Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Вопрос по определению типа обьекта (NPS или чар)
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=3&t=1822
Page 1 of 2

Author:  Askaneli [ 2004-11-02 21:24:46 ]
Post subject:  Вопрос по определению типа обьекта (NPS или чар)

В общем вопрос такой ?
Мне нужно определить обьект типа '0x0191' или '0x0190' является чаром или же он NPS ?
Как это можно сделать ? Если ваще возможно !!!

Author:  drcrazy [ 2004-11-02 23:17:22 ]
Post subject: 

Сорри, чё за объект не знаю ;)
но могешь проверить notoriety

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 05:49:41 ]
Post subject: 

drcrazy wrote:
Сорри, чё за объект не знаю ;)
но могешь проверить notoriety

Спасиба большое, но я не нашёл описания этой функции.
Транскрипцию не подскажешь и что эта функция даёт ?

Author:  AGRS [ 2004-11-03 07:10:47 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
drcrazy wrote:
Сорри, чё за объект не знаю ;)
но могешь проверить notoriety

Спасиба большое, но я не нашёл описания этой функции.
Транскрипцию не подскажешь и что эта функция даёт ?


Злобность определяет.

А игрока от НПС ты не отличишь. Они не отличаются ничем.

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 07:35:21 ]
Post subject: 

AGRS wrote:
Askaneli wrote:
drcrazy wrote:
Сорри, чё за объект не знаю ;)
но могешь проверить notoriety

Спасиба большое, но я не нашёл описания этой функции.
Транскрипцию не подскажешь и что эта функция даёт ?


Злобность определяет.

А игрока от НПС ты не отличишь. Они не отличаются ничем.


Отличаются именем , я уже решил задачку !!!

Author:  AGRS [ 2004-11-03 07:46:07 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
Отличаются именем , я уже решил задачку !!!


Ну в целом правильно. Я еще НПС с именем AGRS не встречал. :lol:

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 08:12:29 ]
Post subject: 

AGRS wrote:
Askaneli wrote:
Отличаются именем , я уже решил задачку !!!


Ну в целом правильно. Я еще НПС с именем AGRS не встречал. :lol:

Как думаешь, можно получить список всех имён вендоров на шарде ДРВ ? Я просто замечал что одни и те же имена повторяются в разных магазинах. Список-то конечный, это однозначно. И наверняка где нить в файлике на сервере прописан. Было бы куль.

Author:  drcrazy [ 2004-11-03 10:39:30 ]
Post subject: 

Скачай ядро сферы нужной версии
Тама и прописаны все доступные имена НПС и мобов.

Author:  drcrazy [ 2004-11-03 10:40:55 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
Транскрипцию не подскажешь и что эта функция даёт ?


http://yoko.netroof.net/help/index.php? ... tNotoriety

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 10:45:05 ]
Post subject: 

drcrazy wrote:
Askaneli wrote:
Транскрипцию не подскажешь и что эта функция даёт ?


http://yoko.netroof.net/help/index.php? ... tNotoriety

Не эта функция не катит !!!

Author:  AGRS [ 2004-11-03 12:39:31 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
Как думаешь, можно получить список всех имён вендоров на шарде ДРВ ?


Так чтобы быть уверенным в их достоверности никак нельзя.

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 13:33:50 ]
Post subject: 

AGRS wrote:
Askaneli wrote:
Как думаешь, можно получить список всех имён вендоров на шарде ДРВ ?


Так чтобы быть уверенным в их достоверности никак нельзя.

Я уже придумал как делать , просто муторно это всё получается !!!

Author:  Sfagnum [ 2004-11-03 16:18:19 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
Я уже придумал как делать
поделишься?
хотя бы в качестве концепции :)

Author:  Askaneli [ 2004-11-03 16:26:31 ]
Post subject: 

Sfagnum wrote:
Askaneli wrote:
Я уже придумал как делать
поделишься?
хотя бы в качестве концепции :)

Массив имён !!! Правда тупо ?

Author:  Sfagnum [ 2004-11-03 16:27:53 ]
Post subject: 

Askaneli wrote:
Массив имён !!! Правда тупо ?
я бы сказал - глупо... есть и чары с такими именами - не много, но есть.

Author:  GrayLord [ 2004-11-03 19:38:53 ]
Post subject: 

я не знаю, как там на сфере, и вообще в среде эмуляторов для уо, но в вердате, если смотреть в инсайдуо в разделе artwork-->static tiles, как правило, присутствуют "типы" с названием всевозможных "профессий" для вендоров, по идее, должные определять и вид и тип вендора. я не пробовал, но можно поискать по этим типам на земле, если шард поддерживает такую хрень, как разные типы вендоров по objtype...
можно еще искать на нпц/пц все, что на нем надето и смотреть опять же по вердате, чем отличаются вендоры от плееров.

Author:  AGRS [ 2004-11-03 20:05:06 ]
Post subject: 

Графическим типом персонажей является номер их анимации.
Статика тут не причем.

Author:  GrayLord [ 2004-11-03 21:14:30 ]
Post subject: 

ну и ладно. это же всего лишь идея... но то, что в вердате присутствуют вещи с такими именами, уже означает такую возможность, так как именно там лежит тип объекта, единый для всех трупов -"corpse" (в вердате ZHR - это 0x2006 (8198)).
кстати, то, что раздел зовется "static tiles", совсем не ознаяает, что там лежат лишь статические вещи. там находятся objtypes всего, что только можно увидеть в игре, что не является "составным объектом"(дома, лодки и т.д.) и занимает одну позицию на карте а так же прочие вещи, типа курсоров и т.д.

Author:  AGRS [ 2004-11-03 23:14:01 ]
Post subject: 

Труп это объект, но вместе с ним одновременно передается клиенту и номер анимашки этого трупа. Из инжекта номер анимашки трупа не узнать. Для чего нужны эти вендорские тайлы мне и самому любопытно. :)
Что касается названия Static Tiles, то видимо просто не придумали ничего лучше. Но название другой группы Land Tiles отражает назначение довольно точно. :)


Что касается вендоров.
На ДРВ их можно определить по серийнику.
0x00000000
Если пятый слева символ равен нулю, можно с почти 100% уверенностью сказать что это игрок. У НПС как правило серийники намного больше 0x000FFFFF.
0x000DF8FC - игрок
0x001F7545 - вендор
0x0022E607 - моя лошадь

Но это особенность сервера. На других шардах скорее всего не прокатит.

Author:  Sfagnum [ 2004-11-04 00:02:24 ]
Post subject: 

уау!!!
в мемо...
записал...

Page 1 of 2 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/