Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

TileNum что сним делать??
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=8431
Page 1 of 1

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 16:14:52 ]
Post subject:  TileNum что сним делать??

он не один и тот же, тоесть полы в пещере под разными этими тайлнумами, пользоваться target ом? спалят ведь. подскажите кто в курсе как обмануть, когда разные вот тайлномера.)) буду благодарен.)

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 16:21:42 ]
Post subject: 

1341 4036 466 3

1342 4038 465 3

1339 4037 463 3

1343 4035 465 3

1340 4036 465 3

1341 4036 466 3

1341 4036 466 3

1341 4039 463 3

1340 4037 462 3

1341 4039 465 3

1339 4034 464 3

вот разные номера тайлов.

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 16:22:24 ]
Post subject: 

делать те которых больше? ))

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 16:24:39 ]
Post subject: 

номер не меняется...если покопать в тайле..но вот при перересе руды не знаю.

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 16:27:18 ]
Post subject: 

вариант, копать таргетом на себя,..но опять же ходить не знаю как, когда руда в тайле кончится.

Вот если бы чисто по координатам прицел бросать, но такой команды не вижу. подскажите если есть?

Author:  SLAK [ 2006-08-06 20:28:11 ]
Post subject: 

http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?p=48082#48082

Author:  andrey545 [ 2006-08-06 21:52:31 ]
Post subject: 

не помогает -1, ставлю вместо номера типа тайла., так я понял. Поисковик тоже не знает ни чего про несовпадающие номера тайлов. остальное идет все тоже самое. Может кто-нибудь сталкивался. Думается мне что стратегия макроса видимо не будет использовать данную команду.:)

Author:  Siama [ 2006-08-07 13:54:41 ]
Post subject: 

Не -1, а обычный 0. В результате копает и на песке и в шахте.
uo.waittargettile(0,x,y,0);

Author:  andrey545 [ 2006-08-07 17:09:16 ]
Post subject: 

хорошо, попробую, 0 - ик.

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/