| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| скрипти саваджа http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=5 |
Page 1 of 3 |
| Author: | Kazoo [ 2004-04-04 00:01:23 ] |
| Post subject: | скрипти саваджа |
надеюсь хозайн не обидеца што виложил его скрипти ! Code: #============================================================== |
|
| Author: | Pummy [ 2004-04-04 07:43:55 ] |
| Post subject: | |
Savage(from old forum): "Значит скрипт на випуху, в большой шахте умещаются 4 копателя, каждый копает на 4 тайла от себя. Те кто в состоянии килять элемов в морфе, снаряжаются набором регов на мрф, хитером, горгетом, манкакми, инвизками и немного гх. Ну и кирку соответственно. Надо включить опцию автостарт на вкладке майн, и назвать скрипт autoload.sc Прописать рег, если не ставили никогда изиуо www.jetta.ru/easy.reg Найти в скрипте блок инициализации параметров для чара, исправить в нем координаты точки копания, настроить переменные согласно действиям чара. Лишние блоки для других чаров удалить или добавить новые по аналогии. Найти в скрипте unloadore координаты тайла перед сундуком для выгрузки, сериал сундука и исправить. Заменить если надо, команды похода к сундуку на команды похода к порталу. Известные косяки: Если чар выкапывает два элема подряд и один из них сам не нападает, чар на него забивает. Редко, но случается. Знаю что ходилка выглядит убого, но справляется со своими задачами пока успешно. Из 3 челов кому посылал скрипт еще никто не запустил Хотя он проще и надежней предыдущего А, кстати, если на одного чара настраивать, все упоминания про изю можно закоментировать. Она нужна только чтоб сообщить другим клиентам об опасности. Запускать из консоли клиента: ,exec mine" Code: #============================================================== # autostart() - Declaration global variables # # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub autostart() wait(3000) UO.SetGlobal('Connected','Yes') UO.SetEasyUO(99,'0') UO.Click('self') wait(3000) UO.SetGlobal('CharName',UO.GetName()) UO.SetGlobal('BuyScript','Off') UO.Exec('warmode 0') end sub ############################################################### ############################################################### ; ; Shared Subs ; ############################################################### ############################################################### #============================================================== # tohide() - try hidding char. When char lose HP, drink inviz # potion if it found in backpack # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub tohide() while NOT UO.Hidden() UO.DeleteJournal() UO.FindType('0x0F0E','0x0631','my') if UO.Life<UO.STR/2 AND UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion UO.Exec('warmode 0') wait(2000) else UO.Exec('warmode 0') UO.UseSkill('Stealth') repeat wait(50) until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to hide') OR UO.InJournal('preoccupied') endif wend end sub #============================================================== # CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack" # message in journal. # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub CheckLag() UO.DeleteJournal() UO.Click('backpack') repeat wait(500) until UO.InJournal('backpack') end sub #============================================================== # Gong(counter) - playing wav-file 'counter'-times # http://www.jetta.ru/cow.wav #-------------------------------------------------------------- sub Gong(times) ; play wav-file VAR i for i=1 to times UO.Exec("playwav c:\game\uo\cow") wait(1200) ; time to play sample at once next end sub sub GoW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=6 VAR key=36 ; Home key x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()+1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=0 VAR key=33 ; PgUp x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()+1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=2 VAR key=34 ; PgDown x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()-1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoS() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=4 VAR key=35 ; End x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()-1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoWN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=7 VAR key=38 ; UpArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoNE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=1 VAR key=39 ; RightArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=3 VAR