Yoko

All sides of Injection
It is currently 2025-12-03 16:07:57

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2006-12-18 02:00:05 
Offline

Joined: 2006-02-21 15:02:05
Posts: 26
Помоги переделать скрипт:
1 - что бы докапывал руду.
2 - уходил в хайд постоянно(если раздетектили) или от шагов.
3 - неубивал галемов.
4 - если убит то что бы играл какой нить назначиный трек.
5 - ходилка супер нетупит так что её плз нетрогайте.
6 - проблема в том что у меня когда выкапывает руду то пишит нарусском языке. пометите что куда вставить.
_________________________________________________________

Code:
############################################################### 
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
#  Single char mining for OLDP Mine. OLDP Shard www.oldp.net  #
#                  Scripted by NMY (c) 2006-07                #
#                  Перевёл на русский - Печа :)               #
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
# To start script use ",exec main" command from client window #
###############################################################

;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
;==================== Main mining script ======================
;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""






###############################################################
# Чтобы настроить этот скрипт вам придёться прочитать все     #
# строки на русском языке. И тогда можно спать...             #
###############################################################








sub main()
   VAR DigDistance, TileNum, LastTimer
   DIM BaseX[6], BaseY[6]   ## Считывающиеся точки с координат, ( сколько их у вас )?
   VAR BaseZ, WayPoint, WayPoints
   VAR MaxWeight, KillElemental

   KillElemental='Yes'
   MaxWeight=uo.str*4
   DigDistance=2
   WayPoints=6  ## Считывающиеся точки с координат, ( сколько их у вас )?

## Скрипты. точка с запятой обозначает что выключин, если уберёте то скрипт будет рабюотать.

;uo.exec('exec Reconnector') ## Скрипт на реконект на сервер.
uo.exec('exec DeCoder') ## Скрипт макро кода.
;uo.exec('exec Alert')
uo.exec('exec closer')
uo.exec('msg Идём копать!')


## Тут пишем координаты точек там где будем встовать и начинать копать, пример полной координаты: 1111,2222 , пример раздельной: BaseX[0]=1111 , BaseY[0]=2222. Если вам этих точек много или мало то можите сами дописать далее( скрипт нечитает пятую точку так что перескакивая сразу на шесть).

## Координаты №1
BaseX[0]=
BaseY[0]=
BaseZ=0

## Координаты №2
BaseX[1]=
BaseY[1]=

## Координаты №3
BaseX[2]=
BaseY[2]=

## Координаты №4
BaseX[3]=
BaseY[3]=

## Координаты №5
BaseX[4]=
BaseY[4]=

## Координаты №6
BaseX[5]=
BaseY[5]=

   CheckLag()
   UO.UseObject('Sunduk')
   LastTimer=UO.Timer()
   Repeat
      wait(500)
   Until UO.InJournal('You can') OR UO.InJournal('What is the') OR UO.Timer()>LastTimer+100
   
   If UO.InJournal('see the') Then
      UO.Say("Подойдите к сундуку и навидите прицелом!")
      UO.AddObject('Sunduk')
      While UO.Targeting()==2
         wait(500)
      Wend
      UO.SaveConfig()
      UO.UseObject('Sunduk')
   Else
      UO.Say("Отлично! Вижу сундук.")
   end if
   uo.deletejournal()
   While NOT UO.Dead()
   
      For WayPoint=0 to WayPoints-1
         WalkMe(BaseX[WayPoint],BaseY[WayPoint],'')
         digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,BaseX[WayPoint],BaseY[WayPoint])
      Next
   wend
end sub

;-------------------- Try to mine under self ------------------

sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,BaseX,BaseY)
   VAR x,y,z='0',TileNum='1339'
   VAR Last=0, LastTimer
   VAR MaxTimer=110

   For x=-MaxDistance to MaxDistance
      For y=-MaxDistance to MaxDistance
         Repeat
            CheckLag()
             Del('There is nothing|elsewhere|location|You cannot|Region|Elemental|attacking you|You stop')

           dig:         
            UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z)
            UO.UseType('0x0E85')

