| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Проблема с майнингом на шарде Nova http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=1812 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Black Horse [ 2004-11-02 01:50:17 ] |
| Post subject: | Проблема с майнингом на шарде Nova |
Code: sub kopalka() вот почему-то не копает... на сфере работает, а на AOS - нет. кирку задействует, но не тыкает в землю... |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-02 12:53:52 ] |
| Post subject: | |
Waittargettile плохой. |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-02 14:21:19 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: Waittargettile плохой.
с таким Code: uo.exec("waittargettile 0 "+str(mx)+" "+str(my)+" 0")
тоже не фурычит |
|
| Author: | Yoko [ 2004-11-02 19:54:29 ] |
| Post subject: | |
введи ,infotile и ткни прицелом на нужную клетку там будет написано, что надо вводить в waittargettile |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-02 20:42:35 ] |
| Post subject: | |
всё, разобрался, вроде бы. Всем спасибо. Больше "таких" вопросов постараюсь не задавать. |
|
| Author: | Random [ 2004-11-05 23:52:02 ] |
| Post subject: | Другая проблема |
На этом же шарде, в шахтах пол покрыт тайлами с разными идентификаторами. Типа залито всё в основном "1341" и есть вкрапления "1339" и исчо какихто, и в разных шахтах по разному. Как бы у клетки мира запрашивать какой на ней тайл? |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-06 06:58:07 ] |
| Post subject: | |
Есть такие варианты: 1) Использовать функции asmWaitTargetMapTile и asmWaitTargetStaticTile из АСМ. http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=1784 2) Вызывать инфотайл, просчитывать координаты тайла на экране. кликать туда и обрабатывать ласттаргет. 3) Использовать вместо номера тайла 0. Может прокатит. |
|
| Author: | Random [ 2004-11-06 18:46:50 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: 1) Использовать функции asmWaitTargetMapTile и asmWaitTargetStaticTile из АСМ. http://yoko.netroof.net/forum/viewtopic.php?t=1784
За ето спасибо. Молодца нах!!! |
|
| Author: | Ex-Brodyaga [ 2004-11-06 23:37:52 ] |
| Post subject: | |
А "нах" зачем? |
|
| Author: | Random [ 2004-11-07 01:22:57 ] |
| Post subject: | |
Выглядит всё здорово, да только не работает. Code: uo.asmMapGetTile(uo.GetX(), uo.GetY(), 0)- возвращает числа в районе ~560 Code: ,infotile- в районе ~1340 Если при копании клетки указать номер из infotile'а то всё норм. Если другой, то ловушка направляет таргет неизвестно куда, клетка не копается, и месадж никакой не выскакивает. С "0" неработает тоже. |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-07 17:22:35 ] |
| Post subject: | |
Мде... Тяжелый случай. 1340 это статика, а не карта. Могу поспорить на свои яйца что это пещера (aka шахта). И карта у тебя не под ногами, а над головой. Используй asmWaitTargetStaticTile(). |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-08 00:33:39 ] |
| Post subject: | |
блин, какие-то проблемы с этим шардом... указал вручную: uo.waittargettile(1341, 1799, 853, -1) uo.usetype('kirka') пишет target cannot be seen # расстояние 1 клетка. что за фигня? |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-08 08:01:31 ] |
| Post subject: | |
Идем на сайт и читаем какие параметры требует waittargettile. Уверен что не числовые. |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-08 13:57:12 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: Идем на сайт и читаем какие параметры требует waittargettile. Уверен что не числовые.
читаем... uo.waittargettile(lasttile/tilenum,[x],[y],[z]) насколько я понимаю: номер тайла, кордината Х, кордината Y, кордината Z) итак, как понимать твою уверенность, что не числовые? |
|
| Author: | Sfagnum [ 2004-11-08 14:14:47 ] |
| Post subject: | |
Black Horse wrote: итак, как понимать твою уверенность, что не числовые? ни как не надо понимать, просто это строковые переменные.
в инже вообще использование числовых значений скорее исключение |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-08 14:22:58 ] |
| Post subject: | |
Black Horse wrote: AGRS wrote: Идем на сайт и читаем какие параметры требует waittargettile. Уверен что не числовые. читаем... uo.waittargettile(lasttile/tilenum,[x],[y],[z]) насколько я понимаю: номер тайла, кордината Х, кордината Y, кордината Z) итак, как понимать твою уверенность, что не числовые? А так и понимать что это все строки. lasttile ну никак не может быть числом. Число состоит из цифирок, а "lasttile" из буквочек. |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-08 17:04:10 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: Black Horse wrote: AGRS wrote: Идем на сайт и читаем какие параметры требует waittargettile. Уверен что не числовые. читаем... uo.waittargettile(lasttile/tilenum,[x],[y],[z]) насколько я понимаю: номер тайла, кордината Х, кордината Y, кордината Z) итак, как понимать твою уверенность, что не числовые? А так и понимать что это все строки. lasttile ну никак не может быть числом. Число состоит из цифирок, а "lasttile" из буквочек. lasttile/tilenum - ИЛИ lasttile, ИЛИ tilenum - номер тайла. Номер тайла - это цифирки, а не буковки. или ты надо не 100, а "сто" писать? |
|
| Author: | AGRS [ 2004-11-08 17:08:29 ] |
| Post subject: | |
Black Horse wrote: lasttile/tilenum - ИЛИ lasttile, ИЛИ tilenum - номер тайла. Номер тайла - это цифирки, а не буковки. или ты надо не 100, а "сто" писать?
Напиши мне цифрами lasttile. |
|
| Author: | Black Horse [ 2004-11-08 17:32:19 ] |
| Post subject: | |
Black Horse wrote: AGRS wrote: Black Horse wrote: AGRS wrote: Идем на сайт и читаем какие параметры требует waittargettile. Уверен что не числовые. читаем... uo.waittargettile(lasttile/tilenum,[x],[y],[z]) насколько я понимаю: номер тайла, кордината Х, кордината Y, кордината Z) итак, как понимать твою уверенность, что не числовые? А так и понимать что это все строки. lasttile ну никак не может быть числом. Число состоит из цифирок, а "lasttile" из буквочек. ИЛИ lasttile, ИЛИ tilenum |
|
| Author: | Random [ 2004-11-08 18:32:45 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: Мде... Тяжелый случай.
1340 это статика, а не карта. Могу поспорить на свои яйца что это пещера (aka шахта). И карта у тебя не под ногами, а над головой. Используй asmWaitTargetStaticTile(). Всё, фкурил, скрипт работает. Ж) |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|