| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Знатоки помагите скрипт подправить http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=4011 |
Page 1 of 2 |
| Author: | duk [ 2005-05-15 21:54:39 ] |
| Post subject: | Знатоки помагите скрипт подправить |
у меня есть скрипт sub alchtrain() VAR Sunduk=0x40343BF3 ;ID контейнера где лежат бутылки и нс VAR Dagger=0x400D3154 ;ID оружия которое пойзонить VAR Exit=0,TryToPoison,ToEat=0 uo.useobject(Sunduk) wait(500) while Exit<>1 ToEat=ToEat+1 if ToEat==500 then uo.findtype(0x097B,-1,'backpack') if uo.findcount()>0 then repeat UO.UseObject('finditem') wait(500) until uo.count(0x097B)==0 or uo.injournal('You feel quite full') OR uo.injournal('You are stuffed!') OR uo.injournal('You are simply too full') endif ToEat=0 endif UO.DeleteJournal() uo.findtype(0x0F0E,0x0000,'backpack') If UO.GetQuantity('finditem')<10 then uo.findtype(0x0F0E,0x0000,Sunduk) UO.Grab('300','finditem') wait(1000) Endif uo.findtype(0x0F88,-1,'backpack') If UO.GetQuantity('finditem')<20 then uo.findtype(0x0F88,-1,Sunduk) UO.Grab('1000','finditem') wait(1000) Endif UO.WaitMenu('What','(2)') ; menu UO.UseType(0x0F88) ; NightShade while NOT UO.InJournal("You put") AND NOT UO.InJournal("You toss the failed") wait(200) wend If UO.InJournal("You put") then TryToPoison=1 repeat uo.deletejournal() UO.FindType(0x0F0E,0x0998) If UO.GetQuantity('finditem')>0 then UO.WaitTargetObject(dagger,'finditem') UO.UseSkill('Poisoning') repeat wait(200) until uo.injournal('You apply the poison') or uo.injournal('You fail to apply') Else TryToPoison=0 Endif until TryToPoison==0 EndIf wend end sub подскажите как подправить или подправьте надо что бы сварив пойсон разу применять его на даггер и при физел хилится и так по кругу сварил пропайсонил и тд |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 08:00:25 ] |
| Post subject: | |
up |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-05-16 08:30:14 ] |
| Post subject: | |
либо самостоятельно трахаемся и ищем обшибку либо юзаем готовое... вот ближайший: http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic ... 5194#15194 |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 11:37:04 ] |
| Post subject: | |
а не подскажеш как сделать что бы твой скрипт сварив пайсон сразу юзал скилл пойсон и так по кругу сварил пропайсонил и тд |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-05-16 12:09:59 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: а не подскажеш как сделать что бы твой скрипт сварив пайсон сразу юзал скилл пойсон и так по кругу сварил пропайсонил и тд это не мой скрипт. посмотри на автора сообщения.
а насчёт твоей просьбы... ты вообще пробывал его запускать? |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 12:20:39 ] |
| Post subject: | |
да пробывал у меня он только варит пайсоны но не юзает скил пайсон мне надо что бы сварив один пайсон сруза юзать скил пайсон и на деггер потом снова варить |
|
| Author: | Askaneli [ 2005-05-16 12:31:23 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: да пробывал у меня он только варит пайсоны но не юзает скил пайсон
мне надо что бы сварив один пайсон сруза юзать скил пайсон и на деггер потом снова варить А настраивать его пытался??? Этот скрипт для ДРВ если что. На других шардах может отличатся как цвет бутылки пойзона так и метод использования скила. |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 12:47:28 ] |
| Post subject: | |
это бутыль пойсона ID=0x416427A6 Type=0x0F0A Name= Quantity: 1 Colour: 0x0000 Layer: 0 Has: 1 X=108 Y=97 Z=0 C=0x4012FF85 F=0x00 эз скила происходит след образом: юз скила пайсон таргетом на оружие потом тергетом на сам пайсон. парни помагите разобраться как правильно настроить!!!!! |
|
| Author: | Askaneli [ 2005-05-16 12:56:11 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: это бутыль пойсона ID=0x416427A6 Type=0x0F0A Name=
Quantity: 1 Colour: 0x0000 Layer: 0 Has: 1 X=108 Y=97 Z=0 C=0x4012FF85 F=0x00 эз скила происходит след образом: юз скила пайсон таргетом на оружие потом тергетом на сам пайсон. парни помагите разобраться как правильно настроить!!!!! Code: UO.FindType('0x0F0A','0x0000')
Пробуй, если ты правильно определил тип пойзона то по идее должно пахать вот так вот. |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 12:59:33 ] |
| Post subject: | |
благодарю щас буду тестить |
|
| Author: | Askaneli [ 2005-05-16 13:02:04 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: благодарю
щас буду тестить У тебя на шарде не только цвет но и тип бутылки пойзона отличается просто. |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 13:09:37 ] |
| Post subject: | |
да точно я это только понял после того как ты исправил. я с инжектом пока на вы только не давно юзаю Такой еще вопрос почему после физла применения пайсона на деггер не хилится бинтом из того же судука или тут дописать надо это |
|
| Author: | Askaneli [ 2005-05-16 13:22:13 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: да точно я это только понял после того как ты исправил. я с инжектом пока на вы только не давно юзаю
Такой еще вопрос почему после физла применения пайсона на деггер не хилится бинтом из того же судука или тут дописать надо это Мне некогда. Попробуй сам и задавай тут вопросы. Тем кто сам пытается что то сделать тут помогает очень большое количество народу. |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 13:41:33 ] |
| Post subject: | |
если бы я знал как написать хотя бы приблизительно то сам бы сидел до упора пока бы не получилось, но я инжой на "ВЫ" даже не представляю как можно при физле скила пайсон брать бинты из того же сундука что и реги с бутылками ,и хилиться |
|
| Author: | Askaneli [ 2005-05-16 14:04:19 ] |
| Post subject: | |
duk wrote: если бы я знал как написать хотя бы приблизительно то сам бы сидел до упора пока бы не получилось, но я инжой на "ВЫ"