            LastTimer=UO.Timer()

            Repeat
               wait(500)
            until UO.InJournal('There is nothing|elsewhere|location|You cannot|Region|Elemental|attacking you|You stop') OR LastTimer+200<UO.Timer() OR uo.life < uo.str

            If UO.InJournal('Elemental|attacking you') or uo.life < uo.str then
            If KillElemental=='Yes' Then
                  KillElem()
               Endif
            Endif           

         If UO.InJournal('you stop') then
          UO.UseType('0x0E85')
          GoTo dig
         Endif

            If UO.Weight>=MaxWeight then
               unloadore()
            Endif
         Until UO.InJournal('There is nothing|location|Region|You cannot|elsewhere') OR LastTimer+200<UO.Timer()
      Next
   Next
end sub


;------------------------- Unload ore -------------------------
sub unloadore()
  VAR Sunduk, TempX, TempY, n
  VAR SundukX=   ## С какой точки будет открывать сундук и складывать руду.
  VAR SundukY=   ## С какой точки будет открывать сундук и складывать руду.

   TempX=UO.GetX()
   TempY=UO.GetY()

Dim UnLoad[14]   ## То что будет складывать в сундук( если нужно дополнить или удалить, меняем следующие координаты: UnLoad[1] = '0x0000' сюда пишем Type, Dim UnLoad[1] указываем сколько всего итомов в вашем скрипте).
   UnLoad[1] = '0x19B9' ## Руда 4 шт.
   UnLoad[2] = '0x19B8' ## Руда 3 шт.
   UnLoad[3] = '0x19BA' ## Руда 2 шт.
   UnLoad[4] = '0x19B7' ## Руда 1 шт.
   UnLoad[5] = '0x0EED' ## Деньги.
   UnLoad[6] = '0x09AA' ## Пандор.
   UnLoad[7] = '0x1088' ## Амуль.
   UnLoad[8] = '0x1087' ## Серёжки.
   UnLoad[9] = '0x1086' ## Браслет.
   UnLoad[10]= '0x108A' ## Колечко.
   UnLoad[11]= '0x1830'   ## Бутылка ласер кур.
   UnLoad[12]= '0x1831' ## Бутылка ласер пойзона.
   UnLoad[13]= '0x182F'   ## Бутылка ласер рефреш.
   UnLoad[14]= '0x182E'   ## Бутылка ласер хёл.
   

    WalkMe(,,'')   ## В эту координату персонаж будет идти как только выкопал свой вес ( чтобы непутался нужно поставить так что бы небыло припятствий ЖЕЛАТЕЛЬНО(в любом случаее будет пытаться обходить препятствие).
    WalkMe(,,'')   ## Координаты выхода из шахты (перед выходом из шахты чтобы не путался).
    opendoor()
    WalkMe(,,'')   ## Координаты входа в шахту (перед входом в шахту чтобы не путался).
    WalkMe(SundukX,SundukY,'')

    UO.UseObject('Sunduk')
    CheckLag()

For n = 1 to 14
UO.FindType( UnLoad[n] , -1 ,'backpack')
while UO.GetQuantity('finditem') > 0
UO.moveitem('finditem','0','Sunduk')
CheckLag()
UO.FindType( UnLoad[n] , -1 ,'backpack')
wend
next

UO.FindType('0x0E85', -1 ,'backpack')
If UO.FindCount() == 0 then
UO.FindType('0x0E86', -1 ,'Sunduk')
UO.MoveItem('finditem')
Endif

    WalkMe(,,'')   ## Идём от сундука ( вход в шахту ).
    opendoor()
    WalkMe(,,'')   ## До средней точки.
     WalkMe(TempX,TempY,'')
end sub

sub opendoor()
UO.DeleteJournal()
UO.Set('finddistance','2')
UO.FindType('0x0870', -1 ,'ground')
If UO.FindCount() then
open:
UO.UseObject('finditem')
CheckLag()
wait(250)
If UO.InJournal('you must wait') then
wait(9000)
Goto open
Endif
Endif
end sub

