| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Зависание айтема на прицеле. http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=8297 |
Page 1 of 1 |
| Author: | bil [ 2006-07-22 08:02:24 ] |
| Post subject: | Зависание айтема на прицеле. |
Проблема с перекладыванием готовго кега в сундук. При перекладывании кег зависает на прицеле. В итоге получается перегруз чара при докладывании новых айтемов в пак чара Как написать, чтобы чар со 100% вероятностью перекладывал айтем в мешок. В скрипте перкладывание кего описано так UO.FindType( keg, -1, 'backpack' ) UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer ) wait (2500) |
|
| Author: | to4a [ 2006-07-23 01:05:13 ] |
| Post subject: | Re: Зависание айтема на прицеле. |
bil wrote: Проблема с перекладыванием готовго кега в сундук. При перекладывании кег зависает на прицеле. В итоге получается перегруз чара при докладывании новых айтемов в пак чара
Как написать, чтобы чар со 100% вероятностью перекладывал айтем в мешок. В скрипте перкладывание кего описано так UO.FindType( keg, -1, 'backpack' ) UO.MoveItem( 'finditem', 0, MeshSer ) wait (2500) похоже на то что только у тебя такой глюк... кстати без финдтайпа там легко можно обойтись так: UO.MoveItem('^'+keg, -1, MeshSer) |
|
| Author: | Savage [ 2006-07-23 10:25:50 ] |
| Post subject: | |
перед перекладом запоминаешь вес чара, после ждешь пока вес не станет меньше потом продолжаешь скрипт. |
|
| Author: | Destruction [ 2006-07-23 11:12:09 ] |
| Post subject: | |
Savage wrote: перед перекладом запоминаешь вес чара, после ждешь пока вес не станет меньше потом продолжаешь скрипт.
Лучше количество вещей в паке. Есть вещи с весом менее единицы которые гмм, ну ясно |
|
| Author: | Savage [ 2006-07-24 08:27:59 ] |
| Post subject: | |
Думаю что кега весит прилично. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|