У меня не успевает купить , и не успевает продать.. (Вендор пишет too fast и т д.. ) Подскажите пожалст , какую надо поменять переменную.. Заранее благодарен!
Code: ################################################ ### Ходящий Кузнец / Going Smith v2.2 Full ### ################################################ ### Шард Dragon World / www.drw.ru ### ################################################ ### Внимание: ### Для работы скрипта нужна версия YokoInjection 4DZ. ### Скачать dll этой версии можно ### от сюда: www.swines.nm.ru/injection.zip ######################################################### ### Авторы: ### - Доработка и переработка:"cOoler". ######################################################### ############################ ### Описание и настройка ### ############################ ### Обратите внимание на значки "]![" ими выделенны важные сообщения. ### ### Чар покупает у вендора вещи. ### Купив плавит их. ### После того как переплавит - начнет ковать катаны. ### Как кончается айрон он продает катаны и все повторяется. ### #################### ### Нововведения ### #################### ### 1)Полностью доработанный скрипт. [cOoler] ### 2)Добавлен лист для продажи. [cOoler] ### 3)Упрощена система выбора таргетов. [cOoler] ### ### ]![ Чтобы скрипт заработал внимательно прочтите настройки. ]![ ### ################################### ### Режимы работы скрипта ### ################################### ### Работает в 4х режимах: ### ### 1)Покупка ### ### 2)Переплавка ### ### 3)Ковка ### ### 4)Продажа ### ################################### ### Режим Первый - "Покупка ### ################################### ### Этот режим отвечает за Покупку вещей у вендора. ### ### Покупка происходит так: ### Указываем вендора таргетом, чар начинает покупать вещи при помощи Buy-листа. ################ ### Buy-лист ### ################ ### Открываем injection.xml в директории инжи. ### В конце перед </config> вставляем(без ###): ### <shoplist name="armor"> ### <shopitem name="ringmail tunic" want="1"/> ### <shopitem name="ringmail leggings" want="1"/> ### <shopitem name="ringmail sleeves" want="1"/> ### <shopitem name="ringmail gloves" want="1"/> ### <shopitem name="chainmail leggings" want="1"/> ### <shopitem name="chainmail tunic" want="1"/> ### <shopitem name="buckler" want="1"/> ### <shopitem name="bronze shield" want="1"/> ### <shopitem name="metal shield" want="1"/> ### <shopitem name="heater shield" want="1"/> ### </shoplist> ### Далее просто запускаем скрипт и он будет автоматически покупать вещи. ### ################################### ### Режим Второй - "Переплавка" ### ################################### ### Этот режим соответственоо отвечает за Переплавку купленныйх вещей. ### ### Переплавка происходит так: ### Указываем форж таргетом, чар начинает плавить вещи. ############################### ### Режим Третий - "Ковка" ### ############################### ### Этот режим соответственоо отвечает за Ковку. ### ### Ковка происходит так: ### После того как чар переплавит вещи в паке появятся инги айрона. ### Из этих ингов чар будет ковать катаны и продавать вендору при помощи Sell-листа. ################# ### Sell-Лист ### ################# ### Открываем injection.xml в директории инжи. ### В конце перед </config> вставляем(без ###): ### <shoplist name="katana"> ### <shopitem name="katana" want="-1"/> ### </shoplist> ### Далее просто запускаем скрипт и он будет автоматически продавать катаны. ### #################################### ### Режим Четвертый - "Продажа" ### #################################### ### Этот режим соответственоо отвечает за Ковку. ### ### Продажа происходит так: ### После того как чар накует катаны он продаст их вендору у которого ### покупал вещи. ### ### ]![ Внимание Вендор и Форж должны быть в одной комнате. ]![ ### ### Во время использования скрипта ваши деньги ростут в отношении 5-10к/1ч. ############################### ### Цена/количество слитков ### ############################### ### platemail 184 25 7,36 ### legs 149 20 7,45 ### arms 135 18 7,5 ### helm 116 15 7,7 ### gloves 95 12 7,9 ### gorget 81 10 8,1 ### ### buckler 32 6 5,3 ### heater 105 18 5,8 ### metal 72 14 5,1 ### bronze 52 10 5,2 ### ### tunic 102 18 5,6 ### leggins 92 16 5,7 ### arms 81 14 5,7 ### gloves 60 10 6,0 ### tunic 119 20 5,9 ############################### ### Настройте скрипт под себя при помощи переменных. ### ################## ### Переменные ### ################## ### var MaxWeight=650 ## - Вес который может держать чар. ### ### После настройки: ### Идите к реке в которой вы хотите ловить рыбу. ### Запустите cкрипт Blacksmithy(), Инжект попросит вас указать Вендора ### (появится прицел, прицелом на вендора), ### потом инжект попросит вас указать Форж(появится прицел, прицелом на него). ### После этого скрипт заработает. ########### ### Код ### ########### sub Blacksmithy() var Exit=0, LastTimer, i var VendorName ###################### ### Меню / Options ### ###################### ########################################################################################### ### var MaxWeight=650 ## - Вес который может держать чар. ### var ToBs=1 ## - 1 - Ковать катаны из ингов, 0 - реколится домой и складывать инги в сундук. ### ############################################################################################
