| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Тайл.. скрипт... http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=3664 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Destruction [ 2005-04-11 20:57:29 ] |
| Post subject: | Тайл.. скрипт... |
Знаю что навярняка туплю, но искать я видимо тоже не умею Вобщем я пишу скрипт на мининг, пришла в голову бредовая идея (такое часто бывает), вобщем как мне в переменную забить тип тайла или, что там есть |
|
| Author: | Edred [ 2005-04-11 22:55:50 ] |
| Post subject: | |
Ты имеешь в виду: считать из мира по координатам тип тайла и в переменную? Стандартными средствами инжекта - никак. В АСМе есть такая возможность. Иди в General -> Project ASM |
|
| Author: | Destruction [ 2005-04-11 23:34:12 ] |
| Post subject: | |
Как это никак? Ну ладно... АСМ это отдельное приложение? С инжой работает? Добавлено: Куда идти?! Где это?.. Добавлено: А вот, буду думать теперь |
|
| Author: | Destruction [ 2005-04-12 00:00:59 ] |
| Post subject: | |
Опять туплю, скажи по пунктам плиз что делать над АСМ поставил. ПС: Задача такая, просто определить тип тайл и забить его в переменную. Как тип тайла указывать - мне по барабану, от -2 2, до 1547 1274 (всмысле мировые и относительные). Вобщем помоги по-человечески, чтобы я усе понел |
|
| Author: | Destruction [ 2005-04-12 00:30:15 ] |
| Post subject: | |
Разобрался... Как ни странно - заработало.. Стоило просто пробить типы.. Добавлено: Ай-ай-ай, я ведь кроме того хотел написать свою ходилку-бродилку, но ,info и ,infotile никоим образом не хотят отмечать "кусты" в пещере, а ведь через них нельзя ходить !!! |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|