Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

ошибка :/
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=8258
Page 1 of 1

Author:  wtfman [ 2006-07-17 16:32:50 ]
Post subject:  ошибка :/

Unhandled exception in parser


sub al()
var t,l
t=500
dim LootingItem[17]
uo.Print('loot on.')
LootingItem[0] = 0x1411; # Gold
LootingItem[1] = 0x1412; # Diamond
LootingItem[2] = 0x1413; # Star Sapphire
LootingItem[3] = 0x1414; # Sulfurous Ash
LootingItem[4] = 0x1415; # Blood Moss
LootingItem[5] = 0x1416; # Mandrake Root
LootingItem[6] = 0x108A; # Garlic
LootingItem[7] = 0x1404; # Nightshade
LootingItem[8] = 0x13F8; # Spiders Silk
LootingItem[9] = 0x0E89; # Black Pearl
LootingItem[10] = 0x0F60; # Ginseng
LootingItem[11] = 0x13B5; # Bone
LootingItem[12] = 0x13CC;
LootingItem[13] = 0x13CB;
LootingItem[14] = 0x13C5;
LootingItem[15] = 0x13C6;
LootingItem[16] = 0x13C7;
LootingItem[17] = 0x1DB9;
for l=1 to 17

uo.FindType(LootingItem[l],"-1","lastcontainer")
if uo.FindCount()>0 and uo.GetDistance("lastcontainer")<=2 then
uo.Grab(1,"finditem")
uo.Print('loot: '+str(uo.findcount()))
wait(t)
end if
next
uo.Print('loot off.')
end sub


не могу понять где ошибка :/

Author:  DerMeister =) [ 2006-07-17 16:39:36 ]
Post subject: 

Да ёп... у тя ел-тов в массиве скока? А обьявляешь чего?

Author:  wtfman [ 2006-07-17 16:47:24 ]
Post subject: 

я не ебу в скрипте :))
просто помеял значение . там повторки на свои повторки.
ты лучше поправь, буду благодарен ^^
ато по твоему посту кажется что там 1 значение поеменять и всё

Author:  ShadowX [ 2006-07-17 16:52:49 ]
Post subject: 

Сделай просто вместо dim LootingItem[17] =>dim LootingItem[18]. Должно помочь :D

Author:  DerMeister =) [ 2006-07-17 16:57:23 ]
Post subject: 

wtfman wrote:
я не ебу в скрипте :))
просто помеял значение . там повторки на свои повторки.
ты лучше поправь, буду благодарен ^^
ато по твоему посту кажется что там 1 значение поеменять и всё


Ну так и есть... тебе уже всё подсказали.

Author:  Nmy [ 2006-07-17 16:57:49 ]
Post subject: 

Code:
sub al()
var n
dim LootingItem[18]
uo.Print('loot on.')
LootingItem[0] = 0x1411; # Gold
LootingItem[1] = 0x1412; # Diamond
LootingItem[2] = 0x1413; # Star Sapphire
LootingItem[3] = 0x1414; # Sulfurous Ash
LootingItem[4] = 0x1415; # Blood Moss
LootingItem[5] = 0x1416; # Mandrake Root
LootingItem[6] = 0x108A; # Garlic
LootingItem[7] = 0x1404; # Nightshade
LootingItem[8] = 0x13F8; # Spiders Silk
LootingItem[9] = 0x0E89; # Black Pearl
LootingItem[10] = 0x0F60; # Ginseng
LootingItem[11] = 0x13B5; # Bone
LootingItem[12] = 0x13CC;
LootingItem[13] = 0x13CB;
LootingItem[14] = 0x13C5;
LootingItem[15] = 0x13C6;
LootingItem[16] = 0x13C7;
LootingItem[17] = 0x1DB9;
 if (uo.getserial('backpack') <> uo.getserial('lastcontainer')) then
   UO.WarMode(0)
   UO.UseSkill('Hiding')
  For n = 0 To 17
  UO.FindType( LootingItem[n] , -1 ,'lastcontainer')
 while UO.GetQuantity('finditem') > 0
  UO.Print(' !!! Looting Items: '+str(UO.findcount()))
  uo.moveitem("finditem", 0 ,'backpack',96,129,0)
  CheckLag()
  Wait(500)
  UO.FindType( LootingItem[n] , -1 ,'lastcontainer')
 wend
 Next
Endif
uo.Print('loot off.')
end sub

Sub CHECKLAG()
   del('backpack')
   uo.click('backpack')
   repeat
   wait(50)
   until uo.injournal('backpack')
   del('backpack')
endsub

Sub DEL(msg)
   while uo.injournal(msg)
   uo.setJournalLine(uo.injournal(msg)-1,"Is Empty!")
   wend
endsub

Author:  wtfman [ 2006-07-17 17:08:11 ]
Post subject: 

конечно спасибо за столь быстрые ответы. но чёто всёравно ошибка :(

Author:  Nmy [ 2006-07-17 17:11:11 ]
Post subject: 

wtfman wrote:
конечно спасибо за столь быстрые ответы. но чёто всёравно ошибка :(


путаюсь :oops:

поправил- пробуй...

блин- нельзя сидеть у компа 4 дня подрят ... надо вырватся- пивка попить, на море сходить ... :roll: грр...

Author:  wtfman [ 2006-07-17 17:30:53 ]
Post subject: 

чёто всёравно :((
соррь если заебал, но надо очень скриптец

даже после поправки в For n = 0 To 17 на 18 не поменяло

Yoko injection : 312.19 Base: 0.3.30.4
мож из за версии ?

Author:  Nmy [ 2006-07-17 17:32:31 ]
Post subject: 

а теперь ?

Author:  Leo [ 2006-07-17 18:02:19 ]
Post subject: 

Вот поэтому я массивы начинаю с единицы.
Путаницы меньше.

Author:  wtfman [ 2006-07-17 18:09:15 ]
Post subject: 

тоже попка :(

Author:  ShadowX [ 2006-07-17 18:18:19 ]
Post subject: 

Странно, может ты как-то все каряво делаешь, но ошибка Unhandled exception in parser выводится чаще всего ели ошибка в данных (например в массивах) или по ходу длинных скриптов бывает случается, как с этим бороться я не знаю :(

Author:  wtfman [ 2006-07-17 18:33:15 ]
Post subject: 

ну тут парншика ведь попарвил скриптец.
я его впихиваю и в игре exec al и ошибка.

Author:  ShadowX [ 2006-07-17 19:00:58 ]
Post subject: 

1)Какая ошибка?
2)Попробуй снова скопировать его скриптец и вставить наново в свой скрипт, он вроде свой пост поправлял :roll:

Author:  wtfman [ 2006-07-17 23:08:16 ]
Post subject: 

да то что он свой скрипт попровлял, я знаю :)
а ошибка таже

Author:  ShadowX [ 2006-07-18 19:37:41 ]
Post subject: 

Ну не знаю парень, ставь другую версию инжекта, или делай скрипт сам, я попробовал : все норм пашет. Можешь также воспользоваться поиском и найти много автолутеров себе под усмотрение :D

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/