bil wrote:
Проблема с перекладыванием готовго кега в сундук. При перекладывании кег зависает на прицеле. В итоге получается перегруз чара при докладывании новых айтемов в пак чара
Как написать, чтобы чар со 100% вероятностью перекладывал айтем в мешок.
В скрипте перкладывание кего описано так
UO.FindType( keg, -1, 'backpack' )
UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )
wait (2500)
похоже на то что только у тебя такой глюк...
кстати без финдтайпа там легко можно обойтись так:
UO.MoveItem('^'+keg, -1, MeshSer)