key=40 ; DownArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=5 VAR key=37 ; LeftArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub #============================================================== # WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step # sub using Home, End, PgUp, PgDown keys # d'not rebind this key from default action! # # If Serial defined and not empty, char walked to mobile NPC # x and y ignored and calculated every step #-------------------------------------------------------------- sub WalkN(x,y,Target) VAR i VAR dx,dy,Exit=0 While Exit<>1 If Target<>"" Then dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() ; UO.Print("Target locked!") If UO.GetDistance(Target)<2 Then Exit=1 Endif Else dx=x-UO.GetX() dy=y-UO.GetY() If dx+dy==0 Then Exit=1 Endif Endif If dx<>0 AND dy<>0 Then If dx>0 AND dy>0 Then GoSE() Endif If dx>0 AND dy<0 Then GoNE() Endif If dx<0 AND dy>0 Then GoSW() Endif If dx<0 AND dy<0 Then GoWN() Endif Endif If dx<>0 AND dy==0 Then If dx>0 Then GoE() Endif If dx<0 Then GoW() Endif Endif If dx==0 AND dy<>0 Then If dy>0 Then GoS() Endif If dy<0 Then GoN() Endif Endif Wend end sub ############################################################### #===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=# # Multi char mining for VIP Mine. DRW Shard www.drw.ru # # Scripted by Savage (c) 2004 ICQ:33336141 # #"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""# #"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""# # To start script use ",exec mine" command from client window # ############################################################### ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ;==================== Main mining script ====================== ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" sub mine() VAR DigDistance, TileNum, KillElemental, KillOtherElem VAR ElemSignal VAR BaseX, BaseY, BaseZ VAR MaxWeight VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor ; Номер тайла в котором можно копать ,потыкайте командой ; ",infotile" по разнвм тайлам и посмотрите не отличаются ли их ; номера. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" TileNum='1339' ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then UO.Print("Welcome again Sand!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5521 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then UO.Print("Welcome again Savagev!") MaxWeight=700 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then UO.Print("Good day Liche!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5521 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then UO.Print("Good night Zombie!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif While NOT UO.Dead() walkn(BaseX,BaseY,"") digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem) wend end sub ;-------------------- Try to mine under self ------------------ sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem) VAR x,y,z='0',TileNum='1339' VAR Last=0,LastTimer For x=-MaxDistance to MaxDistance For y=-MaxDistance to MaxDistance Repeat CheckLag() ; deleting journal ToHide() UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z) UO.UseType('0x0E85') LastTimer=UO.Timer() repeat wait(500) until UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+150<UO.Timer() if UO.InJournal('You loosen') then repeat wait(500) until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+105<UO.Timer() endif if UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then If ElemSignal=='On' Then Gong(2) Endif If KillElemental=='Yes' Then KillElem() walkn(BaseX,BaseY,"") Else ; any user defined command when char digget elemental UO.SetEasyUO(99,'1') Endif endif if UO.InJournal("attacking you") then gong(3) endif if KillOtherElem=='Yes' and UO.GetEasyUO(99)=="1" then KillElem() walkn(BaseX,BaseY,"") endif if UO.Weight>=MaxWeight then unloadore() endif until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") Next Next end sub ;------------------------- Unload ore ------------------------- sub unloadore() VAR TempX,TempY,i,Exit VAR UnloadX=5518, UnloadY=1434 VAR UnloadCont='0x400D1BFC' DIM Ore[5] TempX=UO.GetX() TempY=UO.GetY() While UO.GetEasyUO(99)=='1' wait(3000) Wend walkn(UnloadX,UnloadY,"") ToHide() Ore[0]=0x19B9 ; 4 and more ore Ore[1]=0x19B7 ; 1 ore Ore[2]=0x19BA ; 2 ore Ore[3]=0x19B8 ; 3 ore UO.SetReceivingContainer(UnloadCont) ; storecontainer wait(500) For i=0 to 3 Exit=0 repeat UO.FindType(Ore[i]) if UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.Grab('0','finditem') CheckLag() wait(1500) Else