uo.Print('Выбери Вендора: ') uo.Exec('addobject Vendor') while uo.Targeting() wait(100) wend VendorName=uo.GetName("Vendor")
uo.Print('Выбери Форж: ') uo.Exec('addobject Forge') while uo.Targeting() wait(100) wend
if ToBs==0 then uo.Print('Выбери PунБук: ') uo.Exec('addobject Runebook') while uo.Targeting() wait(100) wend end if
while Exit<>1
for i=1 to 5 FindVendor(VendorName) uo.Sell("katana",VendorName) wait(500)
FindVendor(VendorName) wait(500) while uo.Weight<(MaxWeight-100) uo.Buy("armor",VendorName) if uo.InJournal("bought") then wait(10000) end if wait(10000) wend gotoxy(uo.getX("Forge"),uo.getY("Forge"))
SmeltFull()
if ToBs==0 then RecallToHome() DropIngots() wait(3000) RecallToShop() end if if ToBs==1 then ToBlacksmithy() end if
for i=1 to 5 FindVendor(VendorName) uo.Sell("katana",VendorName) CheckLag() wait(10000) next uo.Print('Конец') wend end sub sub gotoXY(x,y) var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 for i=1 to 60 MyX=uo.getX() MyY=uo.getY() if LastX==MyX and LastY==MyY then halt=halt+1 else halt=0 end if if halt>=10 then if uo.GetDir()==1 then for z=0 to 8 uo.Press(40) next end if if uo.GetDir()==3 then for z=0 to 8 uo.Press(37) next end if if uo.GetDir()==5 then for z=0 to 8 uo.Press(38) next end if if uo.GetDir()==7 then for z=0 to 8 uo.press(39) next end if halt=15 end if if numb(x-myX)<=1 and numb(y-myY)<=2 then return 1 end if if x<=MyX then if y<=MyY then for z=0 to 3 uo.Press(38) next else for z=0 to 3 uo.Press(37) next end if else if y<=MyY then for z=0 to 3 uo.Press(39) next else for z=0 to 3 uo.Press(40) next end if end if lastX=myX lastY=myY wait(200) next return 0 end sub
sub FindVendor(VendorName) var flag while 1 uo.Set('finddistance','14') ## - Искать на расстоянии 14. uo.IgnoreReset() ## - Обнулить игнор. uo.FindType("0x0190","-1","ground") while uo.FindCount() ## - Пока найден чар. uo.Ignore("finditem") ## - Игнор вещей.
if uo.GetName("finditem")==VendorName then uo.Print(VendorName+" found") First: flag=gotoxy(UO.GetX("finditem"),UO.GetY("finditem")) if flag==1 then goto Second end if if flag==0 then gotoxy(2533,572) goto First end if end if uo.FindType("0x0190","-1","ground") wend wait(500) wend Second: end sub
sub numb(num) if num>=0 then return num else return num*(-1) end if end sub
sub SmeltFull() SmeltItem(0x1B7B) wait(200) SmeltItem(0x1B72) wait(200) SmeltItem(0x13BF) wait(200) SmeltItem(0x13EE) wait(200) SmeltItem(0x1B73) wait(200) SmeltItem(0x13EB) wait(200) SmeltItem(0x1B76) wait(200) SmeltItem(0x13BE) wait(200) SmeltItem(0x13F0) wait(200) SmeltItem(0x13EC) end sub
sub SmeltItem(ItemID) var i uo.FindType(ItemID,"-1","backpack") uo.Print(uo.FindCount()) while uo.FindCount()>0 uo.WaitTargetObject("finditem") uo.UseObject("Forge") i=0 while not uo.InJournal("You put") and not i==50 i=i+1 wait(100) wend
if uo.InJournal("The") then uo.MoveItem("finditem","-1","ground") end if
uo.findtype(ItemID,"-1","backpack") wait(700) wend end sub
sub RecallToHome() uo.Print('Прыгаем Домой.') uo.Exec("recall Runebook 21") wait(10000) end sub
sub RecallToShop() uo.Print('Прыгаем в Магазин.') uo.Exec("recall Runebook 1025") wait(10000) end sub
sub WaitForRecall() var Text1=uo.GetName()+": The spell fizzles." var mess='',lastX=uo.getX(),lastY=uo.getY() for var i=0 to 200 mess=uo.Journal(0) if uo.Journal(0)==Text1 then return 0 end if if uo.getX()<>lastX or uo.getY()<>LastY then return 1 end if wait(50) next return 0 end sub
sub DropIngots() if uo.Waiting() then uo.CancelTarget() end if var a, Exit var Chest='0x4004B893' ## - ID сундука для сброса ингов. dim Ings[1] Ings[0]=0x13FE uo.Print('Выкладываем Инги.') uo.SetReceivingContainer(Chest) wait(500) for a=0 to 0 exit=0 repeat uo.FindType(Ings[a]) if uo.GetQuantity('finditem')>0 then uo.Grab('0','finditem') wait(500) else exit=1 end if until Exit==1 next uo.UnSetReceivingContainer(Chest) uo.Print('Инги Выложены.') end sub
sub ToBlacksmithy() var LastTimer repeat uo.FindType('0x1BEF','0x0000','backpack') uo.Print(str(uo.GetQuantity("finditem"))) uo.DeleteJournal() LastTimer=uo.Timer() uo.WaitMenu('Blacksmithing','Weapons','Weapons','Swords','Swords','katana') uo.UseType(0x1BEF)
while not uo.InJournal("You put") and not uo.InJournal("You have failed") wait(250) wend
if uo.InJournal("You have failed") then wait(500) ;repeat ;wait(100) ;until uo.Timer()>=LastTimer+100 end if
uo.FindType(0x1BEF) until not uo.GetQuantity("finditem")>8 end sub
sub CheckLag() uo.DeleteJournal() uo.Click('backpack') repeat wait(500) until uo.InJournal('backpack') end sub
|