| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Готовый скрипт на производство луков! KuKuRuZ@ http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=3923 |
Page 1 of 1 |
| Author: | KuKuRuZ@ [ 2005-05-05 17:59:35 ] |
| Post subject: | Готовый скрипт на производство луков! KuKuRuZ@ |
Quote: ###################################
###____Bowcraft / Производство луков 1.0____### ################################### ###__Шард Oskom (но скрипт универсален)__### ################################### ###______KuKuRuZ@_aka_Gh0stik[KpZ]______### ################################## ### Настройка: ### 1) Рядом с собой в сундук ложим перья ### и логи. Туда же будет складываться ### изготовленные луки. Поместить в одну ### стопку их можно командой ,massmove 500 ### 2) Берём в руки ножик. ### 3) Указываем типы и серийник сундука. ### Их можно узнать командой ,info ### ### p.s. Следите за переполнением сундука. ### Max item 255 ################################### sub bowcraft() VAR Sunduk = '0x400D2C79' ## Серийник сундука VAR Logi = '0x1BDD' ## Тип логов ------------------------------------------------------------------------------ ## Если на Ваше шарде не нужно использовать нитки закоментируйте ## эту функцию VAR Spool = '0x0FA0' ## Тип ниток ------------------------------------------------------------------------------ VAR Bow = '0x13B1' ## Тип луков VAR Kolvo = 6 ## Количество логов которое берём ------------------------------------------------------------------------------ ## Если на Ваше шарде не нужно использовать нитки закоментируйте ## эту функцию VAR Kolvo2 = 1 ## Количество ниток которое берём ------------------------------------------------------------------------------ VAR k = 0, j, dagger dagger = UO.ObjAtLayer( 'Rhand' ) UO.SetGlobal( 'instrtype', UO.GetGraphic( dagger ) ) ## Тут мы берём логи While TRUE If UO.Count( Logi ) == 0 Then UO.FindType( Logi, -1, Sunduk ) If UO.FindCount() == 0 Then UO.Print("Logs not found, script terminated") return else UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' ) wait(500) while UO.Count( Logi ) < Kolvo wait(100) wend Endif Endif ------------------------------------------------------------------------------ ## Если на Ваше шарде не нужно использовать нитки закоментируйте ## эту функцию If UO.Count( Spool ) == 0 Then UO.FindType( Spool, -1, Sunduk ) If UO.FindCount() == 0 Then UO.Print("Spool not found, script terminated") return Endif Endif UO.Grab( Str( Kolvo2 ), 'finditem' ) wait(500) while UO.Count( Spool ) < Kolvo2 wait(100) wend ------------------------------------------------------------------------------ UO.DeleteJournal() UO.CancelMenu() UO.WaitTargetType( Logi ) UO.UseObject( dagger ) UO.WaitMenu ('What do you want to carve', 'bow' ) k = 0 while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail') AND ( k < 50 ) k = k + 1 wait(300) wend If UO.Count( Bow ) > 0 then UO.FindType( Bow, -1, -1 ) UO.MoveItem( 'finditem', 0, Sunduk ) wait(500) while UO.Count( Bow ) > 0 wait(100) wend UO.Print( 'Bow moved' ) Endif Wend end sub Готовый скрипт! Ктонибуть проверти на ДРВ. Спасибо! |
|
| Author: | Serpent [ 2005-05-23 11:02:07 ] |
| Post subject: | |
Хорошо проверим!!!! Только нафиг этот скрипт на ДРВ у нас луки не нужны обычные, много логов, много физлов и ресурс хавают.... |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-05-23 12:15:52 ] |
| Post subject: | |
Serpent wrote: Хорошо проверим!!!! по деньгам выгоднее нежели торчи... без учёта физлов ессно... правда я не уверен что при физле логи физлятся.
Только нафиг этот скрипт на ДРВ у нас луки не нужны обычные, много логов, много физлов и ресурс хавают.... ЗЫ имел бы ценность данный скрипт если б был сделан типа моего на торчи. |
|
| Author: | Solaire [ 2005-05-24 02:14:46 ] |
| Post subject: | |
Sfagnum wrote: по деньгам выгоднее нежели торчи... без учёта физлов ессно... правда я не уверен что при физле логи физлятся.
ЗЫ имел бы ценность данный скрипт если б был сделан типа моего на торчи. На луках еще как физлятся! |
|
| Author: | Sfagnum [ 2005-05-24 07:50:18 ] |
| Post subject: | |
Solaire wrote: На луках еще как физлятся! ну и лесом их тодыть... ИМХО разница минимальна по цене от торчей... ток на торчах ресы не физлятся.
|
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|