Code: ################## ### Переменные ### ################## ################################################################################################### var f=file("D:\Хлам UO\Хлам к UO\trees30.dat") ## - Путь к файлу в котором будут хранится координаты деревьев. ### var GetFromFile=1 ## 1 - Координаты деревьев будут считыватся из файла, 0 - собиратся из клиента ### (сначала соберите а потом считывайте из файла). ### var TryHiding=1 ## 1 - Перед тем как рубить дерево, будет пытаться уйти в хайд, 0 - не будет . ### var TryRecall=1 ## 1 - После того как соберет LogsQty логов, будет пытаться реколиться домой, ### складывать логи в сундук и реколиться обратно , 0 - не будет. ### var RechargeBook=0 ## 1 - Включить речарж рунбуки, 0 - отключить речарж. ### var RuneToHome=1 ## - Номер руны Домой,по счёту в рунбуке.(сейчас в 9ом слоте,можно менять от 1-9) ### var RuneToLumber=3 ## - Номер руны в Лес,по счёту в рунбуке.(сейчас в 1ом слоте,можно менять от 1-9) ### var LogsQty=450 ## - Количество логов, добыв которое надо реколиться домой. ### var AttackEnts=1 ## 1 - Включить рекол по руне(в паке) при атаке, 0 - отключить рекол. ### var CastAtAttack=0 ## 1 - Включить каст - "Magic Arrow" на напавшего, 0 - отключить каст. ### var EatingFood=1 ## 1 - Будем есть, 0 - нет. ### var TypeFood='0x097B' ## - Тип еды которую будем кушать.(сейчас фиштейки) ### var Reconnect=1 ## 1 - Включить реконнект на сервер если выкинет, 0 - отключить реконнект. ### var RecallDrop=1 ## 1 - Включить рекол после побега от ента домой и выложить логи, 0 -выключить. ### var RecallLumber=0 ## 1 - Включить рекол в лес после указания обьектов, 0 - выключить. ### var Chest='0x402C6F01' ## - ID сундука куда будут выгружаться логи, где должны лежать реколы и еда. ### var LumberSound=('C:\WINDOWS\Media\ringin.wav') ## - Звук которы будет пригран при атаке.(замените на свой) ### var oldX,oldY,time ## - Для рекола. ### var i=0 var Runebook='0x403DD33A' var TOPOR='0x0F43' ##battle axe var logs='0x1BDD' var Axe ################################################################################################### ### ### После настройки (переменных выше) : ### Идите в лес в котором вы хотите рубить. ### Запустите cкрипт Lumberjacking(), Инжект попросит вас указать Топор ### (появится прицел, прицелом на топор который вы с собой взяли), ### затем инжект попросит вас указать Рунбук(появится прицел, прицелом на него). ### После этого чар пойдет по координатам и будет вырубать деревья. ########### ### Код ### ########### sub Lumberjacking() var j=0,k=0,r=0,q=0,ii,jj var TopX=324,TopY=65 dim TreeX[5000], TreeY[5000],TreeT[5000] dim TreeTile[29] var flag=0,treeCount=0,clicks=0,flag2=0 ######################## ### Графика деревьев ### ######################## TreeTile[0]=3277 TreeTile[1]=3280 TreeTile[2]=3283 TreeTile[3]=3286 TreeTile[4]=3289 TreeTile[5]=3291 TreeTile[6]=3294 TreeTile[7]=3296 TreeTile[8]=3299 TreeTile[9]=3302 TreeTile[10]=3393 TreeTile[11]=3394 TreeTile[12]=3395 TreeTile[13]=3396 TreeTile[14]=3415 TreeTile[15]=3416 TreeTile[16]=3417 TreeTile[17]=3418 TreeTile[18]=3419 TreeTile[19]=3438 TreeTile[20]=3439 TreeTile[21]=3440 TreeTile[22]=3441 TreeTile[23]=3442 TreeTile[24]=3460 TreeTile[25]=3461 TreeTile[26]=3462 TreeTile[27]=3290 TreeTile[28]=3288
uo.Exec("filterspeech on") uo.Exec("filterspeech add 'What do you want to use'") uo.set('finddistance','10')
uo.findtype(TOPOR, '-1', 'my') if uo.findcount()>0 then Axe=TOPOR uo.print('Axe='+str(Axe)) endif if uo.findcount()==0 then uo.Print('Viberi TOPOR: ') uo.Exec('addobject Axe') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.equip('Rhand', Axe) endif
if TryRecall==1 and Runebook=='' then uo.Print('Viberi RuneBook: ') uo.Exec('addobject Runebook') while uo.Targeting() wait(100) wend end if
if AttackEnts==1 then ;uo.Exec('exec AttackEnts') end if
if Reconnect==1 then uo.Exec('exec Reconnect') end if
if RecallLumber==1 then uo.Exec('exec RecallToLumber') wait(9000) end if
Uo.exec("set norbcheck 1"); для рекола uo.exec("set norbcalc 1"); тоже
##################################### ### Загружаем координаты из файла ### ##################################### if GetFromFile==1 then uo.Print('Загружаем координаты из файла...') f.open() treeCount=safe call f.ReadNumber() for i=1 to treeCount TreeT[i]=safe call f.ReadNumber() TreeX[i]=safe call f.ReadNumber() TreeY[i]=safe call f.ReadNumber() next f.close() else ###################################### ### Собираем координаты из клиента ### ###################################### uo.Print('Viberi Kirku: ') uo.Exec('addobject Pickaxe') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.Print('Собираем координаты деревьев в округе...') repeat clicks=0 flag=0 uo.DeleteJournal() ####################### ### Кликаем на тайл ### ####################### uo.UseObject('Pickaxe') waitForTarget() uo.DeleteJournal() WaitForTryRock() ############################### ### Проверяем дерево ли это ### ############################### flag=0 for k=0 to 28 if uo.LastTile(0)==TreeTile[k]+1 then flag=2 end if next if flag==0 then for k=0 to 28 if uo.LastTile(0)==TreeTile[k] then flag=1 end if next end if if uo.Lasttile(1)==uo.getX() and uo.Lasttile(2)==uo.gety() then flag=3 end if ######################### ### Кликнули на ствол ### ######################### if flag==1 then flag2=0 if treeCount>0 then for ii=1 to treeCount if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then flag2=1 end if next end if if flag2==0 then treeCount=treeCount+1 TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0) uo.Print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))+' '+str(treeCount)) end if end if ########################## ### Кликнули по листве ### ########################## if flag==2 then flag2=0 if treeCount>0 then for ii=1 to treeCount if TreeX[ii]==uo.LastTile(1) and TreeY[ii]==uo.LastTile(2) then flag2=1 end if next end if if flag2==0 then treeCount=treeCount+1 TreeX[treeCount]=uo.LastTile(1) TreeY[treeCount]=uo.LastTile(2) TreeT[treeCount]=uo.LastTile(0)-1 uo.print('Найдено дерево '+str(treeCount)+' : x='+str(uo.Lasttile(1))+' y='+str(uo.LastTile(2))) end if end if until (Flag==3) or (treeCount==5000) uo.Exec("filterspeech off") uo.Print('Анализ закончен, координаты деревьев записаны в файл C:\trees3.dat') SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) end if uo.Print('Деревьев найдено: '+str(treeCount)) wait(2000) ###################################### ### Ходим по собранным координатам ### ###################################### while not uo.dead() if treeCount>0 then for i=1 to treeCount if TryRecall==1 and uo.Count(logs)>=LogsQty then ToRecall() end if uo.Print('Idem k derevu '+str(i)+': x='+str(TreeX[i])+' y='+str(TreeY[i])) InfoLogs() flag=GotoXY(TreeX[i],TreeY[i]) if flag==1 then if TryHiding==1 then ToHide() end if GetTree(str(TreeT[i]),str(TreeX[i]),str(TreeY[i]),str(uo.GetZ())) end if next end if wend end sub ######################################
sub GetTree(Type,X,Y,Z) var i uo.Print('Nachinaem rubku dereva...') for i=0 to 15 if uo.Warmode()==1 then return 0 end if wait(200) ##uo.DeleteJournal() CheckLag() uo.WaitTargetTile(Type,X,Y,Z) uo.Usetype(Axe) if WaitForChange()==1 then return 1 end if next return 0 end sub ######################################
sub ToRecall() RecallToHome() DropLogs() InfoLogs() if RechargeBook==1 then RechargeBook() wait(4000) end if if EatingFood==1 then EatingFood() end if wait(3000) RecallToLumber() end sub ######################################
sub RecallToHome() uo.Print('Prigaem domoy.') RunebookRecall(RuneToHome) end sub ######################################
sub RecallToLumber() uo.Print('Prigaem v les.') RunebookRecall(RuneToLumber) end sub ######################################
sub ToHide() var status if not uo.Hidden() then uo.Print('Uhodim v Hide...') uo.DeleteJournal() uo.warmode(0) uo.useskill('Stealth') while not uo.InJournal('seem') and not uo.InJournal('You have hidden') wait(100) wend if uo.InJournal('battle') then uo.Print('WAR MODE OFF...') uo.warmode(1) wait(100) uo.warmode(0) endif endif end sub ######################################
sub WaitForRecall() var Text1=uo.GetName()+": The spell fizzles." var mess='',lastX=uo.getX(),lastY=uo.getY() for var i=0 to 200 mess=uo.Journal(0) if uo.Journal(0)==Text1 then return 0 end if if uo.getX()<>lastX or uo.getY()<>LastY then return 1 end if wait(50) next return 0 end sub ######################################
sub WaitForHide() var Text1=uo.GetName()+": You have hidden yourself well" var Text2=uo.GetName()+": You can't seem to hide here." var mess for var i=0 to 200 mess=uo.Journal(0) if uo.Journal(0)==Text1 then return 1 end if if uo.Journal(0)==Text2 then return 0 end if wait(50) next return 0 end sub ######################################
sub WaitForChange() var Text1=uo.GetName()+': You hack at the tree for a while, but fail to produce any useable wood.' var Text2='There are no logs here to chop.' var Text3="You can't reach this." var Text4="That is too far away." var Text5="You can't do much in your current state." var Text6="You put the Ent's body part at your feet. it is too heavy.." var Text7="Ent" var mess for var i=0 to 200 mess=uo.Journal(0) if uo.InJournal(Text6) or uo.InJournal(Text7) then AttackEnts() return 0 end if if uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 then return 1 end if if uo.Journal(0)==Text1 then return 0 end if if mess[0]=='Y' and mess[1]=='o' and mess[2]=='u' and mess[4]=='p' and mess[5]=='u' and mess[6]=='t' then return 0 end if wait(50) next return 0 end sub ######################################
sub WaitForTryRock() var Text1="That is too far away." var Text2="Try mining in rock." var Text3="There is no ore here to mine." var Text4="You have no line of sight to that location" var Text5="You can't see the target" for var i=0 to 50 if uo.Journal(0)==Text1 or uo.Journal(0)==Text2 or uo.Journal(0)==Text3 or uo.Journal(0)==Text4 or uo.Journal(0)==Text5 then return 1 end if wait(200) next return 0 end sub ######################################
sub WaitForTarget() for var i=0 to 50 if uo.Targeting()==1 then return 1 end if wait(200) next return 0 end sub ######################################
sub WaitForChangeXY(myX,myY,lastX,lastY) for var i=1 to 50 if lastX<>myX or lastY<>myY then return 1 end if wait(200) next return 0 end sub ######################################
sub GotoXY(x,y) var myX,myY,lastX=0,lastY=0,i,halt=0,z,r=0 for i=1 to 60 myX=uo.getX(); myY=uo.getY(); ;if flag==1 then if TryHiding==1 then ToHide() end if if LastX==myX and LastY==myY then halt=halt+1 else halt=0 end if if halt>=10 then if uo.GetDir()==1 then for z=0 to 8 uo.Press(40) next end if if uo.GetDir()==3 then for z=0 to 8 uo.Press(37) next end if if uo.GetDir()==5 then for z=0 to 8 uo.Press(38) next end if if uo.GetDir()==7 then for z=0 to 8 uo.Press(39) next end if halt=15 end if if Numb(x-myX)<=1 and Numb(y-myY)<=2 then return 1 end if if x<=myX then if y<=myY then for z=0 to 3 uo.Press(38) next else for z=0 to 3 uo.Press(37) next end if else if y<=myY then for z=0 to 3 uo.Press(39) next else for z=0 to 3 uo.Press(40) next end if end if lastX=myX lastY=myY wait(200) next return 0 end sub ######################################
sub Numb(num) if num>=0 then return num else return num*(-1) end if end sub ######################################
sub SaveToFile(treeCount,TreeX,TreeY,TreeT) var f=file("C:\trees3.dat") var s=0,i=0 f.open() f.create() s=safe call f.writeln(treeCount) for i=1 to treeCount s=safe call f.writeln(str(TreeT[i])+' '+str(TreeX[i])+' '+str(TreeY[i])) next f.close() end sub ######################################
sub DropLogs() ToHide() if uo.Waiting() then uo.CancelTarget() end if var a,Exit dim Logs[1] Logs[0]=0x1BDD uo.Print('Vikladivaem logi.') uo.useobject(Chest) uo.SetReceivingContainer(Chest) wait(500) for a=0 to 0 Exit=0 repeat uo.FindType(Logs[a]) if uo.GetQuantity('finditem')>0 then uo.Grab('0','finditem') wait(1500) else Exit=1 end if until Exit==1 next uo.UnSetReceivingContainer(Chest) uo.Print('Logi vilogeni.') end sub ######################################
sub InfoLogs() uo.Print('Vsego '+str(uo.Count('0x1BDD'))+' logov v sumke') uo.Print('Iz nih '+str(uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' prostih i ' +str(uo.Count('0x1BDD')-uo.Count('0x1BDD','0x0000'))+' cvetnih') end sub
###################################### sub RunebookRecall(n) oldX=uo.getX() oldY=uo.getY() dim rb_slots[10] rb_slots[0]=0 rb_slots[1]=21 rb_slots[2]=33 rb_slots[3]=46 rb_slots[4]=58 rb_slots[5]=64 rb_slots[6]=73 rb_slots[7]=88 rb_slots[8]=94 rb_slots[9]=1025 repeat uo.Exec('warmode 0') ;uo.UseObject(Runebook) ;wait(1000) ;uo.LClick(135, n*15+55) ;wait(500) ;uo.LClick(135, n*15+55) uo.recall(Runebook, rb_slots[n]) ; домой ( в рунбуке слот 1 ) time=uo.Timer() repeat wait(500) until oldX<>uo.getX() or oldY<>uo.getY() or uo.Life==0 or uo.InJournal('needs') or time+200<uo.Timer() uo.DeleteJournal() until oldX<>uo.getX() or oldY<>uo.getY() end sub ######################################
sub Open(Container) uo.DeleteJournal() uo.UseObject(Container) repeat wait(500) until uo.InJournal('Contains') end sub ######################################
sub RechargeBook() ToRecharge() DropScrolls() end sub ######################################
sub ToRecharge() uo.SetReceivingContainer('backpack') Open(Chest) uo.FindType('0x1F4C','-1',Chest) uo.Grab('50','finditem') wait(500) Checklag() uo.UseObject('Runebook') wait(1000) Checklag() uo.Lclick(296,91) wait(1000) uo.UnsetReceivingContainer() end sub ######################################
sub DropScrolls() if uo.Waiting() then uo.CancelTarget() end if var s,Exit dim Scrolls[1] Scrolls[0]=0x1F4C uo.SetReceivingContainer(Chest) wait(500) for s=0 to 0 Exit=0 repeat uo.FindType(Scrolls[s]) if uo.GetQuantity('finditem')>0 then uo.Grab('0','finditem') wait(1500) else Exit=1 end if until Exit==1 next uo.UnSetReceivingContainer(Chest) end sub ######################################
sub EatingFood() ToEat() DropFood() end sub ######################################
sub ToEat() uo.SetReceivingContainer('backpack') Open(Chest) uo.FindType(TypeFood,'-1',Chest) uo.Grab('50','finditem') wait(500) repeat Checklag() uo.UseType(TypeFood) wait(1000) until uo.InJournal('You are simply too full to eat any more!') uo.UnsetReceivingContainer() end sub ######################################
sub DropFood() if uo.Waiting() then uo.CancelTarget() end if var f,Exit dim Food[1] Food[0]=TypeFood uo.SetReceivingContainer(Chest) wait(500) for f=0 to 0 Exit=0 repeat uo.FindType(Food[f]) if uo.GetQuantity('finditem')>0 then uo.Grab('0','finditem') wait(1500) else Exit=1 end if until Exit==1 next uo.UnSetReceivingContainer(Chest) end sub ######################################