;-----------  -----------

sub loot()
VAR n
Dim Load[14]   ## Всё то что будет лутать с элемов (если нужно дополнить или удалить, меняем следующие координаты: Load[1] = '0x0000' сюда пишем Type, Dim Load[1] указываем сколько всего итомов в вашем скрипте).
   Load[1] = '0x19B9'   ## Руда 4 шт.
   Load[2] = '0x19B8'   ## Руда 3 шт.
   Load[3] = '0x19BA'   ## Руда 2 шт.
   Load[4] = '0x19B7'   ## Руда 1 шт.
   Load[5] = '0x0EED'   ## Деньги.
   Load[6] = '0x09AA'   ## Пандор.
   Load[7] = '0x1088'   ## Амуль.
   Load[8] = '0x1087'   ## Серёжки.
   Load[9] = '0x1086'   ## Браслет.
   Load[10]= '0x108A'   ## Колечко.
   Load[11]= '0x1830'   ## Бутылка ласер кур.
   Load[12]= '0x1831'   ## Бутылка ласер пойзона.
   Load[13]= '0x182F'   ## Бутылка ласер рефреш.
   Load[14]= '0x182E'   ## Бутылка ласер хёл.

UO.UseObject('lastcorpse')
wait(500)
if (uo.getserial('backpack') <> uo.getserial('lastcontainer')) then
For n = 1 to 14 ## Вытаскивает из трупа от 1 до 14 итомов.
UO.FindType( Load[n] , -1 ,'lastcontainer')
while UO.GetQuantity('finditem') > 0
UO.moveitem('finditem','0','backpack')
CheckLag()
Wait(700)
UO.FindType( Load[n] , -1 ,'lastcorpse')
wend
next
end if
end sub

sub killelem()
VAR k=0
repeat
k = k + 1
uo.msg('.arm')
wait(1000)
until uo.life >= uo.str and k >= 10
loot()
end sub


;;;;;;;;;;;;; DeCoder ;;;;;;;;;;;;;;;

sub DeCoder()
   while true AND NOT UO.Dead()
      if uo.LastGump('text',0) == 'enter anti macro code:' and uo.LastGump('replyed') == 0 then
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+75, uo.LastGump('y')+69)
       ;UO.PlayWAV('D:\games\ultima online old paradise\inject\alert2.wav')
         wait(10000)
         uo.say(decode())
         wait(300)
         uo.lclick(uo.LastGump('x')+77, uo.LastGump('y')+108)
     endif
      wait(1000)
   wend
end sub

sub Reconnector()
while True
while UO.IsOnline() AND NOT UO.Dead()
 wait(1000)
wend
 UO.TextOpen()
 UO.TextPrint('Disconnected at '+MakeTime())
 UO.Exec('terminate all')
connect:
wait(3000)
UO.LDblClick(616,455)
wait(3000)
UO.LDblClick(616,455)
wait(3000)
UO.LDblClick(616,455)
wait(3000)
UO.LDblClick(357,164)
if UO.IsOnline() then
 UO.Exec('exec main')
 UO.TextOpen()
 UO.TextPrint('Reconnected at '+MakeTime())
else
 goto connect
endif
wend
endsub

Sub MakeTime()
VAR D, T, Ret, i
Ret = STR(UO.Time())
T = ""
For i = 0 To Len(Ret)
T = Ret[Len(Ret)-i] + T
If (I == 2) OR (I == 4) Then
T = ":" + T
EndIf
Next
Ret = STR(UO.Date())
D = ""
For i = 0 To Len(Ret)
D = Ret[Len(Ret)-i] + D
If (I == 2) OR (I == 4) Then
D = "." + D
EndIf
Next
Ret = T + " @ " + D
RETURN Ret
end sub

Sub GetXY(str,arnum)
   arnum[0]=val(mid(str, 7, 3))
   arnum[1]=val(mid(str, 10, 3))
end sub

