| Yoko http://forum.yoko.com.ua/ |
|
| кил моб http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?f=20&t=16167 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Irina E [ 2011-01-30 23:03:54 ] |
| Post subject: | кил моб |
прив вот скрипт на кил моб он не весь но мне надо токо в Этом скрипте переделать сам Хз как тут надо проверить если есть на место где я прилетел ищо мобы каторый в списке Code: Dim npc[10] вот список мобов а вот и кусок скрипта каторый надо переделать он должен проверять если ищо остались то продолжает их убевать а если нет то скрипт останавливаеца Code: sub main2() |
|
| Author: | Irina E [ 2011-01-31 09:08:05 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
мираж помоги |
|
| Author: | Mirage [ 2011-01-31 10:51:58 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
Если тебе на овец надо то проще 2 типа зверьков ввести и проработатьпо алгоритму пока жив повторять Code: если нашел волосатую овцу - стрижем без for next/ Так будет сперва всех стрич потом всех убивать. Если не для овец то не понятно зачем даггер. Стукнись в аську 325811945 если у тебя аська есть. |
|
| Author: | Irina E [ 2011-02-01 22:29:22 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
Code: sub kill(mob) Это ходилка тупит и и за неё я падаю Code:
МНЕ БЫ НОРМ ХОДИЛКУ С ОБХОДОМ ПРИПЯСТВИЯ |
|
| Author: | Mirage [ 2011-02-01 23:43:17 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
http://forum.yoko.com.ua/viewtopic.php?t=6742 самая нормальная на инжекте. |
|
| Author: | Irina E [ 2011-02-02 08:22:19 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
да вопросов нету но я никак не магу понять как вставить чтобы он шол к мобу |
|
| Author: | Mirage [ 2011-02-02 09:00:17 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
У меня оно выглядит вот так примерно: Code: sub KillIt() n нужно чтобы поиск шел не от края круга к центру, а от центра расширяясь, как локатор. В Loot поиск тела по типу, открыть, вынуть нужные вещи. uo.GetX('finditem')==0 - У убитого моба обнуляются координаты. Ходилка Beyonder как раз идеально подходит - обход препятствий, сквозь лес, и дома скидывать лут можно на любом этаже даже. У меня чар даже на беге не подлагивал практически никогда. |
|
| Author: | Irina E [ 2011-02-02 10:18:18 ] |
| Post subject: | Re: кил моб |
мираж проблема у меня опять же с ходил кой можно ли как то зделать чтобы он шол постоянно за мобом а не да пустим моб находица в квадрате 1111,2000,1 тут иду к ним и тут же моб уходит да пустим в квадрате 1115,2009,1 то мой чар идет там где был моб до перехода в другой квадрат. и вторая проблема если я бю моба и он отходит на одну клетку и стоит на месте то чар ждет пока он не троница с места . и третия проблема он не подходит постояна к мобу |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+02:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|