Yoko
http://forum.yoko.com.ua/

Тайл.. скрипт...
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=3664
Page 1 of 1

Author:  Destruction [ 2005-04-11 20:57:29 ]
Post subject:  Тайл.. скрипт...

Знаю что навярняка туплю, но искать я видимо тоже не умею :evil:

Вобщем я пишу скрипт на мининг, пришла в голову бредовая идея (такое часто бывает), вобщем как мне в переменную забить тип тайла или, что там есть :P

Author:  Edred [ 2005-04-11 22:55:50 ]
Post subject: 

Ты имеешь в виду: считать из мира по координатам тип тайла и в переменную? Стандартными средствами инжекта - никак. В АСМе есть такая возможность. Иди в General -> Project ASM

Author:  Destruction [ 2005-04-11 23:34:12 ]
Post subject: 

Как это никак? Ну ладно... АСМ это отдельное приложение? С инжой работает?

Добавлено: Куда идти?! Где это?..

Добавлено: А вот, буду думать теперь :twisted:

Author:  Destruction [ 2005-04-12 00:00:59 ]
Post subject: 

Опять туплю, скажи по пунктам плиз что делать над :roll:

АСМ поставил.

ПС: Задача такая, просто определить тип тайл и забить его в переменную. Как тип тайла указывать - мне по барабану, от -2 2, до 1547 1274 (всмысле мировые и относительные). Вобщем помоги по-человечески, чтобы я усе понел :P

Author:  Destruction [ 2005-04-12 00:30:15 ]
Post subject: 

Разобрался... Как ни странно - заработало.. Стоило просто пробить типы..

Добавлено: Ай-ай-ай, я ведь кроме того хотел написать свою ходилку-бродилку, но ,info и ,infotile никоим образом не хотят отмечать "кусты" в пещере, а ведь через них нельзя ходить !!!

Page 1 of 1 All times are UTC+02:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/