Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-02-20 01:11:18

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 
Author Message
 Post subject: UO.FindType()
PostPosted: 2005-03-21 15:47:20 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
есть переодически потребность просматривать одни и те же айтемы и получать их имена... делаю это вполне стандартным кодом:
Code:
UO.IgnoreReset()
UO.FindType(tIyem,cItem,idConteiner)
while UO.FindCount() > 0
  UO.GetName('finditem')
  ...
  UO.Ignore('finditem')
wend
UO.IgnoreReset()
наблюдаю следующие проблемы:
1. Запоминаются старые имена, т.е. при повторном использовании выше приведённого кода выдаётся старое имя айтема. UO.Click('finditem') - не спасает.
2. При поиске на земле запоминает все айтемы и после повторного поиска выдаёт наличие уже отсутствующих айтемов, и выдаёт для них как имена, так и старую дистанцию до них.
Всё это наблюдается при включённом TWI, отключать его можете даже не предлагать.

Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-21 21:14:09 
Offline
User avatar

Joined: 2004-11-07 01:22:35
Posts: 291
Location: Черкассы
,resend
не пробовал???


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-21 22:49:26 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Goggy wrote:
,resend
не пробовал???
не подумал...
я вот на uo.forget думаю... но как то оно захадошно работает... мне не понять чой то...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-22 01:01:39 
Offline
User avatar

Joined: 2004-11-07 01:22:35
Posts: 291
Location: Черкассы
это не для наших умов зделано :lol:
я даже никак немогу пример использования данной команды, кажется она даже совершенно бесполезная и по словам Ёко ОФИГЕННО сбоит :?

ведь наскоко я понял после этого удаления из памяти предмет всё равно будет находится при повторном поиске :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-22 01:14:32 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Goggy wrote:
это не для наших умов зделано :lol:
я даже никак немогу пример использования данной команды, кажется она даже совершенно бесполезная и по словам Ёко ОФИГЕННО сбоит :?
если так то всё понятно...
Goggy wrote:
ведь наскоко я понял после этого удаления из памяти предмет всё равно будет находится при повторном поиске :)
именно такой эффект мне и нужен ;)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-22 01:17:04 
Offline
User avatar

Joined: 2004-11-07 01:22:35
Posts: 291
Location: Черкассы
если не секрет то для чего, просто интересно для общего образования :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-22 01:28:28 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Goggy wrote:
если не секрет то для чего, просто интересно для общего образования :)
в ЛС ;)


Top
   
 Post subject: Re: UO.FindType()
PostPosted: 2005-03-22 14:47:45 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
Sfagnum wrote:
Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация?


если ОЧЕНЬ надо то примерно так

* найти все вещи типа TYPE
* удалить все вещи типа TYPE командой forget (внимание, не применять на живые обьекты, результат непредсказуем)
* обновить контейнер (useobject для сумок, resend для мира)
* дождаться обновления
* прокликать все вещи типа TYPE
* дождаться обновления
* готово, можно искать в свежем наборе


Top
   
 Post subject: Re: UO.FindType()
PostPosted: 2005-03-22 14:54:40 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Yoko wrote:
Sfagnum wrote:
Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация?


если ОЧЕНЬ надо то примерно так

* найти все вещи типа TYPE
* удалить все вещи типа TYPE командой forget (внимание, не применять на живые обьекты, результат непредсказуем)
* обновить контейнер (useobject для сумок, resend для мира)
* дождаться обновления
* прокликать все вещи типа TYPE
* дождаться обновления
* готово, можно искать в свежем наборе
спасибо... но иногда нужно именно на живые объекты.... как быть в данном случае?


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-22 19:04:09 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
экспериментируй. себя только удалять не вздумай.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2005-03-23 09:02:22 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
Yoko wrote:
экспериментируй. себя только удалять не вздумай.
спасибо.
я под условия не подпадаю ;)


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 11 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 13 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited