| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| Мобокилл http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=16285 |
Page 1 of 1 |
| Author: | kuviCk [ 2011-04-12 14:56:22 ] |
| Post subject: | Мобокилл |
Имеется вот такой скрипт. Никак не могу понять как в него вставить массив мобов. Может быть кто-нибудь поможет... Code: var MobType,WeaponType,ShieldType,Mob,Distance,Corpse,Amount |
|
| Author: | Mirage [ 2011-04-12 19:12:31 ] |
| Post subject: | Re: Мобокилл |
Code: while not UO.Dead() |
|
| Author: | kuviCk [ 2011-04-12 19:49:12 ] |
| Post subject: | Re: Мобокилл |
а закрывать for где ? |
|
| Author: | kuviCk [ 2011-04-12 20:00:30 ] |
| Post subject: | Re: Мобокилл |
Вот посмотри мираж вродибы так ? Code: var MobType,WeaponType,ShieldType,Mob,Distance,Corpse,Amount,i,Bandages Только вот единственная проблема. Мобов бить - бьет ходить ходит лутает но когда мобы кончаются и появляются снова он их как будето не видит. Из-за чего это может быть ? |
|
| Author: | kuviCk [ 2011-04-12 20:04:40 ] |
| Post subject: | Re: Мобокилл |
Хотя вроди сам тупанул бью скеллетонов от которых не остается корпса. и нету Body of |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|