted by Savage (c) 2004 ICQ:33336141 #
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
# To start script use ",exec mine" command from client window #
###############################################################

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
;==================== Main mining script ======================
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
sub mine()
VAR DigDistance, TileNum, KillElemental, KillOtherElem
VAR ElemSignal
VAR BaseX, BaseY, BaseZ
VAR MaxWeight

VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY
VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY


;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor
; Номер тайла в котором можно копать ,потыкайте командой
; ",infotile" по разнвм тайлам и посмотрите не отличаются ли их
; номера.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TileNum='1339'


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then
UO.Print("Welcome again Sand!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'

BaseX=5521
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then
UO.Print("Welcome again Savagev!")

MaxWeight=700

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then
UO.Print("Good day Liche!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5521
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then
UO.Print("Good night Zombie!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


While NOT UO.Dead()

walkn(BaseX,BaseY,"")
digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem)

wend
end sub


;-------------------- Try to mine under self ------------------
sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem)
VAR x,y,z='0',TileNum='1339'
VAR Last=0,LastTimer

For x=-MaxDistance to MaxDistance
For y=-MaxDistance to MaxDistance
Repeat
CheckLag() ; deleting journal
ToHide()

UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z)
UO.UseType('0x0E85')

LastTimer=UO.Timer()

repeat
wait(500)
until UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+150<UO.Timer()

if UO.InJournal('You loosen') then
repeat
wait(500)
until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+105<UO.Timer()
endif

if UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then
If ElemSignal=='On' Then
Gong(2)
Endif

If KillElemental=='Yes' Then
KillElem()
walkn(BaseX,BaseY,"")
Else
; any user defined command when char digget elemental
UO.SetEasyUO(99,'1')
Endif
endif

if UO.InJournal("attacking you") then
gong(3)
endif

if KillOtherElem=='Yes' and UO.GetEasyUO(99)=="1" then
KillElem()
walkn(BaseX,BaseY,"")
endif

if UO.Weight>=MaxWeight then
unloadore()
endif
until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too")
Next
Next
end sub


;------------------------- Unload ore -------------------------
sub unloadore()
VAR TempX,TempY,i,Exit
VAR UnloadX=5518, UnloadY=1434
VAR UnloadCont='0x400D1BFC'
DIM Ore[5]

TempX=UO.GetX()
TempY=UO.GetY()


While UO.GetEasyUO(99)=='1'
wait(3000)
Wend

walkn(UnloadX,UnloadY,"")
ToHide()

Ore[0]=0x19B9 ; 4 and more ore
Ore[1]=0x19B7 ; 1 ore
Ore[2]=0x19BA ; 2 ore
Ore[3]=0x19B8 ; 3 ore

UO.SetReceivingContainer(UnloadCont) ; storecontainer
wait(500)


For i=0 to 3
Exit=0
repeat
UO.FindType(Ore[i])

if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('0','finditem')
CheckLag()
wait(1500)
Else
Exit=1
endif
until Exit==1
Next

UO.UnSetReceivingContainer()

walkn(TempX,TempY,"")
ToHide()
end sub

;----------- Morf in Daemon, kill elem and loot him -----------
sub killelem()
VAR Count, LastTimer, Elem


UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion
While UO.STR<201 ; U'r not morfed char max Strength + 1
If UO.Mana>=50 then
UO.WaitMenu('What','Daemon')
UO.Cast('Polymorph')
wait(8000)
else
UO.UseType('0x0F0E','0x09DF') ; total mana potion
wait(3000)
endif
Wend

LastTimer=UO.Timer()

repeat
UO.BandageSelf()
wait(4000)
until UO.Life==UO.STR OR LastTimer+300<UO.Timer()

UO.UseType(0x1B76) ; heater shield
UO.UseType(0x1413) ; platemail gorget

UO.DeleteJournal()
UO.Exec('warmode 1')

UO.FindType('0x0010',-1,'ground')
Elem=UO.GetSerial('finditem')

UO.Attack(Elem)

repeat
wait(1000)
If UO.Life<50 Then
UO.UseType('0x0F0E','0x09BB') ;GH
Endif

If UO.GetDistance(Elem)>1 Then
walkn(0,0,Elem)
Endif

until UO.IsNPC(Elem)==0
wait(3000)


UO.WaitTargetGround('0x19B9') ; 4 and more ore
wait(1500)
UO.Grab('all')
UO.WaitTargetGround('0x0EED') ; gold coins
wait(500)
UO.Grab('all')


UO.FindType('0x0010',-1,'ground')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
KillElem()
Endif

UO.Exec('warmode 0')
wait(1000)

UO.Print("Sdoh skotina!")
UO.SetEasyUO(99,'0')

LastTimer=UO.Timer()
if UO.Life<200 then ; U'r max HP
repeat
UO.BandageSelf()
wait(4000)
until UO.Life>200 OR LastTimer+300<UO.Timer()
endif
UO.DeleteJournal()

end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-06-12 20:56:04 
Offline

Joined: 2004-06-04 21:04:14
Posts: 97
menya probelma, v 37 stroke na UO.GETGLOBAL MATERITSA


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-06-18 18:30:19 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Версия инжи какая? Думаю что надо бы посвежее.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 18:34:36 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Pummy wrote:
Savage(from old forum):
"Значит скрипт на випуху, в большой шахте умещаются 4 копателя, каждый копает на 4 тайла от себя. Те кто в состоянии килять элемов в морфе, снаряжаются набором регов на мрф, хитером, горгетом, манкакми, инвизками и немного гх. Ну и кирку соответственно.

Надо включить опцию автостарт на вкладке майн, и назвать скрипт autoload.sc Прописать рег, если не ставили никогда изиуо www.jetta.ru/easy.reg

Найти в скрипте блок инициализации параметров для чара, исправить в нем координаты точки копания, настроить переменные согласно действиям чара. Лишние блоки для других чаров удалить или добавить новые по аналогии.

Найти в скрипте unloadore координаты тайла перед сундуком для выгрузки, сериал сундука и исправить. Заменить если надо, команды похода к сундуку на команды похода к порталу.

Известные косяки: Если чар выкапывает два элема подряд и один из них сам не нападает, чар на него забивает. Редко, но случается.

Знаю что ходилка выглядит убого, но справляется со своими задачами пока успешно.

Из 3 челов кому посылал скрипт еще никто не запустил Хотя он проще и надежней предыдущего

А, кстати, если на одного чара настраивать, все упоминания про изю можно закоментировать. Она нужна только чтоб сообщить другим клиентам об опасности.

Запускать из консоли клиента: ,exec mine"
Code:

#==============================================================
# autostart() - Declaration global variables
#
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub autostart()
wait(3000)
UO.SetGlobal('Connected','Yes')
UO.SetEasyUO(99,'0')
UO.Click('self')
wait(3000)
UO.SetGlobal('CharName',UO.GetName())
UO.SetGlobal('BuyScript','Off')

UO.Exec('warmode 0')
end sub



###############################################################
###############################################################
;
; Shared Subs
;
###############################################################
###############################################################

#==============================================================
# tohide() - try hidding char. When char lose HP, drink inviz
# potion if it found in backpack
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub tohide()
while NOT UO.Hidden()
UO.DeleteJournal()
UO.FindType('0x0F0E','0x0631','my')

if UO.Life<UO.STR/2 AND UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion
UO.Exec('warmode 0')
wait(2000)
else
UO.Exec('warmode 0')
UO.UseSkill('Stealth')
repeat
wait(50)
until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to hide') OR UO.InJournal('preoccupied')
endif
wend
end sub


