Были у меня мысли по этому поводу, один из простых вариантов, когда ты вначале ищеть по типу вокруг себя своего зверька, если находишь, то залезаешь на него, если нет, то скрипт использует чара (useobject("self")) и слезает со зверя, после чего можно добавить команду, чтобы зверек бежал в атаку.
Code:
sub horse_attack()
Var hrsT, hrsC
hrsT = "0x00DC" # тип зверька
hrsC = "0x09CC" # его цвет
UO.Set("finddistance", "4")
UO.FindType(hrsT, hrsC, "ground")
If UO.FindCount() > 0 Then
UO.UseFromGround(hrsT)
Else
UO.UseObject("self")
UO.WaitTargetObject("laststatus")
UO.Say("all kill")
End If
end sub
Но была и мысль, чтобы инжект смотрел через лэеры серийник зверя, его ты на нем сидишь, что могло бы без ошибочно помочь потом обратно сесть на зверя. Правда скрипт до конца так и не довел. Может у тебя получится
