Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-16 16:53:01

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 29 posts ]  Go to page Previous 1 2
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 14:19:51 
Offline

Joined: 2005-01-16 13:44:08
Posts: 69
Location: Moscow
Это для универсальности. :) Туда передается 0 вторым параметром, если ресурс не нужен.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 14:26:59 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
J17 wrote:
Это для универсальности. :) Туда передается 0 вторым параметром, если ресурс не нужен.
эт на курсу чтоль у тебя скрипт написан?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 14:31:44 
Offline

Joined: 2005-01-16 13:44:08
Posts: 69
Location: Moscow
Скрипт с меню - на тейлоринг. А GetDir было в ходилке скрипта на мининг.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 14:59:20 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
J17 wrote:
Скрипт с меню - на тейлоринг. А GetDir было в ходилке скрипта на мининг.
я имел ввиду на пошив курсы ;)
ЗЫ и ИМХО с универсальностью ты переборщил...
а если ты её реально хочешь я бы тебе посоветовал посмотреть в сторону массивов.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 15:08:34 
Offline

Joined: 2005-01-16 13:44:08
Posts: 69
Location: Moscow
А... Я не понял про пошив курсы. :) У нас на шарде кастуется курс на любую вещь, и она становится курсой.

Насчет универсальности - там всё пучком )) По мере прокачивания, когда можно делать новые вещи изменяю только WaitMenu и количество ресурсов, которые нужны. :)
А то пришлось бы еще и копи/паст NeedResource делать, да еще и подменять тип ресурса в параметре - а это уже совсем как-то лениво делать. :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-31 15:10:24 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
J17 проехали ;)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-02 00:56:18 
Offline

Joined: 2005-01-16 13:44:08
Posts: 69
Location: Moscow
Еще одно наблюдение о повышении надежности.
Скрипт стал работать надежней, когда я поставил в него задержку на 20 секунд, через каждые 20 итераций основного цикла. 20 итераций длятся где-то минуты 3.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-06 00:05:56 
Offline

Joined: 2004-07-01 06:02:22
Posts: 36
I don't understand a word of what it says on the forum, but I can recognize the error.
That error is not caused by the script itself but by the .dll version. I remember reporting this error before to Yoko. It happens on all the versions since we're on 4x ones (the 312.19 reconnect version works fine).
The same script that works in a perfect way in 312.19 for days with no errors all will give you the error on 4x at a random moment. Looks like the stack is not properly cleared on those versions or something similar, as when you get the unhandler error in parser you need to logout from the game, or the next action sent (or tried to be sent) by your script will just crash the client.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-04-06 21:45:11 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Кстати про ошибки, если еще никто не сталкивался с выходом за границу массива, (всякое бывает при отладке скрипта), то при вылете с ошибкой, надо эту ошибку исправить и перегрузить клиент, а не то такие чудеса попрут :D


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 29 posts ]  Go to page Previous 1 2

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited