AGRS wrote:
GrayLord wrote:
ну это уже, скорее, будет отдельная "интерфейсная", если можно так выразиться, функция, большой необходимости в которой я не вижу. =)
Не, это просто функция крафта, в параметрах к которой последовательность менюшек.

У меня на таком принципе крафты.
=) на сколько я понимаю, в инжект можно вставить поддержку собственных меню (гампов), с кнопочками всякого вида и прочее, которые бы "составлялись" из графики уо, как это делает сервер, когда посылает различные меню клиенту. тогда бы можно было писать набор скриптов "на все случаи жизни" под конкретный шард, и при запуске main являлась бы менюшечка, где юзер уже тыкал бы мышкой по кнопочкам, что и как делать, после чего шел бы спать =)
Я пошел чуть другим путем (правда еще не закончил) - пишется список в текстовом файле что надо скрафтить, в какие мешки сложить и в каком кол-ве. Запускаем скрипт и идем спать.