Вот такой скрипт у меня получился, смысл такой один чар кастует монстра одного из двух типов, другой по этому скрипту ищет в радиусе 3х тайлов монстра и кидает в монстра FlameStrike.
sub FSM() var i dim monst[2] monst[0] = '0x00AF' #Тип монстра 1 monst[1] = '0x00D9' #Тип монстра 2 uo.set('finddistance', '3') for i = 0 to 1 uo.findtype(monst[i],'-1','ground') If UO.FindCount() > 0 Then uo.usetype ('0x1F5F') UO.WaitTargetObject('finditem') endif next end sub
Все работает, но есть одна проблема, ни в какую не находит монстра пока тот не сделает шаг в сторону, если монстр на месте стоит с момента вызова, так и как будто его нет, скрипт не видит.
|