Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Обклад нового типа
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=8286
Page 1 of 1

Author:  reserved [ 2006-07-20 20:24:15 ]
Post subject:  Обклад нового типа

Ни у кого нет скрипта на обкладывание, чтобы обкладывался не сам чар, а последняя точка, на которой стоял игрок, перед нажатием кнопки для запуска скрипта.

Т.е. ситуация в чем, тут все скрипты такие, что когда чар, которого пытаемся обложить пускает стрелку и начинает бежать ящики летят за ним - а это есть нехорошо. клево былобы если бы обкладывалась точка.

Author:  Rijo [ 2006-07-21 04:17:33 ]
Post subject:  Re: Обклад нового типа

reserved wrote:
Ни у кого нет скрипта на обкладывание, чтобы обкладывался не сам чар, а последняя точка, на которой стоял игрок, перед нажатием кнопки для запуска скрипта.

Т.е. ситуация в чем, тут все скрипты такие, что когда чар, которого пытаемся обложить пускает стрелку и начинает бежать ящики летят за ним - а это есть нехорошо. клево былобы если бы обкладывалась точка.

Ну обычно сначала берутся координты обкладываемого, потом кидаются вещи. Если у тебя не такй скрипт, то поиском попользуйся, был скрипт такой

Author:  reserved [ 2006-07-21 12:26:26 ]
Post subject: 

Да нет же! Конечно берутся координаты, но дело в том, что они беруться в реальном времени, т.е. сундук кидается на ту координату, на которой сейчас находится игрок, если игрок сдвигается на три тайла, координата меняется и сундук (второй) летит на три тайла дальше. Я же спрашиваю про скрипт, который возьмет координаты один раз и будет обкладывать вокруг них.
Понятно? =)

Author:  Danil [ 2006-07-22 11:12:29 ]
Post subject: 

var x, y
x=uo.getX('laststatus')
y=uo.getY('laststatus')

uo.FindType(item,'-1','backpack')
uo.Drop('1', x-1, y, 0, 'finditem')

uo.FindType(item,'-1','backpack')
uo.Drop('1', x+1, y, 0, 'finditem')

uo.FindType(item,'-1','backpack')
uo.Drop('1', x, y-1, 0, 'finditem')

uo.FindType(item,'-1','backpack')
uo.Drop('1', x, y+1, 0, 'finditem')


_____________________________

Чтото вроде этого? берет координаты сначала, запоминает X Y, а потом их обкладывает.

Author:  Danil [ 2006-07-22 11:17:15 ]
Post subject: 

но советую тебе заходить с той стороны где первый камушек летит за игрока а потом летят боковые последнем камушком будешь ты как замыкающий!!! так он от тебя некуда не денется и тыего добьешь. а чтоб он не стянул итем спола(камушек) выкидывай их побольше.

Author:  reserved [ 2006-07-22 11:26:40 ]
Post subject: 

А ты проверял его, нет? Если чар бежит не начинает за ним кидать ящик?
Осталось только задержки выставить.
P.s. спасибо.

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/