Exit=1 endif until Exit==1 Next UO.UnSetReceivingContainer() walkn(TempX,TempY,"") ToHide() end sub ;----------- Morf in Daemon, kill elem and loot him ----------- sub killelem() VAR Count, LastTimer, Elem UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion While UO.STR<201 ; U'r not morfed char max Strength + 1 If UO.Mana>=50 then UO.WaitMenu('What','Daemon') UO.Cast('Polymorph') wait(8000) else UO.UseType('0x0F0E','0x09DF') ; total mana potion wait(3000) endif Wend LastTimer=UO.Timer() repeat UO.BandageSelf() wait(4000) until UO.Life==UO.STR OR LastTimer+300<UO.Timer() UO.UseType(0x1B76) ; heater shield UO.UseType(0x1413) ; platemail gorget UO.DeleteJournal() UO.Exec('warmode 1') UO.FindType('0x0010',-1,'ground') Elem=UO.GetSerial('finditem') UO.Attack(Elem) repeat wait(1000) If UO.Life<50 Then UO.UseType('0x0F0E','0x09BB') ;GH Endif If UO.GetDistance(Elem)>1 Then walkn(0,0,Elem) Endif until UO.IsNPC(Elem)==0 wait(3000) UO.WaitTargetGround('0x19B9') ; 4 and more ore wait(1500) UO.Grab('all') UO.WaitTargetGround('0x0EED') ; gold coins wait(500) UO.Grab('all') UO.FindType('0x0010',-1,'ground') If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then KillElem() Endif UO.Exec('warmode 0') wait(1000) UO.Print("Sdoh skotina!") UO.SetEasyUO(99,'0') LastTimer=UO.Timer() if UO.Life<200 then ; U'r max HP repeat UO.BandageSelf() wait(4000) until UO.Life>200 OR LastTimer+300<UO.Timer() endif UO.DeleteJournal() end sub |
|
| Author: | Haxor [ 2004-06-12 20:56:04 ] |
| Post subject: | |
menya probelma, v 37 stroke na UO.GETGLOBAL MATERITSA |
|
| Author: | Savage [ 2004-06-18 18:30:19 ] |
| Post subject: | |
Версия инжи какая? Думаю что надо бы посвежее. |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-12 18:34:36 ] |
| Post subject: | |
Pummy wrote: Savage(from old forum):
"Значит скрипт на випуху, в большой шахте умещаются 4 копателя, каждый копает на 4 тайла от себя. Те кто в состоянии килять элемов в морфе, снаряжаются набором регов на мрф, хитером, горгетом, манкакми, инвизками и немного гх. Ну и кирку соответственно. Надо включить опцию автостарт на вкладке майн, и назвать скрипт autoload.sc Прописать рег, если не ставили никогда изиуо www.jetta.ru/easy.reg Найти в скрипте блок инициализации параметров для чара, исправить в нем координаты точки копания, настроить переменные согласно действиям чара. Лишние блоки для других чаров удалить или добавить новые по аналогии. Найти в скрипте unloadore координаты тайла перед сундуком для выгрузки, сериал сундука и исправить. Заменить если надо, команды похода к сундуку на команды похода к порталу. Известные косяки: Если чар выкапывает два элема подряд и один из них сам не нападает, чар на него забивает. Редко, но случается. Знаю что ходилка выглядит убого, но справляется со своими задачами пока успешно. Из 3 челов кому посылал скрипт еще никто не запустил Хотя он проще и надежней предыдущего А, кстати, если на одного чара настраивать, все упоминания про изю можно закоментировать. Она нужна только чтоб сообщить другим клиентам об опасности. Запускать из консоли клиента: ,exec mine" Code: #============================================================== # autostart() - Declaration global variables # # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub autostart() wait(3000) UO.SetGlobal('Connected','Yes') UO.SetEasyUO(99,'0') UO.Click('self') wait(3000) UO.SetGlobal('CharName',UO.GetName()) UO.SetGlobal('BuyScript','Off') UO.Exec('warmode 0') end sub ############################################################### ############################################################### ; ; Shared Subs ; ############################################################### ############################################################### #============================================================== # tohide() - try hidding char. When char lose HP, drink inviz # potion if it found in backpack # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub tohide() while NOT UO.Hidden() UO.DeleteJournal() UO.FindType('0x0F0E','0x0631','my') if UO.Life<UO.STR/2 AND UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion UO.Exec('warmode 0') wait(2000) else UO.Exec('warmode 0') UO.UseSkill('Stealth') repeat wait(50) until UO.InJournal('You have hidden') OR UO.InJournal('seem to hide') OR UO.InJournal('preoccupied') endif wend end sub #============================================================== # CheckLag() - click on backpack and awaiting "backpack" # message in journal. # # Journal has been deleted!!! #-------------------------------------------------------------- sub