| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Рекол с рунбуки, проверка на физл http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=2150 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Optical [ 2004-12-05 11:22:53 ] |
| Post subject: | Рекол с рунбуки, проверка на физл |
Э, кхм =))) Вот собственно, помогите реализовать следуюшее, тама написанна не правельно, как написать что-то подобное? Code: racalltoplace: |
|
| Author: | Optical [ 2004-12-05 11:25:04 ] |
| Post subject: | |
Э. кхм, сам додумался =)) Code: while NOT UO.InJournal('Kal Ort Por')
Может у кого нить есть идеи получше? |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-05 11:34:41 ] |
| Post subject: | |
Code: racalltoplace: |
|
| Author: | 666Man666 [ 2004-12-05 12:04:52 ] |
| Post subject: | |
Ешё можно с проверкой на UO.getx() UO.gety() |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-05 12:16:39 ] |
| Post subject: | |
я об этом тож подумал, но я обычно реколюсь в движении, такчто проверка наа координаты не прокатит |
|
| Author: | Savage [ 2004-12-06 00:30:47 ] |
| Post subject: | |
Очень даже катит если проверять координаты места прибытия |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 05:08:22 ] |
| Post subject: | |
мдя....а ет мне в голову чет не пришло |
|
| Author: | Edred [ 2004-12-06 13:06:44 ] |
| Post subject: | |
Вот возьми мою функцию. Правда если количество физлов при одном реколле превысит 100 - могут быть проблемы Здесь проверка и смены координат и уменьшения маны. Code: ##################################################################### Кстати говоря, она же должна быть в Scripts!, в скрипте на кемпинг... |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 17:03:56 ] |
| Post subject: | |
толково, но опять же, если рекол будет происходить в движении то координаты будут менятся, и соответственно скрипт будет видеть другие координаты и вырубатся, если сюда приделать диапазон координат который чар может пробежать, в ту или иную сторону, за промежуток в 10 секунд, то проверка на физл будет вообще толковой. |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 17:08:09 ] |
| Post subject: | |
я только начинаю учится скриптованию, поэтому для меня все эти myx, myy темный лес, и я незнаю как это реализовать Edred wrote: ; NRune - десятичный номер (текстом) руны для реколла вот на счет еткста немного не понял, надо в таких кавычках "xxx " номер писать??
|
|
| Author: | lamee [ 2004-12-06 19:57:16 ] |
| Post subject: | pomogite .. pozalusta ... |
skriptera ... pomogite pozhalusta ... uo.LClick(135,85) gde eti koordi dostat` ? |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 21:03:14 ] |
| Post subject: | |
хмм....как обьяснить, это я видел когда скрипт редактируешь, в верхней панели есть функция Pick coord там рядом таргет, нажмаешь его, а дальше вылазит окно с инструкцией, тыкаешь курсором в любую точку экрана, и вылазят координаты, только эти координаты не самой игры, а точка на экране куда инжа посылает клик. |
|
| Author: | Edred [ 2004-12-06 21:32:18 ] |
| Post subject: | |
TapakaH wrote: толково, но опять же, если рекол будет происходить в движении то координаты будут менятся, и соответственно скрипт будет видеть другие координаты и вырубатся, если сюда приделать диапазон координат который чар может пробежать, в ту или иную сторону, за промежуток в 10 секунд, то проверка на физл будет вообще толковой.
Ты внимательно читай скрипт. Проверка смены координат только дополнительная, основная на уменьшение маны. И только если маны уменьшилось проверяются координаты. Да, если на тебя в тот момент когда ты на бегу реколлишься кто-то наложит курсу, маны уменьшится, координаты сменятся, скрипт решит что ты успешно среколлился. Часто такое у тебя бывает? У меня - ни разу. |
|
| Author: | Edred [ 2004-12-06 21:34:49 ] |
| Post subject: | |
TapakaH wrote: я только начинаю учится скриптованию, поэтому для меня все эти myx, myy темный лес, и я незнаю как это реализовать
Edred wrote: ; NRune - десятичный номер (текстом) руны для реколла вот на счет еткста немного не понял, надо в таких кавычках "xxx " номер писать??Да. Например: Code: Recalling( '0x12345678', '20' ) |
|
| Author: | Edred [ 2004-12-06 21:37:25 ] |
| Post subject: | |
TapakaH wrote: я только начинаю учится скриптованию, поэтому для меня все эти myx, myy темный лес, и я незнаю как это реализовать
Посмотри вот тут, проанализируй скрипт, увидишь как эта функция используется: http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=1721 |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 21:59:30 ] |
| Post subject: | |
Edred wrote: TapakaH wrote: я только начинаю учится скриптованию, поэтому для меня все эти myx, myy темный лес, и я незнаю как это реализовать Edred wrote: ; NRune - десятичный номер (текстом) руны для реколла вот на счет еткста немного не понял, надо в таких кавычках "xxx " номер писать??Да. Например: Code: Recalling( '0x12345678', '20' ) и я так понимаю номер руны ,infogump'ом смотрится, тобишь тут номер руны "[0058] primary reply" - 58 получится. |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-06 22:00:45 ] |
| Post subject: | |
ща буду мучать твой скрипт с ходилкой, смотрел смотрел но ничего не понял покачто |
|
| Author: | Edred [ 2004-12-07 18:15:50 ] |
| Post subject: | |
TapakaH wrote: и я так понимаю номер руны ,infogump'ом смотрится, тобишь тут номер руны "[0058] primary reply" - 58 получится.
Нет. Это шестнадцатиричный номер. Переведи при помощи виндоус калькулятора его в десятичные. В FAQ была темка подробно про это. Если нету - скачай старый форум, там точно есть. |
|
| Author: | TapakaH [ 2004-12-07 20:48:58 ] |
| Post subject: | |
понял, проверил |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|