Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Как обойти использование номера тайла в waittargettile?
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=2053
Page 1 of 1

Author:  Bruber [ 2004-11-24 03:13:23 ]
Post subject:  Как обойти использование номера тайла в waittargettile?

Сфере все равно, а вот когда RunUO сказать тыкать в точку на тайл, номер которого не соответствует реальному, то ничего не получается. Как ткнуть в точку с координатами а не на тайл, номер которого нужно еще и предварительно узнать? А то дело дошло до банального LClick, послылаемого в клиент.

Author:  AGRS [ 2004-11-24 07:44:44 ]
Post subject: 

ASM или LClick. :)

Author:  Bruber [ 2004-11-25 00:18:58 ]
Post subject: 

Ляпнул неинформативную фигню и улыбается! Специалист местный тоже мне!

Author:  AGRS [ 2004-11-25 07:47:56 ]
Post subject: 

Достаточно информативная чтобы забить в поиск.

Author:  Shaud [ 2004-11-25 12:51:30 ]
Post subject:  Re: Как обойти использование номера тайла в waittargettile?

Bruber wrote:
Сфере все равно, а вот когда RunUO сказать тыкать в точку на тайл, номер которого не соответствует реальному, то ничего не получается. Как ткнуть в точку с координатами а не на тайл, номер которого нужно еще и предварительно узнать? А то дело дошло до банального LClick, послылаемого в клиент.

Насколько я знаю никак. Надо узнавать номер тайла и посылать waittargettile. Узнать номер тайла по мировым координатам можно расковыряв файлы map<n>.mul и statics<n>.mul. Если самому это сделать сложновато воспользуйся программой того кто это сделал.
Например модуль ASM который сделал AGRS. ищи поиском по форуму.

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/