| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| розкладка итемов из кучки по одному http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=7012 |
Page 1 of 1 |
| Author: | lefty [ 2006-03-17 15:52:44 ] |
| Post subject: | розкладка итемов из кучки по одному |
мне для скрипта нада что бы итемы (в моем случае перья) были в сумке не в куче, а по одной штучке, вруную розкидывать парит. можно ли как то через инжу это проделать ? подскажите плз |
|
| Author: | Scripts Writer [ 2006-03-18 06:25:16 ] |
| Post subject: | |
Ну типо в инже есть команда Code: uo.moveitemи ею можно задавать координаты по бекпеку( синтаксис посмотри в топике Раскладка по бекпеку ) . ну и в твоём случае можно через переменные и циклы( Code: for 0 to 100) попробовать. |
|
| Author: | Destruction [ 2006-03-18 18:07:01 ] |
| Post subject: | |
Основная проблема скрипта - то, что ID начальной кучки будет постоянно меняться. Но впринципе, это даже не проблема. Скрипт раскидает все кучки этого типа в сумке. Я полагаю, это нужно для раскладки руды? -) Проще сразу брать скрипт на плавку. Code: sub ToShareItemByOne() |
|
| Author: | Grin [ 2006-03-18 19:37:21 ] |
| Post subject: | |
много ошибок + все на много проще;) поповоду ида кучи точно не помню |
|
| Author: | Destruction [ 2006-03-18 23:18:36 ] |
| Post subject: | |
Grin wrote: много ошибок + все на много проще;)
поповоду ида кучи точно не помню Не понял... Мне говорят, что работает !!! А я по-поводу ID кучки отлично помню - берём кучку, пусть у неё ID = id1, муваем из кучки итем - у мувнотого будет ID = id1, а для старой будет сгенерирован новый ID. Не совсем логично, но вполне практично, вплане тинкера 2Grin, ты хороший спец, я верю, что ты без причины не пишешь, но сам я причину не вижу - конкретизируй свои, гмм, ну пусть будет "обвинения". |
|
| Author: | agem [ 2006-03-19 01:50:41 ] |
| Post subject: | |
Дарю гениальную идею - двигать не по одному айтему, а по (n-1), где n - число айтемов в кучке. Тогда проблемы с меняющимся id не будет. |
|
| Author: | Destruction [ 2006-03-19 01:58:50 ] |
| Post subject: | |
agem wrote: Дарю гениальную идею - двигать не по одному айтему, а по (n-1), где n - число айтемов в кучке. Тогда проблемы с меняющимся id не будет.
Интересная идея Ща воплощу. Code: sub ItemSharing() |
|
| Author: | lefty [ 2006-03-19 02:49:07 ] |
| Post subject: | |
мне это для бовкрафта надо, что бы по одной стреле делал а еще можно использовать для прокачки стилинга, что бы по одной копейке красть спасиба за скрипт, ща попробую |
|
| Author: | lefty [ 2006-03-19 02:51:36 ] |
| Post subject: | |
Работает, пасиба |
|
| Author: | DerMeister =) [ 2006-03-21 17:50:03 ] |
| Post subject: | |
Destruction wrote: agem wrote: Дарю гениальную идею - двигать не по одному айтему, а по (n-1), где n - число айтемов в кучке. Тогда проблемы с меняющимся id не будет. Интересная идея Ща воплощу. Code: sub ItemSharing() А у меня не работает. Почему-то кладёт в ту же кучку из которой брал, причём кучка почемуто кладётся в левый верхний угол пака... Получается замкнутый круг. |
|
| Author: | DerMeister =) [ 2006-03-21 19:25:59 ] |
| Post subject: | |
А вот так работает: Code: sub ItemSharing() Но всё равно спасибо за идею... |
|
| Author: | Destruction [ 2006-03-23 12:34:38 ] |
| Post subject: | |
Чёрт, забыл к стрингам привести |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|