| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Пара вопросов http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=9096 |
Page 1 of 1 |
| Author: | slonopotam [ 2006-10-17 16:23:22 ] |
| Post subject: | Пара вопросов |
Прошу ответить на эти вопросы поподробней эсли не сложно. Просто в уроках это не полностью рассмотрено. ----------------------- 1) Есть основной скрипт main он состоит в основном из ходилки и должен просто дойдя до какогото места запускать тот или иной скрипт. Как правильно запустить скрипт дополнительный? Просто вызвать процедуру с его названием? Пример: Code: sab main () -------------------------------- 2) После окончания скрипта Test он сам себя терминейт. Как после его закрытия самостоятельного продолжить скрипт main? Или он так сам и будет работать ? --------------------------------- 3) Я ищу предмет в контейнере так: Code: ... Надежноли использование finditem ?? ----------------------------------- 4) Я попробовал вставить себе в скрипт ходилку от Yoko но там каждый раз выскакивают ошибки различные. Если кому не сложно дайте пожалуйста ходилку с обходом препятствий и покажите как ее в скрипт вставить и куда координаты вписывать. Примерно так, как у Yoko |
|
| Author: | Mihail [ 2006-10-17 16:57:02 ] |
| Post subject: | |
1\2. скрипт main() остановится, скрипт test() запустится, отработает и вырубится - скрипт main продолжит свою работу. 3. Code: uo.findtype(-1,-1,2)тут все нормально. finditem это ID найденного предмета.. так что uo.moveitem(0x0000000) принципиально от uo.moveitem('finditem') не отличается.. 4. чаще заглядывай в раздел scripts viewtopic.php?t=6743 |
|
| Author: | slonopotam [ 2006-10-17 17:10:45 ] |
| Post subject: | |
1,2,3 спасибо а по 4 вопросу нето все. Только у Yoko все расписано что куда вписывать и как в скрипт вставлять, жаль неработает она у меня. А в тех нет этого, + какието стеки, эт вообще для меня ппц. Да и вот еще пару вопросов: Code: UO.MoveItem( ore,'-1','0x00000000' ) или Code: UO.MoveItem( ore,'0','0x00000000' ) Что правильно из этого для перемещения всей руды из пака в сундук? |
|
| Author: | Nmy [ 2006-10-18 09:15:01 ] |
| Post subject: | |
в моей приписки можно наидти много ответов |
|
| Author: | slonopotam [ 2006-10-18 10:35:07 ] |
| Post subject: | |
Там написано что есть такое MoveItem. А я спросил что правельней из приведенных мной вариантов. |
|
| Author: | Destruction [ 2006-10-18 11:11:12 ] |
| Post subject: | |
slonopotam wrote: Там написано что есть такое MoveItem. А я спросил что правельней из приведенных мной вариантов.
Зависит от предпочтений программиста. Я использую второе. |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2006-10-18 18:39:29 ] |
| Post subject: | |
slonopotam wrote: Там написано что есть такое MoveItem. А я спросил что правельней из приведенных мной вариантов.
А я первое. Огромной роли играть не должно. Кстати: Code: uo.moveitem('finditem','all')
еще один вариант . |
|
| Author: | slonopotam [ 2006-10-18 18:53:15 ] |
| Post subject: | |
'all' тоже самое что и '-1' и '0' ?? Тоесть элл можно использовать и чтоб выложить предметы на пол по координатам?? Code: UO.MoveItem( ore,'all','ground','1','0','0' ) |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2006-10-18 18:57:52 ] |
| Post subject: | |
Вроде так =\ |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|