Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-03-19 01:46:19

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 10 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2004-11-21 23:42:18 
Offline

Joined: 2004-08-25 15:48:35
Posts: 19
Суть проблемы. Мне необходимо написать функцию на проверку наличия посторонних итемов на экране. Например чар стоит посреди леса, если появляется другой игрок или итем, например кто нибудь скинул на землю топор, лопату, логи, впрочем любой итем (из под хайда), или просто кто нибудь поставил дом, то скрипт переходит в состояние паузы. Если кто то сталкивался с такой проблемой, пожалуйста, дайте функцию, чтобы я с ней разобрался, или хотя бы намекните на осуществление.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-21 23:56:48 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
обрати внимание на
,findtype -1 -1 ground


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 14:28:35 
Offline

Joined: 2004-08-25 15:48:35
Posts: 19
Code:
sub test()
 uo.set('finddistance','3')
 repeat
 uo.ignore('0x001E320B','0x0190','0x07D3')
 uo.findtype('-1','-1','ground')
  if  uo.findcount()>0 then
   uo.serverprint('1')
   wait(2000)
   ELSE
   uo.serverprint('0')
   wait(2000)
  endif
 until uo.dead()
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-23 15:57:27 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
flames wrote:
Code:
 uo.ignore('0x001E320B','0x0190','0x07D3')

примечание: у [yhlp_ignore] один параметр, остальные игнорируются
если этой командой ты исключал из поиска на земле своего чара, то проще это сделать как uo.ignore("self")


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-24 00:11:32 
Offline

Joined: 2004-08-25 15:48:35
Posts: 19
Спасибо за подсказку. Также я сталкнулся с проблемой, что в процессе выполнения макроса, эта функция находит некоторые обьекты, которых нет на самом деле, тоесть я узнаю их координаты, тип, но на этом месте нет никакого итема, попытки сграбить его ни к чему не приводят, хотя функция его находит, причем если запустить ее с другого клиента, то этот итем не находится (также после релогина). В чем может быть причина такой проблемы? Если не трудно, подскажите.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-24 09:57:26 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
обьясняю. не дошли руки до выяснения причин определённого глюка:

когда некоторые вещи исчезают с земли, они всё равно остаются в памяти инжекта.

в одном из своих скриптов мне пришлось добавлять подчищающий кусок, который определял, если такое случилось, то подчищал базу данных вещей через [yhlp_forget] и перезапрашивал предметы по [yhlp_resend]


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-26 17:41:21 
Offline

Joined: 2004-08-25 15:48:35
Posts: 19
Code:
sub test() 
 uo.set('finddistance','3')
  repeat
   uo.ignore('self')
   uo.findtype('-1','-1','ground')
    if  uo.findcount()>0 then
     uo.resend()
     uo.findtype('-1','-1','ground')
      if  uo.findcount()>0 then
       uo.textopen()
       uo.textprint(uo.getserial('finditem'))
       uo.textprint(str(uo.getx('finditem')))
       uo.textprint(str(uo.gety('finditem')))
       wait(5000)
      end if
      ELSE
      wait(5000)
    endif
  until uo.dead()
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-26 18:42:06 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
это не удаляет заглючившие вещи из мира, а так же зря напрягает трафик и сервер


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-26 20:27:02 
Offline

Joined: 2004-08-25 15:48:35
Posts: 19
Видимо тогда придется каждый раз при выявления постороннего предмета, проверять все ли в порядке и если да, то игнорить найденый итем. Глупо, но другого выхода я не вижу, учитывая мои более чем скромные знания в скриптописании. Попутно придется развиваться и пытаться решить проблему, потому что это обязательно, иначе вся моя затея теряет смысл. (немогу я понять этого, стою посреди шахты, запускаю функцию, ничего не находит в течении часа-двух, потом бац и находит, хотя я просто стоял на месте)


Last edited by flames on 2004-11-26 20:30:10, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-26 20:29:03 
Offline
Site Admin
User avatar

Joined: 2004-04-03 16:49:38
Posts: 1964
да примерно так. только удалять не заглючивший итем, а все итемы нужных типов на земле вокруг, с помощью [yhlp_forget], потом делать ресенд


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 10 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited