Yoko

All sides of Injection
It is currently 2025-12-30 05:02:31

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2005-06-09 03:55:18 
Offline

Joined: 2005-04-16 23:33:13
Posts: 104
Привет

Не допонял чего то я? Вот тут лежит полностью этот скрипт: http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic ... 1185#11185

Вот в нем есть система реклов и там всего 7 рун........а надо чтобы было больше!
Code:
Sub Maning() 
var Mine=1
UO.print('!!!SELECT YOU PICKAXE!!!')
UO.exec('addobject Shovel')
while UO.targeting()
wait(100)
wend

wait(1000)
UO.print('!!!SELECT YOU RUNE TO HOME!!!')
UO.exec('addobject Home')
while UO.targeting()
wait(100)
wend

wait(1000)
UO.print('SELECT YOU RUNE TO MINE (1)')
UO.exec('addobject Mine1')
while UO.targeting()
wait(100)
wend
#
#
#
#
#
wait(1000)
UO.print('SELECT YOU RUNE TO MINE (7)')
UO.exec('addobject Mine7')
while UO.targeting()
wait(100)
wend

If Reconnect==1 Then
UO.Exec('Exec Reconnect')
EndIf
#
#
#
#
#
#
###################
### Рекол домой ###
###################
Sub ToRecall()
RecallToHome()
ToHide()
DropOre()
CheckReg()
If Food==1 Then
ToEat()
EndIf
If Status==1 Then
InfoOre()
EndIf
BackToMine()
End sub
########################################################
### Система реколов по рунам (с проверкой на прыжки) ###
########################################################
Sub JumpToRune()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[7]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
RecallMana()
If rune==maxjamp Then
rune=1
EndIf
UO.Print("Go to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub BackToMine()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[7]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
If rune==1 Then
rune=2
EndIf
rune=rune-1
RecallMana()
UO.Print("Go back to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub CheckMark()
dim runes[7]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune: "+str(rune))
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark',runes[rune])
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub
#######################################################
### Реколимся домой по рунам (с проверкой на прыжки) ##
#######################################################
Sub RecallToHome()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Print('Go to Home')
UO.Cast('Recall','Home')
wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==3) or UO.Dead()
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune")
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark','Home')
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub

Это изначально так в скрипте

Code:
Sub Maning() 
var Mine=1
#
#
#
wait(500)
UO.print(('SELECT YOU RUNE TO MINE (1)')
UO.exec('addobject Mine1')
while UO.targeting()
wait(100)
wend
#
#
#
wait(500)
UO.print(('SELECT YOU RUNE TO MINE (15)')
UO.exec('addobject Mine15')
while UO.targeting()
wait(100)
wend
#
#
#
########################################################
### Система реколов по рунам (с проверкой на прыжки) ###
########################################################
Sub JumpToRune()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
RecallMana()
If rune==maxjamp Then
rune=1
EndIf
UO.Print("Go to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub BackToMine()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
If rune==1 Then
rune=2
EndIf
rune=rune-1
RecallMana()
UO.Print("Go back to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub CheckMark()
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune: "+str(rune))
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark',runes[rune])
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub
#######################################################
### Реколимся домой по рунам (с проверкой на прыжки) ##
#######################################################
Sub RecallToHome()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Print('Go to Home')
UO.Cast('Recall','Home')
wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==3) or UO.Dead()
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune")
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark','Home')
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub

Вот я сделал так и почему-то доходит до 7 руны и а потом опять на первую делает Рекол! Хелпаните парни плиз?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-06-09 07:01:07 
Offline
User avatar

Joined: 2005-05-21 07:12:12
Posts: 163
Location: DRW
У тебя наверное maxjamp семи равно, а не 15.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-06-09 07:39:01 
Offline

Joined: 2005-04-16 23:33:13
Posts: 104
Solaire wrote:
У тебя наверное maxjamp семи равно, а не 15.