CheckLag() UO.DeleteJournal() UO.Click('backpack') repeat wait(500) until UO.InJournal('backpack') end sub #============================================================== # Gong(counter) - playing wav-file 'counter'-times # http://www.jetta.ru/cow.wav #-------------------------------------------------------------- sub Gong(times) ; play wav-file VAR i for i=1 to times UO.Exec("playwav c:\game\uo\cow") wait(1200) ; time to play sample at once next end sub sub GoW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=6 VAR key=36 ; Home key x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()+1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=0 VAR key=33 ; PgUp x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()+1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=2 VAR key=34 ; PgDown x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetX()-1==x Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoS() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=4 VAR key=35 ; End x=UO.GetX() y=UO.GetY() while UO.GetDir()<>dir UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif wend UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetY()-1==y Then return -1 Else return 1 Endif end sub sub GoWN() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=7 VAR key=38 ; UpArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoNE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=1 VAR key=39 ; RightArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSE() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=3 VAR key=40 ; DownArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub sub GoSW() VAR walkwait=300 VAR x,y,dir=5 VAR key=37 ; LeftArrow x=UO.GetX() y=UO.GetY() If UO.GetDir()<>dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If UO.GetDir()<>dir Then CheckLag() Endif Endif If UO.GetDir()==dir Then UO.Press(key) wait(walkwait) If x==UO.GetX() AND y==UO.GetY() Then CheckLag() Endif If UO.GetDir()==dir Then return -1 Else return UO.GetDir() Endif Else return UO.GetDir() Endif end sub #============================================================== # WalkN(X,Y,Serial) - char is walking by dX and dY step # sub using Home, End, PgUp, PgDown keys # d'not rebind this key from default action! # # If Serial defined and not empty, char walked to mobile NPC # x and y ignored and calculated every step #-------------------------------------------------------------- sub WalkN(x,y,Target) VAR i VAR dx,dy,Exit=0 While Exit<>1 If Target<>"" Then dx=UO.GetX(Target)-UO.GetX() dy=UO.GetY(Target)-UO.GetY() ; UO.Print("Target locked!") If UO.GetDistance(Target)<2 Then Exit=1 Endif Else dx=x-UO.GetX() dy=y-UO.GetY() If dx+dy==0 Then Exit=1 Endif Endif If dx<>0 AND dy<>0 Then If dx>0 AND dy>0 Then GoSE() Endif If dx>0 AND dy<0 Then GoNE() Endif If dx<0 AND dy>0 Then GoSW() Endif If dx<0 AND dy<0 Then GoWN() Endif Endif If dx<>0 AND dy==0 Then If dx>0 Then GoE() Endif If dx<0 Then GoW() Endif Endif If dx==0 AND dy<>0 Then If dy>0 Then GoS() Endif If dy<0 Then GoN() Endif Endif Wend end sub ############################################################### #===---====----===---===---= Mining =---=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=# # Multi char mining for VIP Mine. DRW Shard www.drw.ru # # Scripted by Savage (c) 2004 ICQ:33336141 # #"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""# #"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""# # To start script use ",exec mine" command from client window # ############################################################### ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ;==================== Main mining script ====================== ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" sub mine() VAR DigDistance, TileNum, KillElemental, KillOtherElem VAR ElemSignal VAR BaseX, BaseY, BaseZ VAR MaxWeight VAR i,j,TileY,TileX,DirX,DirY VAR Delta,BeginX,EndX,BeginY,EndY ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; TileNum='Num' - Use ",infotile" command on the floor ; Номер тайла в котором можно копать ,потыкайте командой ; ",infotile" по разнвм тайлам и посмотрите не отличаются ли их ; номера. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" TileNum='1339' ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then UO.Print("Welcome again Sand!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5521 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then UO.Print("Welcome again Savagev!") MaxWeight=700 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then UO.Print("Good day Liche!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5521 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then UO.Print("Good night Zombie!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif While NOT UO.Dead() walkn(BaseX,BaseY,"") digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem) wend end sub ;-------------------- Try to mine under self ------------------ sub digitstay(MaxWeight,MaxDistance,KillElemental,ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem) VAR x,y,z='0',TileNum='1339' VAR Last=0,LastTimer For x=-MaxDistance to MaxDistance For y=-MaxDistance to MaxDistance Repeat CheckLag() ; deleting journal ToHide() UO.WaitTargetTile(TileNum,STR(UO.GetX()+x),STR(UO.GetY()+Y),z) UO.UseType('0x0E85') LastTimer=UO.Timer() repeat wait(500) until UO.InJournal("Try mining") OR UO.InJournal("You put") OR UO.InJournal("You loosen") OR UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") OR UO.InJournal("OOPS") OR UO.InJournal("attacking you") OR LastTimer+150<UO.Timer() if UO.InJournal('You loosen') then repeat wait(500) until UO.InJournal("You put") OR LastTimer+105<UO.Timer() endif if UO.InJournal('something with ore') OR UO.InJournal("attacking you") then If ElemSignal=='On' Then Gong(2) Endif If KillElemental=='Yes' Then KillElem() walkn(BaseX,BaseY,"") Else ; any user defined command when char digget elemental UO.SetEasyUO(99,'1') Endif endif if UO.InJournal("attacking you") then gong(3) endif if KillOtherElem=='Yes' and UO.GetEasyUO(99)=="1" then KillElem() walkn(BaseX,BaseY,"") endif if UO.Weight>=MaxWeight then unloadore() endif until UO.InJournal("There is no") OR UO.InJournal("That is too") Next Next end sub ;------------------------- Unload ore ------------------------- sub unloadore() VAR TempX,TempY,i,Exit VAR UnloadX=5518, UnloadY=1434 VAR UnloadCont='0x400D1BFC' DIM Ore[5] TempX=UO.GetX() TempY=UO.GetY() While UO.GetEasyUO(99)=='1' wait(3000) Wend walkn(UnloadX,UnloadY,"") ToHide() Ore[0]=0x19B9 ; 4 and more ore Ore[1]=0x19B7 ; 1 ore Ore[2]=0x19BA ; 2 ore Ore[3]=0x19B8 ; 3 ore UO.SetReceivingContainer(UnloadCont) ; storecontainer wait(500) For i=0 to 3 Exit=0 repeat UO.FindType(Ore[i]) if UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.Grab('0','finditem') CheckLag() wait(1500) Else Exit=1 endif until Exit==1 Next UO.UnSetReceivingContainer() walkn(TempX,TempY,"") ToHide() end sub ;----------- Morf in Daemon, kill elem and loot him ----------- sub killelem() VAR Count, LastTimer, Elem UO.UseType('0x0F0E','0x0631') ; inviz potion While UO.STR<201 ; U'r not morfed char max Strength + 1 If UO.Mana>=50 then UO.WaitMenu('What','Daemon') UO.Cast('Polymorph') wait(8000) else UO.UseType('0x0F0E','0x09DF') ; total mana potion wait(3000) endif Wend LastTimer=UO.Timer() repeat UO.BandageSelf() wait(4000) until UO.Life==UO.STR OR LastTimer+300<UO.Timer() UO.UseType(0x1B76) ; heater shield UO.UseType(0x1413) ; platemail gorget UO.DeleteJournal() UO.Exec('warmode 1') UO.FindType('0x0010',-1,'ground') Elem=UO.GetSerial('finditem') UO.Attack(Elem) repeat wait(1000) If UO.Life<50 Then UO.UseType('0x0F0E','0x09BB') ;GH Endif If UO.GetDistance(Elem)>1 Then walkn(0,0,Elem) Endif until UO.IsNPC(Elem)==0 wait(3000) UO.WaitTargetGround('0x19B9') ; 4 and more ore wait(1500) UO.Grab('all') UO.WaitTargetGround('0x0EED') ; gold coins wait(500) UO.Grab('all') UO.FindType('0x0010',-1,'ground') If UO.GetQuantity('finditem')>0 Then KillElem() Endif UO.Exec('warmode 0') wait(1000) UO.Print("Sdoh skotina!") UO.SetEasyUO(99,'0') LastTimer=UO.Timer() if UO.Life<200 then ; U'r max HP repeat UO.BandageSelf() wait(4000) until UO.Life>200 OR LastTimer+300<UO.Timer() endif UO.DeleteJournal() end sub Как поправить ОШИБКУ Runtime Error???вот в этих строках walkn(BaseX,BaseY,"") digitstay(MaxWeight,DigDistance,KillElemental, ElemSignal,BaseX,BaseY,KillOtherElem) Пожалуйсто помогите! |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-12 20:07:20 ] |
| Post subject: | |
Ошибка в скрипте мало когда имеет правильную строку. посмотри чуть выше может напортачил с переменными? Попробуй закоментировать эти строки и запустить скрипт.... |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-12 20:11:16 ] |
| Post subject: | |
Аааа ну так ты ник своего чара не проставил.... |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-12 20:13:08 ] |
| Post subject: | |
Savage wrote: Ошибка в скрипте мало когда имеет правильную строку. посмотри чуть выше может напортачил с переменными? Попробуй закоментировать эти строки и запустить скрипт....
