Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-02-18 20:37:07

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 4 posts ] 
Author Message
 Post subject: Про бои.
PostPosted: 2005-03-10 09:06:03 
Offline

Joined: 2004-08-31 08:45:10
Posts: 4
Есть небольшая проблема. При использовании в бою кастов на ластстатус(другие не пробовал) чар забивает про меч, тоесть когда подбигаешь к тому с кем воюешь в плотную, чар мечем не бьет, а ждет когда тот ударит и только после этого начинает его сам бить.
Использовал вот такие скрипты:
sub Pup()
control_Life()
UO.FindType('0x1f5f','0x0000','backpack')
if UO.GetQuantity('finditem')>0 then
control_Mana(22)
uo.waittargetobject('laststatus')
uo.usetype('0x1f5f')
else
control_Mana(44)
uo.exec("cast 'Flame Strike' laststatus")
uo.concolor('0x09DA')
uo.print('нету ФС-ок ')
uo.concolor('0x09A4')
endif
end sub
избавился от этой проблемы строкой UO.Attack('laststatus') в конце скрипта, но теперь если хочешь побиться на мечах, кастовать ничего нельзя иначе он начинает размахиваться заново.

У других как я заметил с этим проблем не возникает и кастуют и бьют одновременно.

В чем проблема? может где-то не так стоит галка или еще что-то не так в скрипте?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-10 12:35:25 
Offline

Joined: 2005-02-22 20:03:13
Posts: 77
вроде использование в клиенте ataklast не какого ререзамаха не вызывает! включение нового таймера на замах используется тока если ты что использовал какое то действие(и то не всегда)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-10 12:55:59 
Offline

Joined: 2004-08-31 08:45:10
Posts: 4
MazaFaka wrote:
вроде использование в клиенте ataklast не какого ререзамаха не вызывает! включение нового таймера на замах используется тока если ты что использовал какое то действие(и то не всегда)


После каста он забывает что нужно бить мечем и вспоминает только после UO.Attact('laststatus')

P.S. Инжа последней версии.

Кстити заметил такие особенности у скриптов Ветерана на боевуху.
Каст через свитки идет на ласт таргет, через спеллбук на ластстатус
и в начале скрипта идет присвоение ласттаргету значение ластстатуса.

Если можно обьяснить, что это дае,т буду примного благодарен, может в этом дело.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-12 13:58:41 
Offline
User avatar

Joined: 2004-07-22 16:07:11
Posts: 260
KoK wrote:
После каста он забывает что нужно бить мечем и вспоминает только после UO.Attact('laststatus')

P.S. Инжа последней версии.

Кстити заметил такие особенности у скриптов Ветерана на боевуху.
Каст через свитки идет на ласт таргет, через спеллбук на ластстатус
и в начале скрипта идет присвоение ласттаргету значение ластстатуса.

Если можно обьяснить, что это дае,т буду примного благодарен, может в этом дело.

Дело не в этом, приравнивание lasttarget'a к laststatus'y делается, либо для общего удобства, тоесть кому как удобней, прицелом во врага метить, али статус отводить, либо для каких-то своих, мне не известных целей. Наскоко я знаю мир UO, я некогда не видел, что бы чар замахивался, кастовал и бил одновременно, также нельзя замахнуться и похилиться, что бы не сбился замах.


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 4 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited