| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| UO.FindType() http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=3457 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-21 15:47:20 ] |
| Post subject: | UO.FindType() |
есть переодически потребность просматривать одни и те же айтемы и получать их имена... делаю это вполне стандартным кодом: Code: UO.IgnoreReset()наблюдаю следующие проблемы: 1. Запоминаются старые имена, т.е. при повторном использовании выше приведённого кода выдаётся старое имя айтема. UO.Click('finditem') - не спасает. 2. При поиске на земле запоминает все айтемы и после повторного поиска выдаёт наличие уже отсутствующих айтемов, и выдаёт для них как имена, так и старую дистанцию до них. Всё это наблюдается при включённом TWI, отключать его можете даже не предлагать. Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация? |
|
| Author: | Goggy [ 2005-03-21 21:14:09 ] |
| Post subject: | |
,resend не пробовал??? |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-21 22:49:26 ] |
| Post subject: | |
Goggy wrote: ,resend не подумал...
не пробовал??? я вот на uo.forget думаю... но как то оно захадошно работает... мне не понять чой то... |
|
| Author: | Goggy [ 2005-03-22 01:01:39 ] |
| Post subject: | |
это не для наших умов зделано я даже никак немогу пример использования данной команды, кажется она даже совершенно бесполезная и по словам Ёко ОФИГЕННО сбоит ведь наскоко я понял после этого удаления из памяти предмет всё равно будет находится при повторном поиске |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-22 01:14:32 ] |
| Post subject: | |
Goggy wrote: это не для наших умов зделано если так то всё понятно...я даже никак немогу пример использования данной команды, кажется она даже совершенно бесполезная и по словам Ёко ОФИГЕННО сбоит Goggy wrote: ведь наскоко я понял после этого удаления из памяти предмет всё равно будет находится при повторном поиске именно такой эффект мне и нужен |
|
| Author: | Goggy [ 2005-03-22 01:17:04 ] |
| Post subject: | |
если не секрет то для чего, просто интересно для общего образования |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-22 01:28:28 ] |
| Post subject: | |
Goggy wrote: если не секрет то для чего, просто интересно для общего образования в ЛС |
|
| Author: | Yoko [ 2005-03-22 14:47:45 ] |
| Post subject: | Re: UO.FindType() |
Sfagnum wrote: Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация?
если ОЧЕНЬ надо то примерно так * найти все вещи типа TYPE * удалить все вещи типа TYPE командой forget (внимание, не применять на живые обьекты, результат непредсказуем) * обновить контейнер (useobject для сумок, resend для мира) * дождаться обновления * прокликать все вещи типа TYPE * дождаться обновления * готово, можно искать в свежем наборе |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-22 14:54:40 ] |
| Post subject: | Re: UO.FindType() |
Yoko wrote: Sfagnum wrote: Вопрос как сделать так, чтобы выдавалась актуальная информация? если ОЧЕНЬ надо то примерно так * найти все вещи типа TYPE * удалить все вещи типа TYPE командой forget (внимание, не применять на живые обьекты, результат непредсказуем) * обновить контейнер (useobject для сумок, resend для мира) * дождаться обновления * прокликать все вещи типа TYPE * дождаться обновления * готово, можно искать в свежем наборе |
|
| Author: | Yoko [ 2005-03-22 19:04:09 ] |
| Post subject: | |
экспериментируй. себя только удалять не вздумай. |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-03-23 09:02:22 ] |
| Post subject: | |
Yoko wrote: экспериментируй. себя только удалять не вздумай. спасибо.
я под условия не подпадаю |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|