А можеш по конкретнии показать где и что делать? |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-12 20:17:29 ] |
| Post subject: | |
Dma wrote: Pummy wrote: ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Sand =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Вот сдесь вместо 'Sand' - ставишь свой ник. If UO.GetGlobal('CharName')=='Sand' Then UO.Print("Welcome again Sand!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' Здесь ставишь координаты точки в которой стоит чар и копает вокруг себя. BaseX=5521 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif Вот отсюда и до..... ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=- Savagev -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Savagev' Then UO.Print("Welcome again Savagev!") MaxWeight=700 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1421 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-= Liche =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Liche' Then UO.Print("Good day Liche!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5521 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif ;-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=- Zombie -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-; ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; Настройка скрипта на чара. Ну соответственно поменять имена ; на имена своих чаров. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" If UO.GetGlobal('CharName')=='Zombie' Then UO.Print("Good night Zombie!") MaxWeight=800 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; DigDistance=4 - Distance from tile where pickaxe targeting ; Радиус круга по которому будет копать чар, то есть расстояние ; до клетки куда можно дотянуться киркой. ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" DigDistance=4 ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; ElemSignal='Off'/'On' - Play sound when elemental is digged ; Оповешать при появлении элема ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ElemSignal='On' BaseX=5532 BaseY=1430 BaseZ=0 Endif .... сюда удаляешь! |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-12 20:27:24 ] |
| Post subject: | |
всеравно таже ошибка в техже строках =((( |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-12 20:35:15 ] |
| Post subject: | |
Значит ты не включил галочку автостарта. |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-12 20:48:08 ] |
| Post subject: | |
Во вкладке main,Autostart так? Не работает всеравно!=(( вот кстати если сделать так: BaseX=5200<вписать эти Координаты BaseY=1117<вписать эти Координаты BaseZ=0 Endif walkn(5200,1117,"") <<<<сюда то ошибка уже в следуюшей строке =((( вот уже наверное 3 день этот скрипт мне недает пакоя))) |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-12 21:02:22 ] |
| Post subject: | |
Счас вкратце объясню, в начале скрипта запускается маленький модуль который тыкает в чара и запоминает его ник. Потом по этому нику скрипт определяет с какого чара он запущен и настраивает переменные на него. Вообщем если у тя галочка не была включена то надо будет перезайти клиентом чтоб автостарт отработал. Инж должен быть версии не менее 319 +реконект которая или версии с которой глобалы и изиуо начали обрабатываться. Я кстати вначале оговорился что никто самостоятельно не запустил из тех кому я его давал |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-12 21:11:15 ] |
| Post subject: | |
Огромаднейшее спасибо!!!Все заработало!!!=) |
|
| Author: | BETEPAH [ 2004-07-13 20:03:12 ] |
| Post subject: | |
Думаю никто не обидется ....займуся рекламой Заметил что тут в основномпро манинг говорят Вот манинг для простой пещеры с реколами от ПК и реколами к сундуку.Юзайте ......все настройки в скрипте описал )) http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=842 |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-14 04:47:21 ] |
| Post subject: | |
Savage еще 1 вопрос почему не киляет элементов???все делает тока не атакует=(((что и где надо поменять? |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-14 20:58:34 ] |
| Post subject: | |
;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-14 21:16:42 ] |
| Post subject: | |
Savage wrote: ;""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
; KillElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Если чар достаточно прокачен чтоб бить элемов, ставьте 'Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillElemental='Yes' ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ; KillOtherElemental='Yes'/'No' - Use 'Yes' if char skilled to morph ; in daemon and wrestling > 50 ; Убивать элемов выкопанных другими чарами? ;"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" KillOtherElem='No' Тут все как надо стаит!!!что чар должен делать после таго как атхилиться??? |
|
| Author: | Savage [ 2004-07-15 09:21:45 ] |
| Post subject: | |
Морфнулся, отхилился, взял щит с горгетом, бежит за элемом и нападает на него. Трак ворлд итем должно быть включено. |
|
| Author: | Dma [ 2004-07-15 09:55:59 ] |
| Post subject: | |
Savage wrote: Трак ворлд итем должно быть включено.
Вот оно наверное!у меня отключино было=) |
|
| Page 1 of 3 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|