#==============================================================
# CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack"
# message in journal.
#
# Journal has been deleted!!!
#--------------------------------------------------------------
sub CheckLag()
UO.DeleteJournal()
UO.Click('backpack')

repeat
wait(500)
until UO.InJournal('backpack')
end sub


#==============================================================
# Gong(counter) - playing wav-file 'counter'-times
# http://www.jetta.ru/cow.wav
#--------------------------------------------------------------
sub Gong(times) ; play wav-file
VAR i
for i=1 to times
UO.Exec("playwav c:\game\uo\cow")
wait(1200) ; time to play sample at once
next
end sub


sub GoW()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=6
VAR key=36 ; Home key
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetX()+1==x Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoN()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=0
VAR key=33 ; PgUp
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetY()+1==y Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=2
VAR key=34 ; PgDown
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetX()-1==x Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoS()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=4
VAR key=35 ; End
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()
while UO.GetDir()<>dir
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
wend
UO.Press(key)

wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif

If UO.GetY()-1==y Then
return -1
Else
return 1
Endif
end sub


sub GoWN()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=7
VAR key=38 ; UpArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoNE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=1
VAR key=39 ; RightArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoSE()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=3
VAR key=40 ; DownArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


sub GoSW()
VAR walkwait=300
VAR x,y,dir=5
VAR key=37 ; LeftArrow
x=UO.GetX()
y=UO.GetY()

If UO.GetDir()<>dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If UO.GetDir()<>dir Then
CheckLag()
Endif
Endif

If UO.GetDir()==dir Then
UO.Press(key)
wait(walkwait)
If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
CheckLag()
Endif
If UO.GetDir()==dir Then
return -1
Else
return UO.GetDir()
Endif
Else
return UO.GetDir()
Endif
end sub


#==============================================================
# WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step
# sub using Home, End, PgUp, PgDown keys
# d'not rebind this key from default action!
#
# If Serial defined and not empty, char walked to mobile NPC
# x and y ignored and calculated every step
#--------------------------------------------------------------
sub WalkN(x,y,Target)
VAR i
VAR dx,dy,Exit=0

While Exit<>1
If Target<>"" Then
dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX()
dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()
; UO.Print("Target locked!")
If UO.GetDistance(Target)<2 Then
Exit=1
Endif
Else
dx=x-UO.GetX()
dy=y-UO.GetY()
If dx+dy==0 Then
Exit=1
Endif

Endif

If dx<>0 AND dy<>0 Then
If dx>0 AND dy>0 Then
GoSE()
Endif

If dx>0 AND dy<0 Then
GoNE()
Endif

If dx<0 AND dy>0 Then
GoSW()
Endif

If dx<0 AND dy<0 Then
GoWN()
Endif

Endif

If dx<>0 AND dy==0 Then
If dx>0 Then
GoE()
Endif

If dx<0 Then
GoW()
Endif
Endif


If dx==0 AND dy<>0 Then
If dy>0 Then
GoS()
Endif

If dy<0 Then
GoN()
Endif
Endif
Wend
end sub



###############################################################
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
# Multi char mining for VIP Mine. DRW Shard www.drw.ru #
# Scripted by Savage (c) 2004 ICQ:33336141 #
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
# To start script use ",exec mine" command from client window #
###############################################################

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
;==================== Main mining script ======================
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
sub mine()
VAR DigDistance, TileNum, KillElemental, KillOtherElem
VAR ElemSignal
VAR BaseX, BaseY, BaseZ
VAR MaxWeight

VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY
VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY


;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor
; Номер тайла в котором можно копать ,потыкайте командой
; ",infotile" по разнвм тайлам и посмотрите не отличаются ли их
; номера.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TileNum='1339'


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then
UO.Print("Welcome again Sand!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'

BaseX=5521
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then
UO.Print("Welcome again Savagev!")

MaxWeight=700

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then
UO.Print("Good day Liche!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5521
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then
UO.Print("Good night Zombie!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


While NOT UO.Dead()

walkn(BaseX,BaseY,"")
digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem)



wend
end sub


;-------------------- Try to mine under self ------------------
sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem)
VAR x,y,z='0',TileNum='1339'
VAR Last=0,LastTimer

For x=-MaxDistance to MaxDistance
For y=-MaxDistance to MaxDistance
Repeat
CheckLag() ; deleting journal
ToHide()

UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z)
UO.UseType('0x0E85')

LastTimer=UO.Timer()

repeat
wait(500)
until UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+150<UO.Timer()

if UO.InJournal('You loosen') then
repeat
wait(500)
until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+105<UO.Timer()
endif

if UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then
If ElemSignal=='On' Then
Gong(2)
Endif

If KillElemental=='Yes' Then
KillElem()
walkn(BaseX,BaseY,"")
Else
; any user defined command when char digget elemental
UO.SetEasyUO(99,'1')
Endif
endif

if UO.InJournal("attacking you") then
gong(3)
endif

if KillOtherElem=='Yes' and UO.GetEasyUO(99)=="1" then
KillElem()
walkn(BaseX,BaseY,"")
endif

if UO.Weight>=MaxWeight then
unloadore()
endif
until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too")
Next
Next
end sub


;------------------------- Unload ore -------------------------
sub unloadore()
VAR TempX,TempY,i,Exit
VAR UnloadX=5518, UnloadY=1434
VAR UnloadCont='0x400D1BFC'
DIM Ore[5]

TempX=UO.GetX()
TempY=UO.GetY()


While UO.GetEasyUO(99)=='1'
wait(3000)
Wend

walkn(UnloadX,UnloadY,"")
ToHide()

Ore[0]=0x19B9 ; 4 and more ore
Ore[1]=0x19B7 ; 1 ore
Ore[2]=0x19BA ; 2 ore
Ore[3]=0x19B8 ; 3 ore

UO.SetReceivingContainer(UnloadCont) ; storecontainer
wait(500)


For i=0 to 3
Exit=0
repeat
UO.FindType(Ore[i])

if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('0','finditem')
CheckLag()
wait(1500)
Else
Exit=1
endif
until Exit==1
Next

UO.UnSetReceivingContainer()

walkn(TempX,TempY,"")
ToHide()
end sub

;----------- Morf in Daemon, kill elem and loot him -----------
sub killelem()
VAR Count, LastTimer, Elem


UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion
While UO.STR<201 ; U'r not morfed char max Strength + 1
If UO.Mana>=50 then
UO.WaitMenu('What','Daemon')
UO.Cast('Polymorph')
wait(8000)
else
UO.UseType('0x0F0E','0x09DF') ; total mana potion
wait(3000)
endif
Wend

LastTimer=UO.Timer()

repeat
UO.BandageSelf()
wait(4000)
until UO.Life==UO.STR OR LastTimer+300<UO.Timer()

UO.UseType(0x1B76) ; heater shield
UO.UseType(0x1413) ; platemail gorget

UO.DeleteJournal()
UO.Exec('warmode 1')

UO.FindType('0x0010',-1,'ground')
Elem=UO.GetSerial('finditem')

UO.Attack(Elem)

repeat
wait(1000)
If UO.Life<50 Then
UO.UseType('0x0F0E','0x09BB') ;GH
Endif

If UO.GetDistance(Elem)>1 Then
walkn(0,0,Elem)
Endif

until UO.IsNPC(Elem)==0
wait(3000)


UO.WaitTargetGround('0x19B9') ; 4 and more ore
wait(1500)
UO.Grab('all')
UO.WaitTargetGround('0x0EED') ; gold coins
wait(500)
UO.Grab('all')


UO.FindType('0x0010',-1,'ground')
If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then
KillElem()
Endif

UO.Exec('warmode 0')
wait(1000)

UO.Print("Sdoh skotina!")
UO.SetEasyUO(99,'0')

LastTimer=UO.Timer()
if UO.Life<200 then ; U'r max HP
repeat
UO.BandageSelf()
wait(4000)
until UO.Life>200 OR LastTimer+300<UO.Timer()
endif
UO.DeleteJournal()

end sub



Как поправить ОШИБКУ Runtime Error???вот в этих строках
walkn(BaseX,BaseY,"")
digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,
ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem)
Пожалуйсто помогите!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:07:20 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Ошибка в скрипте мало когда имеет правильную строку. посмотри чуть выше может напортачил с переменными? Попробуй закоментировать эти строки и запустить скрипт....


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:11:16 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Аааа ну так ты ник своего чара не проставил....


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:13:08 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Savage wrote:
Ошибка в скрипте мало когда имеет правильную строку. посмотри чуть выше может напортачил с переменными? Попробуй закоментировать эти строки и запустить скрипт....

А можеш по конкретнии показать где и что делать?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:17:29 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Dma wrote:
Pummy wrote:



;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

Вот сдесь вместо 'Sand' - ставишь свой ник.

If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then
UO.Print("Welcome again Sand!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'

Здесь ставишь координаты точки в которой стоит чар и копает вокруг себя.

BaseX=5521
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


Вот отсюда и до.....



;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then
UO.Print("Welcome again Savagev!")

MaxWeight=700

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1421
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then
UO.Print("Good day Liche!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5521
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-;
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена
; на имена своих чаров.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then
UO.Print("Good night Zombie!")

MaxWeight=800

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting
; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние
; до клетки куда можно дотянуться киркой.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DigDistance=4

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged
; Оповешать при появлении элема
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ElemSignal='On'


BaseX=5532
BaseY=1430
BaseZ=0
Endif


.... сюда удаляешь!



Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:27:24 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
всеравно таже ошибка в техже строках =(((


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:35:15 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Значит ты не включил галочку автостарта.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 20:48:08 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Во вкладке main,Autostart так?
Не работает всеравно!=((
вот кстати если сделать так:
BaseX=5200<вписать эти Координаты
BaseY=1117<вписать эти Координаты
BaseZ=0
Endif

walkn(5200,1117,"") <<<<сюда
то ошибка уже в следуюшей строке =(((
вот уже наверное 3 день этот скрипт мне недает пакоя)))


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 21:02:22 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Счас вкратце объясню, в начале скрипта запускается маленький модуль который тыкает в чара и запоминает его ник. Потом по этому нику скрипт определяет с какого чара он запущен и настраивает переменные на него. Вообщем если у тя галочка не была включена то надо будет перезайти клиентом чтоб автостарт отработал. Инж должен быть версии не менее 319 +реконект которая или версии с которой глобалы и изиуо начали обрабатываться.
Я кстати вначале оговорился что никто самостоятельно не запустил из тех кому я его давал :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-12 21:11:15 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Огромаднейшее спасибо!!!Все заработало!!!=)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-13 20:03:12 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-05-31 09:31:51
Posts: 838
Думаю никто не обидется ....займуся рекламой

Заметил что тут в основномпро манинг говорят
Вот манинг для простой пещеры с реколами от ПК и реколами к сундуку.Юзайте ......все настройки в скрипте описал ))

http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=842

_________________
Все просто.
BETEPAH ™


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-14 04:47:21 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Savage еще 1 вопрос почему не киляет элементов???все делает тока не атакует=(((что и где надо поменять?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-14 20:58:34 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-14 21:16:42 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Savage wrote:
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes'
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillElemental='Yes'

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph
; in daemon and wrestling > 50
; Убивать элемов выкопанных другими чарами?
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KillOtherElem='No'

Тут все как надо стаит!!!что чар должен делать после таго как атхилиться???


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-15 09:21:45 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Морфнулся, отхилился, взял щит с горгетом, бежит за элемом и нападает на него. Трак ворлд итем должно быть включено.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-07-15 09:55:59 
Offline

Joined: 2004-06-13 16:43:14
Posts: 15
Savage wrote:
Трак ворлд итем должно быть включено.

Вот оно наверное!у меня отключино было=)


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 48 posts ]  Go to page 1 2 3 Next

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited