Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Зависание айтема на прицеле.
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=8297
Page 1 of 1

Author:  bil [ 2006-07-22 08:02:24 ]
Post subject:  Зависание айтема на прицеле.

Проблема с перекладыванием готовго кега в сундук. При перекладывании кег зависает на прицеле. В итоге получается перегруз чара при докладывании новых айтемов в пак чара
Как написать, чтобы чар со 100% вероятностью перекладывал айтем в мешок.

В скрипте перкладывание кего описано так
UO.FindType( keg, -1, 'backpack' )
UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )
wait (2500)

Author:  to4a [ 2006-07-23 01:05:13 ]
Post subject:  Re: Зависание айтема на прицеле.

bil wrote:
Проблема с перекладыванием готовго кега в сундук. При перекладывании кег зависает на прицеле. В итоге получается перегруз чара при докладывании новых айтемов в пак чара
Как написать, чтобы чар со 100% вероятностью перекладывал айтем в мешок.

В скрипте перкладывание кего описано так
UO.FindType( keg, -1, 'backpack' )
UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer )
wait (2500)

похоже на то что только у тебя такой глюк...

кстати без финдтайпа там легко можно обойтись так:
UO.MoveItem('^'+keg, -1, MeshSer)

Author:  Savage [ 2006-07-23 10:25:50 ]
Post subject: 

перед перекладом запоминаешь вес чара, после ждешь пока вес не станет меньше потом продолжаешь скрипт.

Author:  Destruction [ 2006-07-23 11:12:09 ]
Post subject: 

Savage wrote:
перед перекладом запоминаешь вес чара, после ждешь пока вес не станет меньше потом продолжаешь скрипт.

Лучше количество вещей в паке.

Есть вещи с весом менее единицы которые гмм, ну ясно :)

Author:  Savage [ 2006-07-24 08:27:59 ]
Post subject: 

Думаю что кега весит прилично.

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/