Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-17 11:04:15

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2005-02-27 00:32:29 
Offline
User avatar

Joined: 2005-01-16 17:25:54
Posts: 35
если 1 контейнер переполнен (255-итемов ) сбрасовать в 2 а если 2-переполнен то в 3 --- как написать такое ?


Last edited by Vija [ XAOC ] on 2005-02-27 01:35:46, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-27 00:48:13 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-10-15 22:38:04
Posts: 1396
Location: Moscow City.
Что-то наподобе этого.
Code:
      UO.FindType("Type","-1") 
      UO.MoveItem('finditem',0,Bag)
      CheckLag()
      If UO.InJournal("Too many items") then
         NewBag()
      Endif
....
sub NewBag()
   UO.UseObject(FirstContainer)
   UO.UseObject(SecondContainer)
   UO.FindType(BagType, -1, FirstContainer)
   Bag=UO.GetSerial('finditem')
   UO.MoveItem(Bag, 0, SecondContainer)
   wait(1000)
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-27 01:02:40 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Нет, в данном случае достаточно использовать два цикла For вложенные друг в друга.


Top
   
PostPosted: 2005-02-27 01:36:44 
Offline
User avatar

Joined: 2005-01-16 17:25:54
Posts: 35

while UO.Count(0x0F4F) > 0
UO.FindType(0x0F4F,-1,-1)
UO.MoveItem('finditem', 0, 0x4028571A)
wait(500)
UO.FindType(0x0F4F,-1,-1)
UO.MoveItem('finditem', 0, 0x40285481)
wait( 900 )
wend

скрипт работает - если в 1 сундуку нет места он Пхнет предмети во 2


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-27 02:12:46 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
,-1,-1 в данном случае бакпак? Интересная идея, но нерационально.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-27 08:25:40 
Offline
User avatar

Joined: 2005-01-16 17:25:54
Posts: 35
Я чюток не так Тему написал = мне надобило : Какда я крафчю я сбрасиваю с БЕКПАКА (вещь) в контейнер(1) ( если он полной полний(255 итемов) то во (2-контейнет) ---- етот скрипт Ето и делает .


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-28 10:20:45 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-05-31 09:31:51
Posts: 838
Видж....а что мешает сделать немного по другому ...
Берем мешочек из сундука, делаем его ресив конт. То бишь весь крафт кидается в мешочек, когда в мешочке 255 итемов то сброс мешочка в сундук и граб ногово мешочка и так по кругу.

_________________
Все просто.
BETEPAH ™


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-02-28 11:42:59 
Offline
Expert!

Joined: 2004-04-03 17:36:29
Posts: 2544
Location: Saint-Petersburg
BETEPAH wrote:
Видж....а что мешает сделать немного по другому ...
Берем мешочек из сундука, делаем его ресив конт. То бишь весь крафт кидается в мешочек, когда в мешочке 255 итемов то сброс мешочка в сундук и граб ногово мешочка и так по кругу.


Подобные скрипты прикольно через terminate снимать. Снимаешь, начинаешь что-нибудь на базе делать другое, крафтить или перекладывать, а все куда-то деется, непонятно куда... :lol:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-01 00:08:47 
Offline
User avatar

Joined: 2005-01-16 17:25:54
Posts: 35
Да идея класная - сенк Друзя.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-03 02:28:26 
Offline
User avatar

Joined: 2004-11-07 01:22:35
Posts: 291
Location: Черкассы
Да идея клас ная и мнео она пришла дааавно когда ещё тока, тока учился писать скрипты, какраз этот и написал, я даже ради прикола ничего в нём не менял :D

ну тока документировал и всё ;)

Code:
#*Примечание:  Перед началом скрипта положите под себя 
#пустой или незаполненый до конца мешочек :)
#
#Описание работы:
#Находится под собой мешочек, проверяеn незаполненли он,
# и если нет, то устанавливает на него переброс контеёнер и начинает
# крафт. Когда мешочек заполняется, кладёт его в UnSunduk и берёт
# из Sunduk'a новый и так пока некончатся инги или мешочки :)

# внизу прилогается фуфнуция которая сбрасывает все установки
# скрипта в нормальное сосьояние, то есть устанавливает дистанцию,
# сбрасывает переброс конт. и тд...


sub IronDagger()
   VAR Ingi = '0x1BEF'                                ;тип айрона
   VAR Sunduk = '0x400896A7'      ;Сундук с мешочками
   VAR UnSunduk = '0x40089941'      ;для сброса мешков
   VAR Bag = '0x0E76'         ;тип мешочков
   VAR Dagger = '0x0F51'      ;тип даггеров
   VAR k = 0
   VAR mx = UO.GetX('self')
   VAR my = UO.GetY('self')
   VAR mz = UO.GetZ('self')
 uo.set('finddistance',str(2))
 UO.Useobject(Sunduk)
 UO.Useobject(UnSunduk)
Snova:
 UO.UnSetReceivingContainer()
 wait(100)
  repeat
       UO.unsetcatchbag()
       wait(500)
      UO.FindType( Ingi, -1, 'my' )   
      wait(300)
      UO.Drophere('finditem')
     wait(3000)
     UO.FindType( Ingi, -1, 'ground' )   
      wait(300)
     If UO.FindCount() == 0 Then
         UO.Print("Iron Ingots not found!!! Exit!!!!")
          return
     Endif
      UO.Grab( Str( 700 ), 'finditem' )
      wait( 3000 )
      UO.FindType(Bag,-1, 'ground')
      UO.FindType(Dagger,-1, 'finditem')
      If UO.FindCount() > 160 then
     UO.FindType(Bag,-1, 'ground')
      wait(300)
     UO.SetReceivingContainer(UnSunduk)
     UO.Grab( Str( 1 ), 'finditem' )
      wait( 3000 )
      UO.UnSetReceivingContainer()
      UO.FindType(Bag,-1, Sunduk)
      wait(300)
     If UO.FindCount() == 0 Then
         UO.Print("No Bags found!!!! Exit!!")
          goto vse
     Endif
     UO.moveitem ('finditem', 1, 'ground', str(mx), str(my), str(mz))
      wait( 3000 )
      UO.useobject('finditem')
      end if
     UO.FindType(Bag,-1, 'ground')
      UO.setcatchbag('finditem')
      UO.useobject('finditem')
      vse:
    While UO.Count( Ingi ) > 30
        While NOT UO.Hidden()
           UO.Useskill("Hiding")
           wait(3000)
        wend
       UO.Print('Ostalos ' + Str( UO.Count( Ingi ) ) + ' ingots' )
         UO.DeleteJournal()
         UO.UseType(Ingi)
         UO.Exec("waitmenu 'Blacksmithing' 'Weapons' 'Weapons' 'Swords & Blades' 'Swords & Blades' 'dagger'")
         k = 0
         