даже не представляю как можно при физле скила пайсон брать бинты из того же сундука что и реги с бутылками ,и хилиться Начни. Дописать помогут. Code: UO.FindType('0x0F0A','0x0000')
|
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 15:23:10 ] |
| Post subject: | |
благодарю за помощь |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 15:36:22 ] |
| Post subject: | |
UO.FindType('0x0F0E','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F0E','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0F88','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F88','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0E21','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0E21','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.usetype('0x0F88','0x0000') repeat Wait(10) until UO.InJournal("You put the") OR UO.InJournal("You toss the failed") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) UO.FindType('0x0F0A','0x0000') if UO.GetQuantity('finditem')>0 then if uo.skillval("Poisoning",1)<1000 then uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.waittargetobject(dagger,'finditem') uo.useskill('Poisoning') repeat wait(10) until UO.InJournal("You fail to apply") OR UO.InJournal("You apply the poison") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) if UO.InJournal("You fail to apply") then uo.bandageself() wait(3500) ; и так далее с вариациями end if else if uo.weight > 200 then UO.SetReceivingContainer(Sunduk) wait(200) UO.Grab('0','finditem') wait(200) UO.UnSetReceivingContainer() end if end if end if [color=green][/color] попробывал добавить чтоб бинты из сундука брал всроде все работает . теперь не могу понять как сделать что бы грязные бинты скидывать обратно в сундук если их больше 100 |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 15:42:01 ] |
| Post subject: | |
UO.FindType('0x0E20','0x0000',Sunduk) While UO.GetQuantity('finditem')>100 UO.FindType('0x0E20','0x0000','backpack') wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend так будет скидывать грязные бинты обратно в сундук ??? если то куда воткнуть надо |
|
| Author: | duk [ 2005-05-16 15:58:00 ] |
| Post subject: | |
UO.FindType('0x0F0E','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F0E','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0F88','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F88','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0E21','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0E21','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend if UO.Weight>300 then ;тут вес при кот начинается перекладывание uo.findtype('0x0E20',-1,'backpack') uo.moveitem('finditem',0,Sunduk) endif wait(2000) wend uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.usetype('0x0F88','0x0000') repeat Wait(10) until UO.InJournal("You put the") OR UO.InJournal("You toss the failed") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) UO.FindType('0x0F0A','0x0000') if UO.GetQuantity('finditem')>0 then if uo.skillval("Poisoning",1)<1000 then uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.waittargetobject(dagger,'finditem') uo.useskill('Poisoning') repeat wait(10) until UO.InJournal("You fail to apply") OR UO.InJournal("You apply the poison") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) if UO.InJournal("You fail to apply") then uo.bandageself() wait(3500) end if else if uo.weight > 200 then UO.SetReceivingContainer(Sunduk) wait(200) UO.Grab('0','finditem') wait(200) UO.UnSetReceivingContainer() end if end if end if wend end sub вроде все работает Askaneli благодарю за помащь!!!!!!!!!!!! |
|
| Author: | duk [ 2005-05-17 22:45:55 ] |
| Post subject: | |
sub Alchemy() var i=0 uo.useobject('backpack') uo.cancelmenu() uo.automenu('What sort of potion do you want to','(last)') uo.useobject(Sunduk) wait(1000) while 1==1 i=i+1 if i==50 then uo.usetype('0x097B') wait(1000) i=0 if uo.skillval("Spirit Speak",1)<1000 then cheklag() uo.print("Spirit Speak...") LastTimer=UO.Timer() uo.useskill ("Spirit Speak") uo.deletejournal() repeat wait(10) until UO.InJournal("You establish a connection to the netherworld.") or UO.InJournal("You fail your attempt at contacting the netherworld.") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) end if end if UO.FindType('0x0F0E','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F0E','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0F88','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0F88','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend UO.FindType('0x0E21','0x0000','backpack') While UO.GetQuantity('finditem')<20 UO.FindType('0x0E21','0x0000',Sunduk) wait(200) UO.Grab('100','finditem') wait(200) Wend uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.usetype('0x0F88','0x0000') repeat Wait(10) until UO.InJournal("You put the") OR UO.InJournal("You toss the failed") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) UO.FindType('0x0F0A','0x0000') if UO.GetQuantity('finditem')>0 then if uo.skillval("Poisoning",1)<1000 then uo.deletejournal() LastTimer=UO.Timer() uo.waittargetobject(dagger,'finditem') uo.useskill('Poisoning') repeat wait(10) until UO.InJournal("You fail to apply") OR UO.InJournal("You apply the poison") OR (UO.Timer()>LastTimer+200) if UO.InJournal("You fail to apply") then uo.bandageself() wait(3500) end if else if uo.weight > 200 then UO.SetReceivingContainer(Sunduk) wait(200) UO.Grab('0','finditem') wait(200) UO.UnSetReceivingContainer() end if end if end if if UO.Weight>300 then ;тут вес при кором будет происходить сброс грязных бинтов в сундук uo.findtype('0x0E20',-1,'backpack') uo.moveitem('finditem',0,Sunduk) wait(2000) end if wend wend end sub Askaneli проверь пожалуйсатк корректно но ли я подправил не будет ли скрипт глючить?? имеется ввиду сброс грязных бинтов |
|
| Page 1 of 2 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|