| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Как сравнить 2 переменные??? http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=1794 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Chris [ 2004-10-30 23:17:59 ] |
| Post subject: | Как сравнить 2 переменные??? |
Я писал скрипт на мининг и столкнулся с проблемой. В начале я ввожу переменные "VAR my, ny". Это координаты. Вот начало скрипта, он начинает копать сверху вниз, при етом после каждого шага делает: - my = UO.GetY("self") Когда он доходит до предела он должен сравнить старые координаты с новыми и если они совпали, шагнуть в сторону. Я делаю это так: - if my = ny then или если не вводить переменную "ny": - if my = ('UO.GetY("self")') then Я недавно познакомился с Inject'ом поэтому прошу помощи. |
|
| Author: | Ex-Brodyaga [ 2004-10-30 23:56:41 ] |
| Post subject: | |
нужно писат Не if (a=b) , а if (a==b) так как а=b присваивает значению а значение b, и не является логическим оператором |
|
| Author: | Chris [ 2004-10-31 00:38:43 ] |
| Post subject: | |
Что-то скрипт всеравно не работает. Вот он. Не судите строго. Sub Mining2() VAR oldweight = UO.weight VAR t=1 VAR my, ny UO.print('Select a Pickaxe!') UO.exec('addobject Pickaxe') while uo.targeting() wait(100) wend UO.print('Select a Shovel!') UO.exec('addobject Shovel') while uo.targeting() wait(100) wend Minedown: my = UO.GetY("self") while not UO.Hidden() UO.Warmode("0") UO.UseSkill("Hiding") wait(1000) wend UO.useobject('Pickaxe') UO.waittargettile('tilenum 321,239') Wait(3000) If uo.weight > oldweight then oldweight = uo.weight Wait(5000) Else UO.useobject('Shovel') UO.waittargettile('tilenum 321,239') Wait(8000) oldweight = uo.weight Endif UO.Press(34) ny = UO.GetY("self") If my == ny then UO.press(33) goto Mineup Endif Wait(1000) If uo.weight > 625 then goto end Endif goto Minedown Mineup: my = UO.GetY("self") while not UO.Hidden() UO.Warmode("0") UO.UseSkill("Hiding") wait(1000) wend UO.useobject('Pickaxe') UO.waittargettile('tilenum 321,239') Wait(3000) If uo.weight > oldweight then oldweight = uo.weight Wait(5000) Else UO.useobject('Shovel') UO.waittargettile('tilenum 321,239') Wait(8000) oldweight = uo.weight Endif UO.Press(32) ny = UO.GetX("self") If my == ny then UO.press(33) goto Minedown end: End sub |
|
| Author: | Chris [ 2004-10-31 01:39:19 ] |
| Post subject: | |
После небольших изменений получилось вот так: Sub Mining2() VAR oldweight = UO.weight VAR t=1 VAR my, ny UO.print('Select a Pickaxe!') UO.exec('addobject Pickaxe') while uo.targeting() wait(100) wend UO.print('Select a Shovel!') UO.exec('addobject Shovel') while uo.targeting() wait(100) wend Minedown: while not UO.Hidden() UO.Warmode("0") UO.UseSkill("Hiding") wait(1000) wend my = UO.GetY("self") UO.useobject('Pickaxe') UO.waittargettile('tilenum 325,240') Wait(3000) If uo.weight > oldweight then oldweight = uo.weight Wait(5000) Else UO.useobject('Shovel') UO.waittargettile('tilenum 325,240') Wait(8000) oldweight = uo.weight Endif UO.Press(34) Wait(2000) ny = UO.GetY("self") If my == ny then UO.press(35) UO.press(35) Wait(1000) goto Mineup Endif If uo.weight > 625 then goto end Else goto Minedown Endif Mineup: while not UO.Hidden() UO.Warmode("0") UO.UseSkill("Hiding") wait(1000) wend my = UO.GetY("self") UO.useobject('Pickaxe') UO.waittargettile('tilenum 325,240') Wait(3000) If uo.weight > oldweight then oldweight = uo.weight Wait(5000) Else UO.useobject('Shovel') UO.waittargettile('tilenum 325,240') Wait(8000) oldweight = uo.weight Endif UO.Press(36) Wait(2000) ny = UO.GetY("self") If my == ny then UO.press(35) UO.press(35) Wait(1000) goto Minedown Else goto Mineup Endif end: End sub Но теперь my == ny ВСЕГДА! Как этого избежать? |
|
| Author: | Ex-Brodyaga [ 2004-10-31 09:07:59 ] |
| Post subject: | |
ну потому что Uo.Press(34) двигает тебя не по оси Y, а по Х Code: sub main() проверь сам |
|
| Author: | Chris [ 2004-10-31 10:57:19 ] |
| Post subject: | |
Короче, можешь написать как будет правильно весь скрипт. Plzzzz! А то я всеравно не понял где у меня ошибка. И еще можешь объяснить в какие стороны двигается чар когда UO.Press(32), UO.Press(33), UO.Press(34), UO.Press(35). И еще если есть варианты то какие? И как можно объяснить Inject'у, чтобы чар двигался на определённые координаты? (если это возможно) |
|
| Author: | Ex-Brodyaga [ 2004-10-31 12:38:07 ] |
| Post subject: | |
Неее родной, это уже ты сам учись писать. Нам нужны новые люди в массах |
|
| Author: | AGRS [ 2004-10-31 15:43:51 ] |
| Post subject: | |
Ex-Brodyaga wrote: Неее родной, это уже ты сам учись писать. Нам нужны новые люди в массах
Надеюсь это не относится к твоей аватарке? |
|
| Author: | Chris [ 2004-10-31 17:33:30 ] |
| Post subject: | |
А где можно про Inject почитать, кроме yoko.netroof.net/help?? |
|
| Author: | AGRS [ 2004-10-31 19:48:51 ] |
| Post subject: | |
Chris wrote: А где можно про Inject почитать, кроме yoko.netroof.net/help??
А документацию слабо скачать? |
|
| Author: | Ex-Brodyaga [ 2004-10-31 19:53:16 ] |
| Post subject: | |
AGRS wrote: Ex-Brodyaga wrote: Неее родной, это уже ты сам учись писать. Нам нужны новые люди в массах Надеюсь это не относится к твоей аватарке? Тсссс, жертву спугнёшь |
|
| Author: | drcrazy [ 2004-11-01 15:46:02 ] |
| Post subject: | |
Chris wrote: А где можно про Inject почитать, кроме yoko.netroof.net/help??
Look at scripting.txt at injection folder. UO.Press send a key code to UO window. So U just need to find what 33, 34 and so on mean. |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|