       while NOT UO.InJournal('You have fail to make anything') AND NOT UO.InJournal('You put the dagger in your pack') AND ( k < 40 )
           k = k + 1
           wait(500)
         wend
      
       if k < 6 then
           wait(3000)
         end if         
      
       UO.FindType( Ingi, -1, 'my' )
      
       if UO.Count( Ingi ) > 1000 then
          UO.Drophere('finditem')
          wait(2000)
       end if
       UO.FindType( Bag, -1, 'ground' )
       UO.FindType( Dagger, -1, 'finditem' )
      
       If uo.FindCount() > 250 Then
         goto Snova
       end if
      
       UO.DeleteJournal()
      
   Wend
   UO.unsetcatchbag()   
 until UO.Dead()
end sub

sub unset()
UO.unsetcatchbag()
UO.UnSetReceivingContainer()
uo.set('finddistance',str(13))
uo.set('distance',str(13))
UO.IgnoreReset()
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-03 15:48:17 
Offline

Joined: 2005-01-27 09:10:39
Posts: 53
Ты б поконкретнее написал чо ты крафтишь, а раз не написал - перепишешь етот скрипт сам. Он для ме1 на шитье шапок.
Code:
sub main()
UO.Exec("set finddistance 2")
UO.Print("ShapkodelkO by AzaToT(c)")
wait(100)
while not UO.FindCount()==0 or UO.Count("0x1078")>1
     UO.Canceltarget()
      UO.FindType("Pouch","0x0003",1) ;перед использованием скрипта все коробки покрасить в цвет 0х0003 (синий)
           If UO.FindCount()<1 then ;не знаю как у других,
             goto HappyEnd ;но у меня когда чар не находит коробки,
            endif ;в finditem он добавляет всякие левые объкты и макрос не выключаетсо..=(
       wait(1500)
       UO.Addobject("Box",'finditem')
       UO.Setcatchbag("Box")
       UO.Useobject("Box")
Tailoring:
        UO.CancelTarget()
          wait(100)
        UO.Print("Hides =" + str(UO.Count("0x1078"))) ;Hides
        UO.UseType("0x09F2") ;еда, здесь стоит cuts of ribbs
          wait(100)
        UO.Exec("waitmenu 'Choose a category' 'leather' 'What you you want to create' 'Leather Cap'")
        UO.WaitTargetType("0x1078") ;Hides
          wait(100)
        UO.UseType("0x0f9d") ;Sewing Kit
          wait(3000)
        UO.WaitTargetSelf() ;Если эксепт...
          wait(3000)
         UO.FindType("shapki","0x0000",'Box') ;считаем шапочки
If UO.FindCount()<148 and UO.Count("0x1078")>1 or not UO.InJournal("That item is too heavy for the container or the container is full.") then ;условия продолжения шитья шапок
 wait(100)
goto Tailoring
endif
      If UO.FindCount()>147 or UO.Count("0x1078")<2 or UO.InJournal("That item is too heavy for the container or the container is full.") then ;условия смены сумки
      UO.DeleteJournal()
       UO.Unsetcatchbag()
       UO.Waittargetobject("Box") ;красим заполненую сумку.
       wait(100)
       UO.Usetype("0x0FAB") ;второй dying tub, не 0х0003 и не 0x002B цвета! (синий)
       wait(1000)
       UO.Canceltarget()
 UO.FindType("Pouch","0x0003",1) ;для измерения кол-ва оставшихся свободных сумок.
endif
wend
HappyEnd:
MessageBox("He XBaTaeT PecypcoB, Terminate Script") ;всплывающее окошко-оповещение, если хотите чтобы скрипт выключился в ваше отсутствие нужно поставить # в начале строки.
#UO.Launch("shutdown.exe -t 00 -s") ;удалить "#" если хочешь чтобы после окончания скрипта компьютер выключился.
#UO.CloseUO() ;удалить "#" если хочешь чтобы УО выключилась после завершения скрипта.
end sub

Я не помню чо там в описаниях написано: напишу еще раз.
1 - раскладываешь вокруг себя ( или под себя ) коробки, крашеные в стандартный синий цвет 0x0003
2 - в пак кладем dying tub с любой краской внутри КРОМЕ 0x0003
3 - включаем

пс забыл написать - в закладке object types прописываем Pouch или редактируем скрипт.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited