| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| VAR dim и тд и тп http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=4059 |
Page 1 of 1 |
| Author: | -=WOLVERINE=- [ 2005-05-24 04:36:47 ] |
| Post subject: | VAR dim и тд и тп |
Возник такои вот вопрос как в переменную(или как там ее) VAR вписать и тип и цвет одновременно??? я как только не пытался.. все время парсер выдает вот один пример того что я делал Var='0x0000','0x0002' где первое тип второе цвет... КТо может и знает помогите нубу |
|
| Author: | Fransua [ 2005-05-24 05:36:12 ] |
| Post subject: | |
1) Зачем тебе это нужно? (в одну) 2) После команды var должно идти имя переменной которую ты хочеш исползовать, а вот переменную ты уже можеш приравнять к значению (пример: var x = '0x1796') 3) Записать в одну переменную, можно но это получится не число а строка. |
|
| Author: | Beyonder [ 2005-05-24 06:33:33 ] |
| Post subject: | |
Можно с массивами: dim x[2] x[0]='0x0000' x[1]='0x0001' Заодно реквест, хочу чтобы инжект поддерживал работу с памятью на низких уровнях, тогда было-бы проще |
|
| Author: | -=WOLVERINE=- [ 2005-05-25 17:02:02 ] |
| Post subject: | |
Просто играю я на пвп Альфе кто знает там много камнеи с которых беруться потионы реги бронь и тд и тп.... по аиди это парочно..но возможно(на данныи момент у мну по аиди все) Но хочеться просто прописать ВАР так чтобы и цвет и тип был...вот а тип у них один и тот же насколько я понял.... 2 Beyonder ммм а как их прописать то??ПРосто вместо VAR написать DIM ??? |
|
| Author: | flake [ 2005-05-26 14:35:48 ] |
| Post subject: | |
Лучше сделай так: Code: VAR Heal = 'тип' Далее, скажем в скрипте тебе надо заюзать Хил по цвету и типу: Code: UO.UseType( Heal, HealColor ) |
|
| Author: | I'm [ 2005-05-26 16:14:42 ] |
| Post subject: | |
Я так и делал Хотел предложить но свет вырубили |
|
| Author: | Destruction [ 2005-05-27 01:49:08 ] |
| Post subject: | |
I'm wrote: Я так и делал
Хотел предложить но свет вырубили Ща новости глянул - у всей Москвы и подмосковья свет вырубали, а у нас своя "мини электростанция" - у нас не вырубали |
|
| Author: | -=WOLVERINE=- [ 2005-05-27 05:24:40 ] |
| Post subject: | |
flake wrote: Лучше сделай так:
Code: VAR Heal = 'тип' Далее, скажем в скрипте тебе надо заюзать Хил по цвету и типу: Code: UO.UseType( Heal, HealColor ) не катит! |
|
| Author: | I'm [ 2005-05-27 08:41:51 ] |
| Post subject: | |
-=WOLVERINE=- wrote: не катит! Тада вроде как веревка. Destruction wrote: I'm wrote: Я так и делал Хотел предложить но свет вырубили Ща новости глянул - у всей Москвы и подмосковья свет вырубали, а у нас своя "мини электростанция" - у нас не вырубали А я не Москва |
|
| Author: | Edred [ 2005-05-27 17:01:55 ] |
| Post subject: | |
-=WOLVERINE=- wrote: не катит!
Что именно не катит? Тебе предложили способ, а не готовое решение. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|