Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-18 19:14:30

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 23 posts ]  Go to page 1 2 Next
Author Message
PostPosted: 2005-03-26 18:23:45 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
уважаемые читеры!

помогите ! мне нужен скрипт на обкладывание вокруг себя бумаги,
на дистанции в 4 клетки? у меня есть скрипт, но он медленный...можете подсказать или мож кто-то скинет его, очень надо ..плиз, а?

да..и после обкладывания чтоб эту бумагу собирал ...тож быстро??


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 18:35:17 
Offline
Junior Expert
User avatar

Joined: 2004-11-13 00:43:55
Posts: 474
Location: Киберзадроцк
http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic ... light=drop


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 18:43:38 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
-(
у меня типо такого......

а не знаете как потом собрать их все ???


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 20:07:19 
Offline
User avatar

Joined: 2004-07-10 00:38:43
Posts: 203
Location: From DrW
Gromiz wrote:
-(
у меня типо такого......

а не знаете как потом собрать их все ???

По типу этого...
Code:
#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=- 
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color.

sub NoBomb()
VAR Exit
Exit=0
UO.Set("finddistance","3")
repeat
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground')
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('0','finditem')
wait(800)
Else
Exit=1
endif
until Exit==1
end sub

_________________
Нет ничего невозможного...
Кто ИЩЕТ, тот всегда найдёт...
Code:
sub UO() 
UO.Chto-To("S Chem-To")
end sub

© I'm


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 20:28:53 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
SAMURAI wrote:
По типу этого...
Code:
#   Potions Types & Color  -=#=-                     -=#=- 
Var ExplosionPotionType      =     "0x0F0E"            # Explosion Potion Type.
Var ExplosionPotionColor     =     "0x0009"            # Explosion Potion Color.

sub NoBomb()
VAR Exit
Exit=0
UO.Set("finddistance","3")
repeat
UO.FindType(ExplosionPotionType,ExplosionPotionColor,'ground')
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
UO.Grab('0','finditem')
wait(800)
Else
Exit=1
endif
until Exit==1
end sub

хмм не работает =((


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 20:55:28 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
ок уже..сам подправил -))


а
есть что-то на раскидку вокруг себя продвинутую версиюю .. или что-то подобное ?????


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-26 22:44:45 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
подскажите как сделать, чтоб активировать эксплоужены и кинуть их в разные точки?? подряд??


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-27 02:45:44 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
киньте читерские примочки плиз??


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-27 09:38:38 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Самая читерская :lol:
Обкладывает место вокруг персонажа на 3 клетки :)
Помагает при таминге страшной живности в опасном регионе :lol:
Писалась очень давно, еще во времена первого знакомства с инжей и
Code:
For....
....
Next

Code:
sub BlockPlace()
Var o
Var BlockType   =   "0x1B9B"
Var WaitTime   =   50
Dim PlaceX[24]
   PlaceX[0]   =   3
   PlaceX[1]   =   2
   PlaceX[2]   =   1
   PlaceX[3]   =   0
   PlaceX[4]   =   -1
   PlaceX[5]   =   -2
   PlaceX[6]   =   -3
   PlaceX[7]   =   -3
   PlaceX[8]   =   -3
   PlaceX[9]   =   -3
   PlaceX[10]   =   -3
   PlaceX[11]   =   -3
   PlaceX[12]   =   -3
   PlaceX[13]   =   -2
   PlaceX[14]   =   -1
   PlaceX[15]   =   0
   PlaceX[16]   =   1
   PlaceX[17]   =   2
   PlaceX[18]   =   3
   PlaceX[19]   =   3
   PlaceX[20]   =   3
   PlaceX[21]   =   3
   PlaceX[22]   =   3
   PlaceX[23]   =   3
   
Dim PlaceY[24]   
   PlaceY[0]   =   3
   PlaceY[1]   =   3
   PlaceY[2]   =   3
   PlaceY[3]   =   3
   PlaceY[4]   =   3
   PlaceY[5]   =   3
   PlaceY[6]   =   3
   PlaceY[7]   =   2
   PlaceY[8]   =   1
   PlaceY[9]   =   0
   PlaceY[10]   =   -1
   PlaceY[11]   =   -2
   PlaceY[12]   =   -3
   PlaceY[13]   =   -3
   PlaceY[14]   =   -3
   PlaceY[15]   =   -3
   PlaceY[16]   =   -3
   PlaceY[17]   =   -3
   PlaceY[18]   =   -3
   PlaceY[19]   =   -2
   PlaceY[20]   =   -1
   PlaceY[21]   =   0
   PlaceY[22]   =   1
   PlaceY[23]   =   2

For o=0 to 23
   UO.FindType(BlockType,"-1")
   UO.Drop("1",PlaceX[o],PlaceY[o],"0","finditem")
   Wait(WaitTime)
   ; You can use checklag if you want.
Next
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-27 10:00:18 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
I'm wrote:
Самая читерская :lol:
Обкладывает место вокруг персонажа на 3 клетки :)
Помагает при таминге страшной живности в опасном регионе :lol:


(==прикольный скрипт .....

а это зачем??=)))

Code:
For....
....
Next


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-04 19:06:25 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
все скрипты работают...уже хорошо.....НО появляется одна проблема....когда ставлю квадрат на себя....то из=за неровности поверхности....ветки пропадают......
...
.
.......можно сделать так, чтоб скрипт клал на землю ветки, а то по координатам X,Y,Z.....они пропадают(наверно проваливаются)
....мне надо не для боевых действий.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-04 21:59:24 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Gromiz wrote:
I'm wrote:
Самая читерская :lol:
Обкладывает место вокруг персонажа на 3 клетки :)
Помагает при таминге страшной живности в опасном регионе :lol:


(==прикольный скрипт .....

а это зачем??=)))

Code:
For....
....
Next

Попробуй удалить их из кода и узнаеш =)
Ух давно писал еще для тамки найта и уника на DrW :lol:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-05 12:57:03 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
я использую вот этот......но он работает только на ровной поверхности....а если там будет бугорок....то скрипт ветки "закапывает"....и там можно пройти :(
Code:
sub BlockPlace()
Var o
Var BlockType   =   "0x1B9B"
Var WaitTime   =   50
Dim PlaceX[24]
   PlaceX[0]   =   3
   PlaceX[1]   =   2
   PlaceX[2]   =   1
   PlaceX[3]   =   0
   PlaceX[4]   =   -1
   PlaceX[5]   =   -2
   PlaceX[6]   =   -3
   PlaceX[7]   =   -3
   PlaceX[8]   =   -3
   PlaceX[9]   =   -3
   PlaceX[10]   =   -3
   PlaceX[11]   =   -3
   PlaceX[12]   =   -3
   PlaceX[13]   =   -2
   PlaceX[14]   =   -1
   PlaceX[15]   =   0
   PlaceX[16]   =   1
   PlaceX[17]   =   2
   PlaceX[18]   =   3
   PlaceX[19]   =   3
   PlaceX[20]   =   3
   PlaceX[21]   =   3
   PlaceX[22]   =   3
   PlaceX[23]   =   3
   
Dim PlaceY[24]   
   PlaceY[0]   =   3
   PlaceY[1]   =   3
   PlaceY[2]   =   3
   PlaceY[3]   =   3
   PlaceY[4]   =   3
   PlaceY[5]   =   3
   PlaceY[6]   =   3
   PlaceY[7]   =   2
   PlaceY[8]   =   1
   PlaceY[9]   =   0
   PlaceY[10]   =   -1
   PlaceY[11]   =   -2
   PlaceY[12]   =   -3
   PlaceY[13]   =   -3
   PlaceY[14]   =   -3
   PlaceY[15]   =   -3
   PlaceY[16]   =   -3
   PlaceY[17]   =   -3
   PlaceY[18]   =   -3
   PlaceY[19]   =   -2
   PlaceY[20]   =   -1
   PlaceY[21]   =   0
   PlaceY[22]   =   1
   PlaceY[23]   =   2

For o=0 to 23
   UO.FindType(BlockType,"-1")
   UO.Drop("1",PlaceX[o],PlaceY[o],"0","finditem")
   Wait(WaitTime)
   ; You can use checklag if you want.
Next
end sub

прям не знаю что делать.......


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-05 18:53:20 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
:oops:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 08:37:48 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
:cry:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 12:25:08 
Offline
User avatar

Joined: 2005-03-14 13:52:02
Posts: 43
STR(uo.GetZ("self")) или что то вроде этого.
поставь вместо 0


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 16:00:27 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
=god= wrote:
STR(uo.GetZ("self")) или что то вроде этого.
поставь вместо 0


вот так :
Code:
UO.Drop('1',STR(UO.GetX('my')-2),STR(UO.GetY('my')),0,'finditem') 


все равно....закапывает ветки =))))


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 18:00:50 
Offline
User avatar

Joined: 2005-03-14 13:52:02
Posts: 43
ну и где ты 0 убрал ?
вот как:

UO.Drop('1',STR(UO.GetX('my')-2),STR(UO.GetY('my')),STR(UO.GetZ('my')),'finditem')


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 18:29:50 
Offline

Joined: 2005-02-08 18:39:50
Posts: 444
Location: Moscow
все равно ...не на бугорок кладет,а в него.....

ну иии лан.....буду как в старые времена--- руками докладывать.. :roll: .
.
.
.....спасибо. :!:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-07 21:22:56 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Попробуй преподнять вещь :lol:
Вместо 0 по Z поставь 3 или 5 типо этого чтонить :lol:


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 23 posts ]  Go to page 1 2 Next

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited