Очень смешно.......
Code: ##################################################### ### BowCraf BowBolts Script v. 1.00. ### ### ### ### Copyright & tested by cOoler on DRW Shard. ### ### ### ### Oficial DRW Shards site - http://www.drw.ru ### ##################################################### ##################################################### ### Инструкция по использованию и настройке. ### ##################################################### ### 1. Для работы этого скрипта надо: сундук, ### перья,шафты,пила(или другой инструмент). ### ### 2. Описание подготовки к запуску скрипта. ### Берём сундук (можно и backpack),меняем в скрипте ### ID сундука на свой,кладем в него шафты,а к себе в ### backpack перья и пилу,запускаем скрипт. ### ### 3. При использовании скрипта вам так или иначе ### придется менять конфигурации скрипта. ### Вот как и где это НУЖНО сделать: ### ### $ Сменa ID сундука и типа шафтов. ### 1) UO.FindType('тип шафтов','0x0000','backpack')- тут вы ### указываете: тип шафтов. ### 2) UO.FindType('тип шафтов','colour сундука','ID сундука')- тут вы ### указываете: тип шафтов,его colour,ID сундука. ##################################################### ### Конец инструкции. ### #####################################################
sub Bowcraft() repeat UO.FindType('0x1bd4','0x0000','backpack') put: If UO.GetQuantity('finditem')<1 then UO.FindType('0x1bd4','0x0000','0x40160062') ;Сериал сундука UO.Grab('1','finditem') wait(400) Endif UO.FindType('0x1bd4','0x0000','backpack') If UO.GetQuantity('finditem')<1 then goto put end if UO.Usetype('0x1bd4') UO.WaitMenu('Select arrow type','bolt') wait (1000) UO.DeleteJournal() while not (UO.InJournal("You put") or UO.InJournal("You fail")) wait(300) wend UO.UnSetReceivingContainer() wait(200) until UO.Dead() end sub
-------------------------------------------------------------------------------- Discussion:______________ http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=1437 Author or poster:_________ Edred, tercia@spb.lanck.net Tested on:_______________ Цитадель http://ultima.e-burg.ru Must work:_______________ Sphere emu Customization required:____ Yes/place (serials Sunduk; also check object types and logs quota for single item) Description:______________ Скрипт для прокачки боукрафта. Делаем шафты. Чар берет из сундука логи, крафтит из них шафты и складывает эти шафты в этот же сундук. Если логи закончились - выход. Если даггер (или что вы там используете) сломался - скрипт найдет аналогичный по типу в бэкпаке и возьмет в руки
Настройка: внесите в соответствующие переменные сериал сундука, проверьте необходимые типы, укажите количество логов для разового крафта.
Code:
##################################################################### ; Bowcraft. v.1.03b (c) Edred ; ; Чар берет из сундука логи, крафтит из них шафты ; и складывает эти шафты в этот же сундук. ; Если логи закончились - выход. ; Если даггер (или что вы там используете) сломался - ; скрипт найдет аналогичный по типу в бэкпаке и возьмет ; в руки. ; ; 1.03b: Проверка, если Kolvo = 1, то берем три и кладем обратно два ; лога. ; sub bowcraft() VAR Sunduk = '0x4042B1A1' ; Сериал сундука VAR Logi = '0x1BDD' ; Тип логов VAR Shafts = '0x1BD4' ; Тип шафтов VAR Kolvo = 10 ; Брать логов для одного крафта VAR k = 0, j, dagger dagger = UO.ObjAtLayer( 'Rhand' ) UO.SetGlobal( 'instrtype', UO.GetGraphic( dagger ) ) While TRUE UO.FindType( Logi, -1, Sunduk ) ; Ищем логи в сундуке If UO.FindCount() == 0 Then UO.Print("Logs not found, script terminated") return else j = UO.GetQuantity( 'finditem' ) If j > Kolvo Then