Code:
##########################
Var OreQty=525      ## Ìàêñèìàëüíûé âåñ ïðè êîòîðîì ×àð áóäåò äåëàòü Recall
##########################
Var maxjamp=8          ## [!] Íå èçìåíÿòü
Var rune=1             ## [!] Íå èçìåíÿòü 
Вот тут в самом начале нашел супер теперь вопрос почему написано 8 а хотя рун то 7 в скрипте изначально (может из-за того что еще один джам по руне это рекол домой на выгруз руды?)? по аналогии если у меня рун 15 то мне надо будет ставить maxjump=16 а вот эту фигню не трогать Var rune=1? И как сделать в этот скрипт проверку на лаги?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-06-09 10:17:58 
Offline
User avatar

Joined: 2005-05-21 07:12:12
Posts: 163
Location: DRW
Qualis Eram wrote:
Solaire wrote:
У тебя наверное maxjamp семи равно, а не 15.

Code:
##########################
Var OreQty=525      ## Ìàêñèìàëüíûé âåñ ïðè êîòîðîì ×àð áóäåò äåëàòü Recall
##########################
Var maxjamp=8          ## [!] Íå èçìåíÿòü
Var rune=1             ## [!] Íå èçìåíÿòü 
Вот тут в самом начале нашел супер теперь вопрос почему написано 8 а хотя рун то 7 в скрипте изначально (может из-за того что еще один джам по руне это рекол домой на выгруз руды?)? по аналогии если у меня рун 15 то мне надо будет ставить maxjump=16 а вот эту фигню не трогать Var rune=1? И как сделать в этот скрипт проверку на лаги?

maxjamp и должен быть на 1 больше, так как у тебя в скрипте после рекола стоит rune=rune+1. Так что делай 16. Var rune=1 не трогай. Функция CheckLag() есть почти в каждом скрипте на этом форуме. Возьми ее из какого-нибудь и повставляй в свой скрипт в проблемные места.)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-06-10 07:54:58 
Offline

Joined: 2005-04-16 23:33:13
Posts: 104
Хелпаните еще чуток:
Code:
Sub Maning() 
var Mine=1
#
#
#
wait(500)
UO.print(('SELECT YOU RUNE TO MINE (1)')
UO.exec('addobject Mine1')
while UO.targeting()
wait(100)
wend
#
#
#
wait(500)
UO.print(('SELECT YOU RUNE TO MINE (15)')
UO.exec('addobject Mine15')
while UO.targeting()
wait(100)
wend
#
#
#
########################################################
### Система реколов по рунам (с проверкой на прыжки) ###
########################################################
Sub JumpToRune()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
RecallMana()
If rune==maxjamp Then
rune=1
EndIf
UO.Print("Go to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub BackToMine()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
If rune==1 Then
rune=2
EndIf
rune=rune-1
RecallMana()
UO.Print("Go back to Mine: "+str(rune))
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
If UO.getx()==mx and UO.gety()==my Then
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Cast('Recall',runes[rune])
Wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==2) or UO.Dead()
EndIf
CheckMark()
rune=rune+1
End sub

Sub CheckMark()
dim runes[15]
runes[1]='Mine1'
runes[2]='Mine2'
runes[3]='Mine3'
runes[4]='Mine4'
runes[5]='Mine5'
runes[6]='Mine6'
runes[7]='Mine7'
runes[8]='Mine8'
runes[9]='Mine9'
runes[10]='Mine10'
runes[11]='Mine11'
runes[12]='Mine12'
runes[13]='Mine13'
runes[14]='Mine14'
runes[15]='Mine15'
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune: "+str(rune))
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark',runes[rune])
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub
#######################################################
### Реколимся домой по рунам (с проверкой на прыжки) ##
#######################################################
Sub RecallToHome()
var x=0
var mx, my
mx = UO.GetX("self")
my = UO.GetY("self")
REPEAT
x=x+1
RecallMana()
UO.Print('Go to Home')
UO.Cast('Recall','Home')
wait(5000)
Until UO.getx()<>mx and UO.gety()<>my or (x==3) or UO.Dead()
If UO.InJournal('The recall rune is starting to fade') Then
UO.print("Mark Rune")
REPEAT
UO.DeleteJournal()
MarkMana()
UO.Cast('Mark','Home')
wait(5000)
Until NOT UO.InJournal('The spell fizzles') or UO.Dead()
UO.DeleteJournal()
EndIf
End sub
Вот макрос прошу вас сделайте так чтобы он реколился по руне к банку (типо руна домой) писал банк и реколился по руне в банке как раз на дроп руды.......Заранее благодарен


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited