Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-02 14:14:25

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 9 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2009-06-22 13:20:52 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-14 20:53:05
Posts: 124
Давно тут не был.

Вообщем суть того что я хочу.
Вот скрипт на каст стрелки во всех в радиусе 15 с игнором.
Code:
Sub Ar() 
var name
uo.set('finddistance', '15')
uo.ignore('self')
repeat
   uo.findtype('0x0190', '-1', 'ground')
       if uo.findcount() then
            uo.cast('Magic Arrow', 'finditem')
            name = Uo.GetName('finditem')
            Uo.Print('Пулька в = ' + Str( name ))
            wait(1500)
            uo.ignore('finditem')
        end if
Until Uo.Dead()
end sub
end sub


Думал думал, как сделать так чтобы когда чел усмирает, и приходит опять на арену выписать его из игнор листа, а то послетого как умрет, заходит на аренку и все скрипт его игнорит.

Вообщем помогите кто чем может.

Я бы и сам придумал че нить но так давно не писал что мозг пухнет при чтении скриптов.

Сам с собой развлекаюсь ...

Code:
            name = Uo.GetName('finditem')
            Uo.Print('Пулька в = ' + Str( name ))

Ладно что русский не видно ... Почему пишет = 0 ?

_________________
Я пока только учусь :oops:

http://www.surfjunky.com/?r=BloodSlayer


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-22 16:25:54 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
1) не игнорь :) Таргетнексть
2) зачем str написал - переводишь в числовое и удивляешься Просто
Code:
Uo.Print('Пулька в = ' + name )


Code:
sub sell()
  uo.Exec('addobject Vendor')
  while uo.Targeting()
    wait(100)
  wend
  uo.Say(UO.GetName('Vendor') + ' sell')
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-22 21:29:47 
Offline

Joined: 2006-08-10 08:25:32
Posts: 106
В принципе Мираж дело говорит, лучше использовать УОшный бинд targetnext. Он перебирает по возрастанию ИД, ищет в пределах видимости экрана.

Чистой инжой - не думаю, что нормально получится, т.к. регистрация смерти - показатель кумарной, едва что по хп отслеживать, но опять-таки, постоянно хп смотреть/куда-то записывать/сверять. Не морочь голову подобным.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-23 13:54:24 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-14 20:53:05
Posts: 124
Все таки решил добовлять объекты ... терь думаю как и отследивать и удалять после смерти ...
Code:
sub Null()
var name
uo.set('finddistance', '15')
uo.ignore('self')
repeat
   uo.findtype('0x0190', '-1', 'ground')
       if uo.findcount() then
            uo.cast('Magic Arrow', 'finditem')
            name = Uo.GetName('finditem')
            uo.addobject( Name ,'finditem')
            Uo.Print('Пулька в = ' + name )
            wait(1500)
            uo.ignore( Name )
        end if
Until Uo.Dead()
end sub
[/code]

_________________
Я пока только учусь :oops:



http://www.surfjunky.com/?r=BloodSlayer


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-24 03:36:25 
Offline
Junior Expert
User avatar

Joined: 2004-06-24 22:08:56
Posts: 3220
Все давно придумано..

Посмотри мой скрипт:
Code:
sub hello()
   DIM ignore[1024]
   var i, index = 0
   var man = '0x0190'
   var woman = '0x0191'
   var dst1 = 2 ; со скольки тайлов здороваться
   var dst2 = 8 ; со скольки тайлов забывать
   uo.ignore( 'self' )
   uo.set( 'finddistance', str( dst1 ) )
   repeat
      uo.findtype( woman, '-1', 'ground' )
      if not uo.findcount() then
         uo.findtype( man, '-1', 'ground' )
      endif
      if uo.findcount() then
         msg( 'Привет ' + uo.getName( 'finditem' ) + '! :)' )
         uo.ignore( 'finditem' )
         ignore[ index ] = uo.getSerial( 'finditem' )
         index = index + 1
      else
         wait( 300 )
      endif
      i = 0
      while i < index
         if uo.getDistance( ignore[ i ] ) > dst2 then
            uo.ignore( ignore[ i ], 'off' )
            index = index - 1
            if i < index then
               ignore[ i ] = ignore[ index ]
            endif
         else
            i = i + 1
         endif
      wend
   until false
endsub


PS: Писалось давно, под накуром, с помощью Grin'а - пытаться осмыслить бесполезно :)

_________________
YokoInjection CodeSweeper
Function not found?
Possession of mathematics at the level of art - a gift that is only available for election.
Sorry for my clumsy English.
Skype: d119060


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-24 10:06:37 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-14 20:53:05
Posts: 124
Спасибо, пойду потещу.

_________________
Я пока только учусь :oops:



http://www.surfjunky.com/?r=BloodSlayer


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-25 13:16:30 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
Destruction wrote:
Все давно придумано..

Читал что uo.ignore( ignore[ i ], 'off' ) не работает. Так разве можно?


Исче вариант (из мыслей):
видишь человечка записываешь с текстовый файл его ID сверяешься с ним и игноришь аля потом когда никого нет по близости удаляешь текстовик и при нахождении переписываешь загоно.... Хотя 99% что не заработает :roll:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-25 13:25:16 
Offline
User avatar

Joined: 2005-07-14 20:53:05
Posts: 124
Mirage wrote:
Destruction wrote:
Все давно придумано..

Читал что uo.ignore( ignore[ i ], 'off' ) не работает. Так разве можно?


Исче вариант (из мыслей):
видишь человечка записываешь с текстовый файл его ID сверяешься с ним и игноришь аля потом когда никого нет по близости удаляешь текстовик и при нахождении переписываешь загоно.... Хотя 99% что не заработает :roll:

ТО что мне дали и так работает ... ток ни как не могу сделать чтоб не по дистанци выписывал с игнора, а когда умирает перс ... а так все норм

_________________
Я пока только учусь :oops:



http://www.surfjunky.com/?r=BloodSlayer


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2009-06-25 18:34:33 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
смерть можно определить по изменению XYZ координатт атакуемого :roll:


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 9 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited