Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-03-22 01:36:55

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 80 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 Next
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:03:55 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Immelstorn wrote:
Я 2 раза щелкнул прицелом подряд на дерево и такая маза)) Прикинь можно не в шахтах сидеть-а копать в деревьях на свежем воздухе)))
рекомендую на пагу написать...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:05:29 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Может это был баг с подменой тайлов или что-то в этом роде...
Хотя быть может там была кочка для копания за деревом...но навряд ли


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:16:40 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Кстати есть один тип деревьев которых перс часто не рубит! Подходит стоит и все


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:18:48 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Immelstorn wrote:
Кстати есть один тип деревьев которых перс часто не рубит! Подходит стоит и все
значит не судьба...
ЗЫ кинь его тип + тип листвы


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:25:43 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
К сожалению я его уже вручную вырубил, при следующей проходке скажу. Кстати я бы вот что бы добавил в процедуру хождения. Чтобы после вырубки дерева чар смещался на 2 тайла влево или вправо если следующее дерево находится севернее или южнее предыдущего и вверх или вниз - если восточнее или западнее. А только потом шел к следующему дереву. Это бы избавило от многих застреваний


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:28:09 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Во нашел это дерево! Тип листвы и ствола - ОАК. Исправь плизз!


Last edited by Immelstorn on 2004-11-23 12:29:07, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:28:11 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Immelstorn wrote:
Кстати я бы вот что бы добавил в процедуру хождения. Чтобы после вырубки дерева чар смещался на 2 тайла влево или вправо если следующее дерево находится севернее или южнее предыдущего и вверх или вниз - если восточнее или западнее. А только потом шел к следующему дереву. Это бы избавило от многих застреваний
как говорится тебе и карты в руки :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:28:55 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Immelstorn wrote:
К сожалению я его уже вручную вырубил, при следующей проходке скажу. Кстати я бы вот что бы добавил в процедуру хождения. Чтобы после вырубки дерева чар смещался на 2 тайла влево или вправо если следующее дерево находится севернее или южнее предыдущего и вверх или вниз - если восточнее или западнее. А только потом шел к следующему дереву. Это бы избавило от многих застреваний

Просто надо другую процедуру хождения вот и всё !!!

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:30:38 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Askaneli wrote:
Просто надо другую процедуру хождения вот и всё !!!

Одно дело - исправить уже имеющеюся, другое - писать все заново. Согласишься, что сделать первое проще?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:32:46 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Насчет дерева - то оно рубится то нет... глюки какие-то. Ща еше одного такого дождусь и скажу точно


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:34:44 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Immelstorn wrote:
Askaneli wrote:
Просто надо другую процедуру хождения вот и всё !!!

Одно дело - исправить уже имеющеюся, другое - писать все заново. Согласишься, что сделать первое проще?
да уж написать заново проще :D :D :D
используя идеи ессно.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:42:49 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Sfagnum wrote:
Immelstorn wrote:
Askaneli wrote:
Просто надо другую процедуру хождения вот и всё !!!

Одно дело - исправить уже имеющеюся, другое - писать все заново. Согласишься, что сделать первое проще?
да уж написать заново проще :D :D :D
используя идеи ессно.

А идея одна
В нужный момент посылать по определённым условиям команды
uo.press(XX).
У тя есть более мудрое решение ?

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:44:13 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Immelstorn wrote:
Askaneli wrote:
Просто надо другую процедуру хождения вот и всё !!!

Одно дело - исправить уже имеющеюся, другое - писать все заново. Согласишься, что сделать первое проще?

Написать заного проще !!! Поверь мне !!!

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:45:31 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Отличная мысль. Условие 1.-чар закончил рубить. 2.-следующее дерево находится южнее предыдущего.
если все верно то идем на восток на 2 тайла. вот и все))


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:47:21 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Immelstorn wrote:
Отличная мысль. Условие 1.-чар закончил рубить. 2.-следующее дерево находится южнее предыдущего.
если все верно то идем на восток на 2 тайла. вот и все))

Вот и напиши !!!

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:54:35 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Так точно нашел глючное дерево! Тип - ОАК, листва - ОАК. Кто может исправьте плизз, чар его не рубит!!!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 12:57:44 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Immelstorn wrote:
Отличная мысль. Условие 1.-чар закончил рубить. 2.-следующее дерево находится южнее предыдущего.
если все верно то идем на восток на 2 тайла. вот и все))

Ты привязываешься конкретно к тому месту где рубишь и к его условиям !!!
Вот там где я рублю есть местечко одно где в сторону надо сделать около 5 шагов в обоих направлениях, совокупность камней, кустиков и прочей шняги !!!
Как простому пользователю обьяснить что в таких местах не надо марчить деревья !!!

Задача с хождением правильным состоит в том чтобы чар экономично (те за минимальное количество шагов) ходил от точки к точке, а в случае преграды опять же экономично её (преграду) обходил !!!

У деревьев плюс большой, можно с любой стороны к ним подойти, поэтому та процедура хождения которая выложена в этом скрипте и работает !!!
Если скажем эту же ходилку применить к скале для мининга, то чар заткнётся в 2 секунды (может чуть позже), так как к скале можно подойти по сути только с одной стороны !!!

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 13:14:44 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Askaneli wrote:
Вот там где я рублю есть местечко одно где в сторону надо сделать около 5 шагов в обоих направлениях, совокупность камней, кустиков и прочей шняги !!!

Вот в этом вся и фишка что с кустиками и всякой шнягой основные траблы. можно написать в процедуре чтобы чар постоянно искал эти кустики и если находит перед собой - обходил. Я вот так думаю


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 13:20:34 
Offline
Sphere expert
User avatar

Joined: 2004-10-01 08:27:38
Posts: 1143
Location: Уфа
Immelstorn wrote:
Askaneli wrote:
Вот там где я рублю есть местечко одно где в сторону надо сделать около 5 шагов в обоих направлениях, совокупность камней, кустиков и прочей шняги !!!

Вот в этом вся и фишка что с кустиками и всякой шнягой основные траблы. можно написать в процедуре чтобы чар постоянно искал эти кустики и если находит перед собой - обходил. Я вот так думаю

Ты представляешь сколько он тогда ходить будет ?

_________________
Сделал дело - флуди смело !!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 13:23:27 
Offline

Joined: 2004-10-22 13:33:21
Posts: 67
Если деревья стоят очень близко, можно сделать проверку на то, свободен ли тайл по направлению к следующему дереву, если да - то двигаться туда, если нет - искать соседний и идти туда а потом опять искать по направлению и т.д пока чар не дойдет до цели


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 80 posts ]  Go to page Previous 1 2 3 4 Next

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited