Этот скрипт лежит на форуме, но мне не нужно чтобы он резал труп...
Нежно чтобы просто поднимал с земли и только. Для этого я отрезал немножко, получилось что он например реги и все.... я вот полоджил на землю реги, ГП ...бинты , он взял только Гп и остановился.
Code: sub Loot() VAR WaitTime=500 VAR Exit=0, i DIM Loot[142]
Loot[0]=0x0EED ; gp Loot[1]=0x0F7B ; BM Loot[2]=0x0F7A ; BP Loot[3]=0x0F84 ; GA Loot[4]=0x0F85 ; GI Loot[5]=0x0F86 ; MR Loot[6]=0x0F88 ; NS Loot[7]=0x0F8C ; SA Loot[8]=0x0F8D ; SS Loot[9]=0x0F90 ; Dead Woods Loot[10]=0x0F7E ; Sceleton Bones Loot[11]=0x0F87 ; Eyes of newt Loot[12]=0x1078 ; Hides Loot[13]=0x1BFB ; Bolts Loot[14]=0x0E34 ; Blanc Scroll Loot[15]=0x0F25 ; Pieces of Amber Loot[16]=0x0F16 ; Ametist Loot[17]=0x0F20 ; Tourmaline Loot[18]=0x0F26 ; Diamond Loot[19]=0x0F30 ; Diamond Loot[20]=0x0F8E ; Serpent Scales Loot[21]=0x14EB ; Treassure Map Loot[22]=0x0F79 ; Blackmoor Loot[23]=0x0F3F ; Arrow Loot[24]=0x0F79 ; Blackmoor Loot[25]=0x0F91 ; Wirn hart Loot[26]=0x0F78 ; Bat Loot[27]=0x1F03 ; роба Loot[28]=0x1515 ; плащь Loot[29]=0x1B76 ; щит Loot[30]=0x1414 ; перчи Loot[31]=0x1410 ; руки Loot[32]=0x1415 ; досп Loot[33]=0x1411 ; ноги Loot[34]=0x1413 ; горло Loot[35]=0x1412 ; шлем Loot[36]=0x0F0E ; бутылки Loot[37]=0x0F0E ; бутылки Loot[38]=0x0F0E ; бутылки Loot[39]=0x0F0E ; бутылки Loot[40]=0x0F0E ; бутылки Loot[41]=0x1F5F ; скролы Loot[42]=0x1F5F ; скролы Loot[43]=0x1F5F ; скролы Loot[44]=0x1F5F ; скролы Loot[45]=0x0E76 ; Bag Loot[46]=0x0E76 ; Bag Loot[47]=0x09B0 ; Pounch Loot[48]=0x09B0 ; Pounch Loot[49]=0x1BDD ; Logs Loot[50]=0x1BDD ; Logs Loot[51]=0x1BDD ; Logs Loot[52]=0x1BDD ; Logs Loot[53]=0x1BDD ; Logs Loot[54]=0x1BDD ; Logs Loot[55]=0x1BDD ; Logs Loot[56]=0x1BDD ; Logs Loot[57]=0x1BDD ; Logs Loot[58]=0x1BDD ; Logs Loot[59]=0x1BDD ; Logs Loot[60]=0x1BDD ; Logs Loot[61]=0x1BDD ; Logs Loot[62]=0x1BDD ; Logs Loot[63]=0x1BEF ; инги Loot[64]=0x1BEF ; инги Loot[65]=0x1BEF ; инги Loot[66]=0x1BEF ; инги Loot[67]=0x1BEF ; инги Loot[68]=0x1BEF ; инги Loot[69]=0x1BEF ; инги Loot[70]=0x1BEF ; инги Loot[71]=0x19B9 ; руда Loot[72]=0x19B9 ; руда Loot[73]=0x19B9 ; руда Loot[74]=0x19B9 ; руда Loot[75]=0x19B9 ; руда Loot[76]=0x19B9 ; руда Loot[77]=0x19B9 ; руда Loot[78]=0x1F03 ; роба Loot[79]=0x1515 ; плащь Loot[80]=0x1B76 ; щит Loot[81]=0x1414 ; перчи Loot[82]=0x1410 ; руки Loot[83]=0x1415 ; досп Loot[84]=0x1411 ; ноги Loot[85]=0x1413 ; горло Loot[86]=0x1412 ; шлем Loot[87]=0x1F03 ; роба Loot[88]=0x1515 ; плащь Loot[89]=0x1B76 ; щит Loot[90]=0x1414 ; перчи Loot[91]=0x1410 ; руки Loot[92]=0x1415 ; досп Loot[93]=0x1411 ; ноги Loot[94]=0x1413 ; горло Loot[95]=0x1412 ; шлем Loot[96]=0x1F03 ; роба Loot[97]=0x1515 ; плащь Loot[98]=0x1B76 ; щит Loot[99]=0x1414 ; перчи Loot[100]=0x1410 ; руки Loot[101]=0x1415 ; досп Loot[102]=0x1411 ; ноги Loot[103]=0x1413 ; горло Loot[104]=0x1412 ; шлем Loot[105]=0x0E21 ; бинты Loot[106]=0x13B9 ; викинг Loot[107]=0x1406 ; мейса Loot[108]=0x13B1 ; лук Loot[109]=0x0F4F ; арбалет Loot[110]=0x13FC ; тяжелый арб Loot[111]=0x13FE ; катана Loot[112]=0x143E ; алеба Loot[113]=0x1F14 ; руна Loot[114]=0x0F4C ; двойной топор Loot[115]=0x1B7A ; шит дерево Loot[116]=0x1541 ; повязка Loot[117]=0x0E21 ; бинты Loot[118]=0x13B9 ; викинг Loot[119]=0x1406 ; мейса Loot[120]=0x13B1 ; лук Loot[121]=0x0F4F ; арбалет Loot[122]=0x13FC ; тяжелый арб Loot[123]=0x13FE ; катана Loot[124]=0x143E ; алеба Loot[125]=0x1F14 ; руна Loot[126]=0x0F4C ; двойной топор Loot[127]=0x1B7A ; шит дерево Loot[128]=0x1541 ; повязка Loot[129]=0x0E21 ; бинты Loot[130]=0x13B9 ; викинг Loot[131]=0x1406 ; мейса Loot[132]=0x13B1 ; лук Loot[133]=0x0F4F ; арбалет Loot[134]=0x13FC ; тяжелый арб Loot[135]=0x13FE ; катана Loot[136]=0x143E ; алеба Loot[137]=0x1F14 ; руна Loot[138]=0x0F4C ; двойной топор Loot[139]=0x1B7A ; шит дерево Loot[140]=0x1541 ; повязка Loot[141]=0x0E20 ; бинты (кровавые) Loot[142]=0x0E20 ; бинты (кровавые) For i=0 to 142 UO.FindType(Loot[i],-1,'ground') if UO.GetQuantity('finditem') then UO.Grab(STR(0),'finditem') wait(WaitTime) endif wait(WaitTime) endif end sub
|