Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Вопрос
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=235
Page 1 of 1

Author:  sakostya [ 2004-05-01 19:58:01 ]
Post subject:  Вопрос

А можно ли в инжекте забить на макрос выбрасывание на пол объкекттов одного типа? именно на пол а не переклабывать куда либо... это нужно чтоб выбрасывать отработанные бланк мэпы при прокачке картографии.
если можно то какой командой и синтаксис команды ))
спасибо

Author:  Yoko [ 2004-05-01 22:42:45 ]
Post subject: 

специально для подобных целей в седую древность была сделана команда ,drop

и вообще полезно хелп ( http://yoko.netroof.net/help ) иногда читать.

в инжекте есть кнопка хелп и форум только я ещё не встречал никого кто её бы заметил.

Author:  H.Reaper [ 2004-05-02 03:20:13 ]
Post subject: 

Коротко и ясно :)

Author:  sakostya [ 2004-05-02 15:21:13 ]
Post subject: 

Yoko wrote:
специально для подобных целей в седую древность была сделана команда ,drop

и вообще полезно хелп ( http://yoko.netroof.net/help ) иногда читать.

в инжекте есть кнопка хелп и форум только я ещё не встречал никого кто её бы заметил.


я вроде прочитал хелп в хтмлках которые были вместе с инжектом, там этого не было ))
спасибо тебе огромное )))

Author:  sakostya [ 2004-05-02 16:17:12 ]
Post subject: 

чето все равно не выходт то что я хочу, команда ,drop работает только с объектами?? а не с типами объектов? просто если я создаю в объектах карту то он только ее и перемещает себе под ноги, а если в типах объектов создаю то он пишит что инвалит сериал или обжект... просто объясняю задачу - мне нужно выбросить из бэк пака отработанные мап скролы на пол, вообще возможно организовать это?

P. S. когда я пытался забандить в хот кеи использование маги стрелку на бутылку эксплоужена,(cast 'Magic Arrow' explo) то было тоже самое, если я добавлял экспложен в объекты то он срабатывал только на этот конкретный экспложен а остальные точно такиеже бутылки он не видел, а если в типы объектов, то он вообще не видил експложен писал инвалид сериал или обжект.
тем самым получается что самые нужные команды не работают с типами объектов а только с конкретными объектами.
но при этом команда waittargetobject rune;cast Recall прекрасно работает(руна забита в объекты)
КАК БЫТЬ????

Author:  !@S@! [ 2004-05-02 20:46:20 ]
Post subject: 

Используй uo.Findtype (синтаксис и тд смотри в хелпе) потом используешь команду что работает с обьектами, где в качестве обьекта задаешь 'finditem'
в общем сам дальше...

Author:  Yoko [ 2004-05-02 23:27:25 ]
Post subject: 

посмотри так же раздел Символы хелпа, инфо про обьекты, особенно последнюю часть где написано про тип-обьект преобразователи

Author:  sakostya [ 2004-05-04 07:19:06 ]
Post subject: 

сенькс большой! ))

Author:  Mole [ 2004-05-04 22:33:58 ]
Post subject: 

хм, а может их сразу в треш ? я например становлюсь рядом с трешем и потом ,setcatchbag таргетом на треш и вперед :)

Author:  Xpol [ 2004-05-05 09:15:25 ]
Post subject: 

2Mole: а если ты забудешь потом убрать кэчбэк и уронишь что-нибудь нужное себе в бэк ? :lol:
лучше делать так : uo.moveitem(_type,0,TrashCan)

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/