Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-16 14:11:14

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 36 posts ]  Go to page Previous 1 2
Author Message
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-12 16:08:04 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
Проверь что бы твоя версия инжекта поддерживала TUS bb-fix (галка на вкладке Main).
Открывай файл UOKeys.cfg:
Code:
#"3.0.9x" 3c6b076d a3d3be7f <--- complete key

"No encryption"   0 0 0
"3.0.8x"  2C53257d a33f527f 4
"3.0.7x"  2c1bc78d a31bfe7f 4
"3.0.6x"  2cc3ed9d a374227f 4

изменяем:
Code:
#"3.0.9x" 3c6b076d a3d3be7f <--- complete key

"ForgottenWold" 32750719 2AD587D2 2
"No encryption"   0 0 0
"3.0.8x"  2C53257d a33f527f 4
"3.0.7x"  2c1bc78d a31bfe7f 4
"3.0.6x"  2cc3ed9d a374227f 4


До подключения:
Image

Uploaded with ImageShack.us


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-12 17:26:11 
Offline

Joined: 2011-03-10 12:31:02
Posts: 13
с горем пополам запустилась.
но что теперь дальше делать?)))))))))


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-12 17:36:00 
Offline

Joined: 2011-01-19 01:07:15
Posts: 90
сообщить гмам и сдаться :)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-12 17:42:01 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
к вопросу "А за чем вам вообще инжект?":) Можно удалить уо, и поискать игрульку по современней:)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-12 18:06:40 
Offline

Joined: 2011-03-10 12:31:02
Posts: 13
Игрульки по современней меня не впечатляют:)
ну чтож. инжу поставла. можно еще один плюсик нарисовать:)
всем спасибо за неоценимую помощь:)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 12:24:46 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
n1ka будете продавать, не забывать об авторских отчислениях 8)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 14:33:41 
Offline

Joined: 2011-03-10 12:31:02
Posts: 13
Поставить-поставила.
а что делать дальне понятия не имею. поэтому просто буду тешить себя мыслью, что мир не без добрых людей:)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 16:17:44 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
n1ka, я об этом:
Quote:
Продам инжу под фв! дорого!
xDD

8)

Забавный тролинг на форуме, нет бы выложили видео на резку, объявили бы администрации импичмент:)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 18:17:11 
Offline

Joined: 2011-02-09 23:15:24
Posts: 6
Грин, ты лучше предложи им помощь в защите от Инжекта за бочку пивасика *)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 18:25:19 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
Там нет никакой сложности. Да и проблема у вас не в инжекте, а в четком расслоении на "свои и остальные":)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 18:31:09 
Offline

Joined: 2011-02-09 23:15:24
Posts: 6
Ну, на счет своих и чужих я уже достаточно начитался)
Это всегда было и будет. Но на ФВ некоторые ГМы желают всё таки порезать инжу. Во всяком случае реакция на слова "есть предложения по урезанию функционала" была очень быстрая. Это потом становится глухо всё :) потому что до верховного достучаться оч трудно.
Сервак живёт на донате, а развитие остановилось. Нонсенс!


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 18:36:29 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
это тупиковое развитие:)
Донаторы будут пока есть игроки, игроков не будет пока есть донаторы:)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-13 18:48:47 
Offline

Joined: 2011-02-09 23:15:24
Posts: 6
Самый жесткий донат на ДРВ. Здесь только если подпольные продажи ГМами :) за реал на офф странице тока гп и скиллы, грубо говоря. :)
Остальные на подгонах 8)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-14 08:41:12 
Offline

Joined: 2011-01-19 01:07:15
Posts: 90
Если уж саму инжу не "закрыть", то сделать хотя бы просто задержку на использование предметов и передвижение. Где-то 500мс или больше. Тогда инжой хоть и можно будет резать трупы, но это будет практически также, как и руками. Фастлут тоже не вариант будет. И многие скрипты на откос пойдут из-за такой задержки. Переделать несложно, мне приходилось адаптировать для подобного, но так сразу обломаются те, кто сидит на чужих скриптах).

Еще как вариант - каким-то образом типы трупов рандомными делать, если б это можно было.

Инжа ведь довольно безобидная, если бы были способы запретить абьюз вещей, типа автотаргета, автореса, авторезки.

Еще в этом направлении если двигаться, то можно разрешить меньшее из двух "зол". Например разор, если это позволяют особенности шарда.

Еще как вариант какие-то особенности сервера. На абиссе, например, из-за некоторых тонкостей игровой механики инжект только хуже делает.

зы - по поводу доната про абисс не забывайте)


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-14 08:45:27 
Offline
User avatar

Joined: 2009-05-28 09:58:28
Posts: 2802
Location: Иваново
Помоему все даже проще сделать без привлечения программистов.
Можно создать атмосферу в игре при которых боты останутся но простой игрок будет в более выгодном положении чем бот на скрипте.
Пример:
1) крафт мечей для сдачи заказа/продажи - ввести рендомный шанс уронить слиток металла/обжечься/порезаться/стукнуть молотком по пальцу с нанесением неисправимого урона силе/интеллекту/ловкости который (урон) можно снять только у специального НПС ответив на его несколько вопросов которые задаются в случайным порядке (Мм руку порезал? Как угораздило то? Больно так или терпимо?).
2) добыча руды - можно организовать следующее - обваливается потолок - нужно обойти падающие камни чтобы не убило и выйти из пещеры на полчаса; вырыть вход в подземелье монстров которые охраняют клад; откопать сундук старого рыцаря с ловушкой которая по таймеру взорвется если ее не разминировать; оттяпать полноги киркой или лопатой или стукнуться головой в потолок пещеры - см. крафт для исправления.
3) вал леса - на стук топора прибежит лесовик, будет задавать вопросы - если не убрать топор и не ответить ему правильно то даст люлей/ проклинет; неудачно сваленное дерево упадет на лесоруба; на дереве будет дупло с ловушкой и кладом.

Любой из перечисленных случаев можно реализовать в скрипте но это будут не те скрипты которые ради понта выкладывают на этом форуме - соответственно их будут если не нули то единицы. А живой игрок ИГРАЯ будет получать призы и драйв даже от крафта или добычи - что в перспективе повысит стоимость продукции и класса крафтер/добычик.
:roll:

_________________
Image
YokoInjection CodeSweeper
Ошибка "Unhandled exception in parser"
Стрелялка для олдов.


Top
   
 Post subject: Re: Инж под ФВ
PostPosted: 2011-03-14 09:14:54 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-04 14:05:19
Posts: 2580
Location: Москва
не учите как серверу жить:) там своя уо, но тем не менее нет никакой преграды сделать необходимые исправления, не потому что инжект зло, а потому что есть индивиды которые страдают ерундой и им это сходит с рук:)


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 36 posts ]  Go to page Previous 1 2

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited