Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Проблемка со скриптом...
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=8914
Page 1 of 1

Author:  comatoza [ 2006-09-29 08:58:05 ]
Post subject:  Проблемка со скриптом...

была идейка написать скрипт на инскрипт :)
универсальный с прокачкой от 30 и до 100...
но есть одна трабла...
может подскажите в чём дело?
Code:
sub main()
var i
Dim circle[2]
circle[1] = '2spell'
circle[2] = '3spell'

Dim Spell[2]
spell[1] = 'Strength'
spell[2] = 'Bless'

Dim MaxSkillVal[2]
MaxSkillVal[1] = 400
MaxSkillVal[2] = 500

uo.print('Где бланки?')
uo.addobject('bs')
while uo.targeting()
 wait(100)
wend
for i=1 to 3
 while uo.SkillVal('Inscription')<MaxSkillVal[i]
  UO.useskill('Inscription')
  UO.waittargetobjecttype('bs',0x0EFA,0x0000)
  Wait(1000)
  uo.waitmenu("'to inscribe' circle[i] 'to inscribe' spell[i]")
  while not uo.injournal("enough")
   wait(100)
  wend
  while UO.Mana<uo.int
   UO.useskill('Meditation')
   Wait(11000)
  wend
 wend
next
end sub


проблема следующего рода... не воспринимает следующую строку как строку выбора меню...
Code:
uo.waitmenu("'to inscribe' circle[i] 'to inscribe' spell[i]")


а почаму мне не понять :(

Author:  Savage [ 2006-09-29 09:43:51 ]
Post subject: 

Долго объяснять почему, но меню ты задаешь неправильно. Меню это пара ('вопрос', 'ответ', 'вопрос', 'ответ', 'вопрос', 'ответ') до трех вложений. Если надо динамически его изменять с помощью переменной то делаешь так: ('вопрос'+i, 'ответ'). Если численное значение не покатит, значит переменную нужно будет преобразовать в текст.

Author:  Edred [ 2006-09-29 09:46:57 ]
Post subject: 

Тебе сюда: http://yoko.netroof.net/help/help.php?l ... m=waitmenu

Савадж: целочисленное не покатит точно.

Author:  comatoza [ 2006-09-29 10:01:54 ]
Post subject: 

Edred wrote:
Тебе сюда: http://yoko.netroof.net/help/help.php?l ... m=waitmenu

Савадж: целочисленное не покатит точно.


здесь я уже был...
не помогло...
единственная мысль родившаяся при повторном посещении ссылки - использовать возможность автоменю подставлять номер выбора вместо описания....
но как быть когда нужно сделать 2 выбора?

в waitmenu номер подставить не получается :)
мне поначалу показалось что можно тока один раз, но потом дошло что он реагирует на цифру в номере круга...

Author:  Edred [ 2006-09-29 13:06:29 ]
Post subject: 

если с меню у тебя все в порядке, тогда:

uo.waitmenu('to inscribe', circle[i], 'to inscribe', spell[i])

или

uo.exec("waitmenu inscribe " + circle[i] + " inscribe " + spell[i])

но, думаю, шапки в меню у тебя не такие. Они, что, одинаковые?

ЗЫ: Вообще-то, в топике с моим наследством есть скрипт на прокачку инсткрипта. Надо будет еще написать скрипт на скриптинг скрипта на инскрипт. :twisted:

Author:  comatoza [ 2006-09-29 13:18:13 ]
Post subject: 

Edred wrote:
если с меню у тебя все в порядке, тогда:

uo.waitmenu('to inscribe', circle[i], 'to inscribe', spell[i])

или

uo.exec("waitmenu inscribe " + circle[i] + " inscribe " + spell[i])

но, думаю, шапки в меню у тебя не такие. Они, что, одинаковые?

ЗЫ: Вообще-то, в топике с моим наследством есть скрипт на прокачку инсткрипта. Надо будет еще написать скрипт на скриптинг скрипта на инскрипт. :twisted:


Эд. Извини, но читай внимательнее первый топик... если бы у меня была задача просто написать скрипт на inscription я бы к вам и не обращался т.к. этого гумуса у меня навалом... задача быал сделать его универсальным чтобы он подбирал, что писать по определённому значению скила...
ЗЫ. шапки у меня такие как нада....
select a circle to inscribe
select a spell to inscribe
ЗЫЫ пасиба пАлюбому :) если не будет работать снова отпишусь...

Author:  Savage [ 2006-09-29 13:27:13 ]
Post subject: 

А ответы у тебя какие?

Author:  comatoza [ 2006-09-29 13:31:55 ]
Post subject: 

Savage wrote:
А ответы у тебя какие?

а они заданы в двух массивах
circle
и
spell

Author:  Savage [ 2006-09-29 14:17:54 ]
Post subject: 

Тогда вообще проблемм не вижу.
Code:
UO.WaitMenu('select',circle[i],'select',spell[i])

Author:  comatoza [ 2006-09-29 19:31:46 ]
Post subject: 

Savage wrote:
Тогда вообще проблемм не вижу.
Code:
UO.WaitMenu('select',circle[i],'select',spell[i])

да я уже сам, валенок, понял :) када дядя Эд показал где я ошибался :)

Author:  Mihail [ 2006-09-29 20:53:54 ]
Post subject: 

эт шо такое?
Code:
UO.waittargetobjecttype....

есть отдельно ОБЖЕКТ и отдельно ТИП (или ввели новую команду? :) )

Author:  Edred [ 2006-09-29 21:33:11 ]
Post subject: 

Mihail: Тебе пора в хелп наведаться...

Author:  Mihail [ 2006-09-29 21:57:10 ]
Post subject: 

да.. извиняюсь - просто никогда не видел эту команду..
p.s. я плохо понимаю чем отличается uo.findtype('0x0000','0x0000','ground') от uo.waittargetobjecttype

Author:  Edred [ 2006-09-29 23:46:07 ]
Post subject: 

Mihail wrote:
('0x0000','0x0000','ground') от uo.waittargetobjecttype


Быстрее всего ничем. Также как uo.usetype ничем не отличается от
uo.findtype('тип')
uo.useobject( 'finditem')
И еще много такого есть в инжекте. Это же хорошо, что есть команды, сокращающие время скриптинга и длину кода.

Author:  Scripts Writer [ 2006-09-30 04:09:08 ]
Post subject: 

Edred wrote:
Mihail wrote:
('0x0000','0x0000','ground') от uo.waittargetobjecttype


Быстрее всего ничем. Также как uo.usetype ничем не отличается от
uo.findtype('тип')
uo.useobject( 'finditem')
И еще много такого есть в инжекте. Это же хорошо, что есть команды, сокращающие время скриптинга и длину кода.


Code:
UseFromGround(type[color])?

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/