UO.Print( 'I can use ' + str( j ) + ' logs' ) else UO.Print( "I can't use " + str( j ) + " logs" ) return Endif Endif If Kolvo == 1 Then ; v. 1.03 UO.Grab( '3', 'finditem' ) wait(500) UO.FindType( Logi ) UO.MoveItem( 'finditem', '2', Sunduk ) wait(500) Else UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' ) wait(500) Endif ; А это - динамическая пауза на мув while UO.Count( Logi ) < Kolvo wait(100) wend ; проверка на то, что в руках по-прежнему даггер If CheckInstr() == 0 Then UO.Print("You don't have daggers!" ) return Endif UO.DeleteJournal() UO.CancelMenu() UO.WaitMenu ('What do you want to carve', 'shaft' ) UO.WaitTargetType( Logi ) UO.UseObject( dagger ) k = 0 while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail') AND ( k < 50 ) k = k + 1 wait(300) wend If UO.Count( Shafts ) > 0 then UO.FindType( Shafts, -1, -1 ) UO.MoveItem( 'finditem', 0, Sunduk ) wait(500) while UO.Count( Shafts ) > 0 wait(100) wend UO.Print( 'Shafts moved' ) Endif Wend end sub
Sub CheckInstr() ; проверим, есть ли в правой руке инструмент того же ; типа, что и в глобальной переменной instrtype ; если нет - найдем в бэкпаке такой инструмент и ; возьмем в правую руку. VAR typ = UO.GetGlobal( 'instrtype' ) VAR cur = UO.GetGraphic( UO.ObjAtLayer( 'Rhand' ) ) If typ == cur Then return 1 Endif UO.FindType( typ ) If UO.FindCount() == 0 Then return 0 Endif UO.Equip( 'RHand' , 'finditem' ) wait(1000) return 1 endsub
-------------------------------------------------------------------------------- Discussion:______________ http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=1437 Author or poster:_________ Edred, tercia@spb.lanck.net Tested on:_______________ Цитадель http://ultima.e-burg.ru Must work:_______________ Sphere emu Customization required:____ Yes/place (serials Sunduk; also check object types) Description:______________ Скрипт для прокачки боукрафта. Делаем стрелы. Чар берет из сундука шафты и перья, крафтит из них стрелы и складывает эти стрелы в этот же сундук. Если шафты или перья закончились - выход.
Настройка: внесите в соответствующие переменные сериал сундука, проверьте необходимые типы.
Code: ##################################################################### ; Bowcraft2. v.1.01b (c) Edred ; ; Чар берет из сундука шафты и перья, крафтит из них стрелы и ; складывает эти стрелы в этот же сундук. ; Если шафты или перья закончились - выход. ; sub bowcraft2() VAR Sunduk = '0x404CFAA3' ; Сериал сундука VAR Shafts = '0x1BD4' ; Тип шафтов VAR Feather = '0x1BD1' ; Тип перьев VAR Arrows = '0x0F3F' ; Тип стрел VAR Kolvo = 1 ; Брать шафтов для одного крафта VAR k = 0, j UO.CancelMenu() UO.AutoMenu ('Select arrow type', 'arrow' ) While TRUE If UO.Count( Shafts ) == 0 Then UO.FindType( Shafts, -1, Sunduk ) If UO.FindCount() == 0 Then UO.Print("Shafts not found, script terminated") return Endif UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' ) wait(500) while UO.Count( Shafts ) < Kolvo wait(100) wend CheckLag() Endif If UO.Count( Feather ) == 0 Then UO.FindType( Feather, -1, Sunduk ) If UO.FindCount() == 0 Then UO.Print("Feather not found, script terminated") return Endif UO.Grab( Str( Kolvo ), 'finditem' ) wait(500) while UO.Count( Feather ) < Kolvo wait(100) wend CheckLag() Endif UO.DeleteJournal() UO.UseType( Shafts ) k = 0 while NOT UO.InJournal('You put') AND NOT UO.InJournal('fail') AND ( k < 50 ) k = k + 1 wait(300) wend If UO.Count( Arrows ) > 0 then UO.FindType( Arrows, -1, -1 ) UO.MoveItem( 'finditem', 0, Sunduk ) wait(500) while UO.Count( Arrows ) > 0 wait(100) wend UO.Print( 'Arrows moved' ) Endif Wend end sub
|