sub AttackEnts() ##uo.DeleteJournal() var Enemy='0x00000000' var elem='0x002F' var elem_ser=0
;while not uo.dead() if UO.InJournal('Ent') then uo.print('Obnarugen ENT!!') wait(20000) uo.findtype(elem, '-1', 'ground') while uo.findcount()>0 wait(30000) uo.findtype(elem, '-1', 'ground') wend endif wait(200) ;wend end sub ######################################
sub RecallAtAttack() var mX,mY reccal: uo.DeleteJournal() if uo.Waiting() then uo.CancelTarget() end if mX=uo.getX("self") mY=uo.getY("self") uo.DeleteJournal() uo.FindType('0x1F14',-1,'mY') uo.Cast('Recall','finditem') uo.Print('Атака! Реколимся!') wait(4000) if not uo.getX("self")<>mX and not uo.getY("self")<>mY then goto reccal end if if RecallDrop==1 then RecallToHome() DropLogs() InfoLogs() end if Terminate() end sub ######################################
sub Reconnect() var ReconnectTime,rFlag ReconnectTime='0' rFlag=1 repeat while (uo.ObjAtLayer('Bpack')=='') if rFlag then ReconnectTime=MakeTime() rFlag=0 end if wait(20000) uo.Say('') wait(3000) uo.Say('') wait(3000) uo.Say('') wait(3000) uo.LDblClick(357,164) uo.LClick(616,459) wait(3000) wend wait(3000) if (rFlag==0) and (ReconnectTime<>'0') then uo.TextOpen() uo.TextPrint('Disconnected & Reconnected @ '+ReconnectTime) rFlag=1 ReconnectTime='0' end if until false end sub ######################################
sub MakeTime() var d,t,ret,i ret=str(uo.Time()) t="" for i=0 to Len(ret) t=ret[Len(ret)-i]+t if (i==2) or (i==4) then t=":"+t end if next ret=str(uo.Date()) d="" for i=0 to Len(ret) d=ret[Len(ret)-i] + d if (i==2) or (i==4) then d="."+d end if next ret=t+" @ "+d return ret end sub ######################################
sub Terminate() uo.Print('Все функции скрипта выключены!') uo.DeleteJournal() uo.Exec('terminate all') wait(100) uo.Exec('terminate all') wait(100) uo.Exec('terminate all') wait(100) end sub ######################################
sub CheckLag() if uo.Waiting()>0 then uo.Exec('canceltarget') end if uo.DeleteJournal() uo.Click('backpack') repeat wait(50) until uo.InJournal('backpack') end sub
#####################################################
sub log_transfer() var i=0, count=20 var in_storage=0 var in_source=0 var get_count=0 var travel_bag, source_bag var log=0x1BDD dim log_col[21] log_col[0]=0x0000 ## logs log_col[1]=0x047C ## oak log_col[2]=0x0279 ## red tree log_col[3]=0x096B ## dark tree log_col[4]=0x0237 ## swamp log_col[5]=0x0482 ## silwer log_col[6]=0x010F ## keranit log_col[7]=0x0014 ## perit log_col[8]=0x03C1 ## petrified log_col[9]=0x0085 ## dragon log_col[10]=0x04C2 ## vampire log_col[11]=0x0033 ## eridan log_col[12]=0x002B ## helios log_col[13]=0x0071 ## illusions log_col[14]=0x09A4 ## crystal log_col[15]=0x0B82 ## dead tree log_col[16]=0x00BE ## paradise log_col[17]=0x0035 ## titan log_col[18]=0x0BB6 ## avalon log_col[19]=0x0487 ## elven log_col[20]=0x0498 ## asterxylon
dim log_X[21] log_X[0]=44 ## logs log_X[1]=54 ## oak log_X[2]=64 ## red tree log_X[3]=74 ## dark tree log_X[4]=84 ## swamp log_X[5]=94 ## silwer log_X[6]=104 ## keranit log_X[7]=114 ## perit log_X[8]=124 ## petrified log_X[9]=134 ## dragon log_X[10]=44 ## vampire log_X[11]=54 ## eridan log_X[12]=64 ## helios log_X[13]=74 ## illusions log_X[14]=84 ## crystal log_X[15]=94 ## dead tree log_X[16]=104 ## paradise log_X[17]=114 ## titan log_X[18]=124 ## avalon log_X[19]=134 ## elven log_X[20]=44 ## asterxylon
dim log_Y[21] log_Y[0]=65 ## logs log_Y[1]=65 ## oak log_Y[2]=65 ## red tree log_Y[3]=65 ## dark tree log_Y[4]=65 ## swamp log_Y[5]=65 ## silwer log_Y[6]=65 ## keranit log_Y[7]=65 ## perit log_Y[8]=65 ## petrified log_Y[9]=65 ## dragon log_Y[10]=95 ## vampire log_Y[11]=95 ## eridan log_Y[12]=95 ## helios log_Y[13]=95 ## illusions log_Y[14]=95 ## crystal log_Y[15]=95 ## dead tree log_Y[16]=95 ## paradise log_Y[17]=95 ## titan log_Y[18]=95 ## avalon log_Y[19]=95 ## elven log_Y[20]=125 ## asterxylon
uo.Print('Viberi sumku s rubki...') uo.Exec('addobject source_bag') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.useobject('source_bag')
uo.Print('Viberi sumku dla logov...') uo.Exec('addobject storage_bag') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.useobject('storage_bag')
for i=0 to 20
uo.findtype(log, log_col[i], 'source_bag') in_source=uo.findcount() if in_source>0 then uo.findtype(log, log_col[i], 'storage_bag') in_storage=uo.findcount() if in_storage==0 then uo.findtype(log, log_col[i], 'source_bag') uo.moveitem('finditem', '-1', 'storage_bag', log_X[i], log_Y[i],0) wait(650) endif if in_storage>0 then uo.findtype(log, log_col[i], 'source_bag') uo.moveitem('finditem', '-1', 'storage_bag') wait(650) endif endif wait(10) next end sub #####################################################
sub reg_sync() var i=0, count=20 var in_travel=0 var in_source=0 var get_count=0 var travel_bag, source_bag dim reg[8] reg[0]=0x0F7B ## BM reg[1]=0x0F7A ## BP reg[2]=0x0F84 ## GA reg[3]=0x0F85 ## GS reg[4]=0x0F86 ## MR reg[5]=0x0F88 ## NS reg[6]=0x0F8C ## SA reg[7]=0x0F8D ## SS dim coord_reg_X[8] coord_reg_X[0]=44 ## BM coord_reg_X[1]=120 ## BP coord_reg_X[2]=77 ## GA coord_reg_X[3]=93 ## GS coord_reg_X[4]=95 ## MR coord_reg_X[5]=74 ## NS coord_reg_X[6]=44 ## SA coord_reg_X[7]=120 ## SS dim coord_reg_Y[8] coord_reg_Y[0]=65 ## BM coord_reg_Y[1]=83 ## BP coord_reg_Y[2]=83 ## GA coord_reg_Y[3]=83 ## GS coord_reg_Y[4]=65 ## MR coord_reg_Y[5]=65 ## NS coord_reg_Y[6]=83 ## SA coord_reg_Y[7]=65 ## SS
uo.Print('Выбери сумку с регами...') uo.Exec('addobject source_bag') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.useobject('source_bag') uo.Print('Выбери сумку для регов...') uo.Exec('addobject travel_bag') while uo.Targeting() wait(100) wend uo.useobject('travel_bag')
for i=0 to 7 uo.findtype(reg[i], '-1', 'source_bag') in_source=uo.GetQuantity('finditem') ##uo.print('naydeno1 reg #'+str(i)+' = '+str(in_source))
uo.findtype(reg[i], '-1', 'travel_bag') in_travel=uo.GetQuantity('finditem') ##uo.print('naydeno2 reg #'+str(i)+' = '+str(in_travel))
; if in_travel<50 then if in_source>0 then get_count=count-in_travel uo.print('kladem # '+str(i)+' = '+str(get_count)+ ' ('+str(count)+' - '+str(in_travel)+')') if in_travel==0 then uo.findtype(reg[i], '-1', 'source_bag') uo.moveitem('finditem',get_count,'travel_bag',coord_reg_X[i],coord_reg_Y[i],0) else if get_count>0 then uo.findtype(reg[i], '-1', 'source_bag') uo.moveitem('finditem',get_count,'travel_bag') endif if get_count<0 then get_count=in_travel-count uo.findtype(reg[i], '-1', 'travel_bag') uo.moveitem('finditem',get_count,'source_bag') endif endif else uo.Print('Недостаточно регов!!') endif ; endif wait(650) next end sub ##################################################### sub hiding_w() var status uo.DeleteJournal() status=uo.warmode() ## uo.print('status='+str(status)) uo.warmode(0) uo.useskill('Stealth') while not uo.InJournal('seem') and not uo.InJournal('You have hidden') wait(100) wend uo.warmode(status) end sub
Сделал файл с координатами, прописал все идешки и тупе. Запускаю скрипт, хайдится, берет в руки топор и начинает рубить, рубить и рубить Т.е. каждую секунду юзает топор на дерево и в итоге то нифига не рубится... Заранее благодарен за помощь.
|