Sub decode()
var temp='',i=0
var pos=0
var line=5
var sX=0, sY=0
var code=''
var finding = 1
var CurrX=0
var CurrY=0
var NumSum
dim tempXY[2]
dim Num[9]
Num[0]=6
Num[1]=35
Num[2]=45
Num[3]=-24
Num[4]=34
Num[5]=-5
Num[6]=26
Num[7]=4
Num[8]=-6
   Repeat
      temp=uo.LastGump('command',line)
      GetXY(temp, tempXY)
      if pos >= 17 then
         if pos == 17 then
            NumSum=(CurrX-sX)*10+(CurrY-sY)
            finding = 1
            i=0
            while finding
               if NumSum == num[i] then
                  code=code+str(i+1)
                  finding = 0
               end if
               i=i+1
            wend
         end if
         if tempXY[0]-CurrX > 5 then
            pos=0
         end if
      end if
      if not pos then
         sX=tempXY[0]
         sY=tempXY[1]
         pos=15
         line=line+15
      end if
      CurrX=tempXY[0]
      CurrY=tempXY[1]
      pos=pos+1
      line=line+1
   Until len(code) == 4
   return code
end sub

sub Alert()
VAR a
UO.TextClear()
UO.DeleteJournal()
while true and not uo.dead()
If UO.InJournal('Elemental|Your total damage|You see') then
Del('Elemental|Your total damage|You see')
end if
If UO.JournalSerial()<>'0x00000000' && UO.JournalSerial()<>'0xFFFFFFFF' && UO.JournalSerial()<>'0x4013129C' && UO.JournalSerial()<>'0x001312A8' && UO.JournalSerial()=='0x000101C7' then
For a = 1 to 5
UO.PlayWAV('D:\games\ultima online old paradise\inject\alert2.wav')
wait(250)
next
uo.textopen()
uo.textprint(uo.journalserial())
end if
wait(200)
wend
end sub

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; W A L K E R ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

################# W A L K E R ######################

sub WalkME(x,y,Target)
   VAR i
   VAR dir,ldir,rdir,key,olddir
   VAR dx,dy,Exit=0
   VAR CacheLimit=9,CacheIndex="Text"
   DIM CacheX[10], CacheY[10]
   
   CacheX[0]="Test"
   While Exit<>1   
      If Target<>"" Then
         dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX()
         dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY()
;         UO.Print("Target locked!")
         If UO.GetDistance(Target)<2 Then
            return
         Endif
      Else
         dx=x-UO.GetX()
         dy=y-UO.GetY()
         If dx==0 AND dy==0 Then
            Exit=1
         Endif

      Endif
   
      If dx<>0 AND dy<>0 Then
         If dx>0 AND dy>0 Then ; GoSE
            dir=3
            ldir=2
            rdir=4
            key=40 ; DownArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=0
                  rdir=1
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=5
                  rdir=6
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx>0 AND dy<0 Then ; GoNE
            dir=1
            ldir=0
            rdir=2
            key=39 ; RightArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=6
                  rdir=7
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=3
                  rdir=4
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx<0 AND dy>0 Then ; GoSW
            dir=5
            ldir=4
            rdir=6
            key=37 ; LeftArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==6 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=0
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=2
                  rdir=3
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif

         If dx<0 AND dy<0 Then ; GoWN
            dir=7
            ldir=6
            rdir=0
            key=38 ; UpArrow
            olddir=UO.GetDir()
            If StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=2
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=4
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif
   
      If dx<>0 AND dy==0 Then
         If dx>0 Then ; GoE
            dir=2
            key=34 ; PgDown
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=3
                  rdir=4
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=0
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
         
         If dx<0 Then ; GoW
            dir=6
            key=36 ; Home key
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==0 Then ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=0
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=4
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif

      If dx==0 AND dy<>0 Then
         If dy>0 Then ; GoS
            dir=4
            key=35 ; End
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoSE
                  dir=3
                  ldir=2
                  rdir=3
                  key=40 ; DownArrow
                  While UO.GetDir()<>3
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoSW
                  dir=5
                  ldir=6
                  rdir=5
                  key=37 ; LeftArrow
                  While UO.GetDir()<>5
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
         
         If dy<0 Then ;GoN
            dir=0
            key=33 ; PgUp
            olddir=UO.GetDir()
            If StepEdit(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,key) Then
               If olddir==2 Then ; GoNE
                  dir=1
                  ldir=1
                  rdir=2
                  key=39 ; RightArrow
                  While UO.GetDir()<>1
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Else ; GoWN
                  dir=7
                  ldir=7
                  rdir=6
                  key=38 ; UpArrow
                  While UO.GetDir()<>7
                     StepArrow(UO.GetX(),UO.GetY(),dir,ldir,rdir,key)
                  Wend
               Endif
            Endif
         Endif
      Endif
   Wend
end sub


sub StepEdit(x,y,dir,key)
   VAR walkwait=300
   VAR ErrLevel=0
   If UO.GetDir()<>dir Then
         checkstam()
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif
         checkstam()
   UO.Press(key)
   wait(walkwait)
   If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
      CheckLag()
      If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then
;zatik
         ErrLevel=1
      Endif
   Endif
   Return ErrLevel
end sub


sub StepArrow(x,y,dir,ldir,rdir,key)
   VAR walkwait=300
   VAR ErrLevel=0
   If UO.GetDir()<>dir Then
      checkstam()
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()<>dir AND UO.GetDir()<>ldir AND UO.GetDir()<>rdir Then
         CheckLag()
      Endif
   Endif

   If UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
      checkstam()
      UO.Press(key)
      wait(walkwait)
      If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
         CheckLag()
         If UO.GetDir()==dir AND UO.GetX()==x AND UO.GetY()==y Then
; zatik         
            ErrLevel=1
         Endif
      Endif
   Endif
   Return ErrLevel
end sub

sub checkstam()
var refresh = '0x0F0B'
if uo.stamina < 10 then
   uo.findtype(refresh,-1,'backpack')
   if uo.findcount() then
      uo.usetype(refresh)
      wait(1000)
   else
      uo.print("Nety Refreshey! Stoim...")
   repeat
      wait(500)
   until uo.stamina >= 10
   endif
else
endif
endsub

Sub CHECKLAG()
   del('backpack')
   uo.click('backpack')
   repeat
   wait(200)
   until uo.injournal('backpack')
   del('backpack')
endsub

Sub DEL(msg)
   while uo.injournal(msg)
   uo.setJournalLine(uo.injournal(msg)-1,"Is Empty!")
   wend
endsub

sub closer()
VAR t
For t=0 to 540
wait(60000)
next
uo.closeuo()
end sub

##########################################
Sub test()
##########################################
   If uo.getglobal('test')=='11' then
   uo.setglobal('test',00)
   uo.print(' !!! -= Test: off =- !!! ')
   uo.exec('terminate test')
   else
   uo.setglobal('test',11)
   uo.print(' !!! -= Test: on =- !!! ')
   end if
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;#

WalkMe(,,'') ## ЗАБЫЛ ЧТО ЭТО. НЕПРОВЕРЯЮ СПАТЬ ХОЧЮ:(

#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;#
                                       
   uo.setglobal('test',00)
   uo.print(' !!! -= Test: off =- !!! ')
##########################################
end sub
##########################################
[/code]


Заранее благодарен!!!


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 11:11:26 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Code:
############################################################### 
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
#  Single char mining for OLDP Mine. OLDP Shard www.oldp.net  #
#                  Scripted by NMY (c) 2006-07                #

Какое свинство! :(


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 11:38:03 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
Поиск! Я уже видел такое :wink:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 12:15:57 
Offline

Joined: 2006-02-21 15:02:05
Posts: 26
Может вы и видели этот скрипт ! Но он был зделан не для моего шарда а для олд П...

А у меня шард ОСКОМ.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 12:20:36 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
Разницы нет,главное убрать Hide из скрипта


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 12:21:30 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
На ОЛДП незя в Hide копать :wink:
Ещё 1 совет: это ВИП Mining


Top
   
PostPosted: 2006-12-18 12:29:15 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
Code:

###############################################################
#===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=#
#  Single char mining for DRW Mine. Dragon World Shard www.drw.ru  #
#                  Scripted by Savage (c) 2006-07                #
#                  Перевёл на русский - Печа :)               #
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#
#"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""#

###############################################################


Вот так должно быть


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 15:29:25 
Offline

Joined: 2006-02-21 15:02:05
Posts: 26
Ну я хотел бы что бы мне пожалуйста переделали на оском:( что бы в хайде капал :(

Пожалуйста помогите - те что написаны тут они без ходилок:(
Я не скриптёр и не понимаю нечего:(...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 16:09:23 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
Урок 1 viewtopic.php?t=3491
Урок 2 viewtopic.php?t=3491
Урок 3 viewtopic.php?t=4132
Урок 4 viewtopic.php?t=6887
Урок 5 viewtopic.php?t=4681
Урок 6 viewtopic.php?t=7496
Урок введения в скрипт viewtopic.php?t=4092

Поучи и сам зделаешь :wink:


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 16:15:17 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-09-14 15:31:58
Posts: 2152
Location: Latvia
о чём вы спорите ? и почему савадж обиделся?
я скрипт для себя делал + он кривой(не доделал)
я иго склепил, скелет брал вип мининг на дрв, зделал для олдп шахты...

_________________
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 16:17:56 
Offline
User avatar

Joined: 2006-12-18 11:33:01
Posts: 44
Савадж говорит его скрипт!
Я такойже токо его видел.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 16:23:43 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-09-14 15:31:58
Posts: 2152
Location: Latvia
Reagent wrote:
Савадж говорит его скрипт!
Я такойже токо его видел.


дрв вип мининг и есть скрипт саваджа, я брал только принцып, я ленивый и с 0 мало что пишу, так что ненадо плакать что у кагота спёрли скрипт, я иго написал...

_________________
Уроки языка Injection
Основные команды языка Injection
Yoko Injection Code Sweeper
Drw (2009) скрипты
2017 Начал играть на Uorpg.net


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 19:55:51 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
А никто и не плачет. Переделываешь - пожалуйста, никто непротив. Только добавляй себя соавтором, а не полностью присваивай себе работу.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 20:11:55 
Offline
User avatar

Joined: 2006-11-14 16:19:03
Posts: 257
не надо ругаться :oops:

_________________
Короли махаона


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-18 23:25:13 
Offline

Joined: 2006-02-21 15:02:05
Posts: 26
ДА ЧТОЖ РУГАТЬ СЯ ТО :( НЕНАДО:( Я ВОТ ЧТО ПОДУМАЛ -
если вы говорите что скрипт откудато скатан - вместе с ходилкай - то дайте мне тот скрипт или сыйку ПЛЗ. ну какой день пишу и всё какието отписки:( набирал в поиске и вип и как только не называл ! всё есть но без ходилки. А то этот скрипт недокапывает доконца.
А за уроки спосибо только я всё равно немного прочитал и надоело:(
непонимаю Я...

Заранее спосибо...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-19 07:38:26 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Есть прикрепленные топики в которых хранятся ссылки на скрипты. Даже поиск не нужен.

viewtopic.php?p=15452#15452


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-19 16:51:55 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2005-05-20 20:30:10
Posts: 548
я в шоке.. тот кто называет себя "эксперт" тырит чужие скрипты :shock:

_________________
"плагины" для инжекта


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2006-12-19 16:56:32 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-04-04 11:13:54
Posts: 1205
Location: Балаково, Саратовская обл.
Тут ты неправ, экспертами нас называет Yoko :)


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 18 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 10 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited