Yoko

All sides of Injection
It is currently 2026-01-16 21:37:40

All times are UTC+02:00




Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 
Author Message
PostPosted: 2004-09-26 03:56:13 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-25 04:16:39
Posts: 22
Макрос на копание по камням в ГЗ
Доделай его так чтобы он портался по 2 моим местам и выклабывал руду в сундук после точек.
На моём шарде рунбуки нету...
Code:
sub Yow4()
   Dim PX[100]
   Dim PY[100]
   Dim CX[100]
   Dim CY[100]

   PX[0] = 561
   PY[0] = 1079
   CX[0] = 339
   CY[0] = 263

   PX[1] = 562
   PY[1] = 1076
   CX[1] = 385
   CY[1] = 246

   PX[2] = 566
   PY[2] = 1075
   CX[2] = 432
   CY[2] = 274

   PX[3] = 569
   PY[3] = 1072
   CX[3] = 426
   CY[3] = 273

   PX[4] = 569
   PY[4] = 1072
   CX[4] = 446
   CY[4] = 292

   PX[5] = 577
   PY[5] = 1070
   CX[5] = 449
   CY[5] = 291

   PX[6] = 577
   PY[6] = 1075
   CX[6] = 426
   CY[6] = 314

   PX[7] = 577
   PY[7] = 1080
   CX[7] = 367
   CY[7] = 314

   PX[8] = 582
   PY[8] = 1079
   CX[8] = 428
   CY[8] = 258

   PX[9] = 600
   PY[9] = 1078
   CX[9] = 428
   CY[9] = 314

   PX[10] = 600
   PY[10] = 1082
   CX[10] = 365
   CY[10] = 261

   PX[11] = 595
   PY[11] = 1087
   CX[11] = 360
   CY[11] = 279

   PX[12] = 595
   PY[12] = 1092
   CX[12] = 381
   CY[12] = 260

   PX[13] = 607
   PY[13] = 1092
   CX[13] = 443
   CY[13] = 306

   PX[14] = 603
   PY[14] = 1091
   CX[14] = 0
   CY[14] = 0

   PX[15] = 603
   PY[15] = 1102
   CX[15] = 353
   CY[15] = 250

   PX[16] = 603
   PY[16] = 1104
   CX[16] = 383
   CY[16] = 312

   PX[17] = 597
   PY[17] = 1104
   CX[17] = 0
   CY[17] = 0

   PX[18] = 597
   PY[18] = 1112
   CX[18] = 0
   CY[18] = 0

   PX[19] = 591
   PY[19] = 1112
   CX[19] = 362
   CY[19] = 291

   PX[20] = 559
   PY[20] = 1117
   CX[20] = 364
   CY[20] = 247

   PX[21] = 559
   PY[21] = 1120
   CX[21] = 366
   CY[21] = 272

   PX[22] = 559
   PY[22] = 1120
   CX[22] = 355
   CY[22] = 305

   PX[23] = 554
   PY[23] = 1115
   CX[23] = 352
   CY[23] = 270

   PX[24] = 553
   PY[24] = 1127
   CX[24] = 378
   CY[24] = 316

   PX[25] = 552
   PY[25] = 1129
   CX[25] = 379
   CY[25] = 271
   
   PX[26] = 552
   PY[26] = 1130
   CX[26] = 383
   CY[26] = 309
   
   PX[27] = 551
   PY[27] = 1134
   CX[27] = 383
   CY[27] = 311
   
   PX[28] = -1
   PY[28] = -1
   CX[28] = 0
   CY[28] = 0
   

   Mining (PX, PY, CX, CY)
end sub

sub Yow5()
   Dim PX[100]
   Dim PY[100]
   Dim CX[100]
   Dim CY[100]

   PX[0] = 281
   PY[0] = 969
   CX[0] = 392
   CY[0] = 335

   PX[1] = 277
   PY[1] = 967
   CX[1] = 455
   CY[1] = 274

   PX[2] = 269
   PY[2] = 995
   CX[2] = 405
   CY[2] = 332

   PX[3] = 269
   PY[3] = 996
   CX[3] = 345
   CY[3] = 291

   PX[4] = 272
   PY[4] = 1006
   CX[4] = 442
   CY[4] = 312

   PX[5] = 281
   PY[5] = 1002
   CX[5] = 427
   CY[5] = 309

   PX[6] = 281
   PY[6] = 1009
   CX[6] = 367
   CY[6] = 319

   PX[7] = 258
   PY[7] = 1009
   CX[7] = 0
   CY[7] = 0

   PX[8] = 258
   PY[8] = 1014
   CX[8] = 361
   CY[8] = 287

   PX[9] = 258
   PY[9] = 1014
   CX[9] = 424
   CY[9] = 290

   PX[10] = 265
   PY[10] = 1019
   CX[10] = 428
   CY[10] = 268

   PX[11] = 261
   PY[11] = 1021
   CX[11] = 386
   CY[11] = 337

   PX[12] = 250
   PY[12] = 1022
   CX[12] = 451
   CY[12] = 291

   PX[13] = 244
   PY[13] = 1021
   CX[13] = 367   
   CY[13] = 272

   PX[14] = 244
   PY[14] = 1021
   CX[14] = 360
   CY[14] = 309

   PX[15] = 252
   PY[15] = 1030
   CX[15] = 363
   CY[15] = 289

   PX[16] = 270
   PY[16] = 1030
   CX[16] = 0
   CY[16] = 0

   PX[17] = 270
   PY[17] = 1043
   CX[17] = 0
   CY[17] = 0

   PX[18] = 274
   PY[18] = 1043
   CX[18] = 0
   CY[18] = 0

   PX[19] = 278
   PY[19] = 1067
   CX[19] = 367
   CY[19] = 320

   PX[20] = 274
   PY[20] = 1063
   CX[20] = 334
   CY[20] = 285

   PX[21] = 274
   PY[21] = 1057
   CX[21] = 360
   CY[21] = 289

   PX[22] = 275
   PY[22] = 1056
   CX[22] = 452
   CY[22] = 288

   PX[23] = 276
   PY[23] = 1052
   CX[23] = 365
   CY[23] = 267

   PX[24] = 276
   PY[24] = 1045
   CX[24] = 381
   CY[24] = 329

   PX[25] = 277
   PY[25] = 1034
   CX[25] = 0
   CY[25] = 0
   
   PX[26] = 284
   PY[26] = 1034
   CX[26] = 398
   CY[26] = 301
   
   PX[27] = 285
   PY[27] = 1023
   CX[27] = 0
   CY[27] = 0
   
   PX[28] = 290
   PY[28] = 1023
   CX[28] = 449
   CY[28] = 286

   PX[29] = 297
   PY[29] = 1021
   CX[29] = 432
   CY[29] = 294
   
   PX[30] = 309
   PY[30] = 1015
   CX[30] = 450
   CY[30] = 290

   PX[31] = 309
   PY[31] = 1021
   CX[31] = 363
   CY[31] = 313

   PX[32] = 307
   PY[32] = 1023
   CX[32] = 365
   CY[32] = 290

   PX[33] = 314
   PY[33] = 1028
   CX[33] = 446
   CY[33] = 267

   PX[34] = -1
   PY[34] = -1
   CX[34] = 0
   CY[34] = 0

   Mining (PX, PY, CX, CY)
end sub

sub Mining(PX, PY, CX, CY)
   var WaitCounter
   var i
   var CurX
   var CurY
   var CurDir

   for i=0 to 99
      UO.Print("Current position: "+STR(i))
      
      if UO.Weight > 700 then
         goto FinishWork
      end if

      if PX[i]==-1 || PY[i]==-1 then
         goto FinishWork
      end if

      if PX[i]==0 || PY[i]==0 then
         goto NextPoint
      end if

      MoveTo(PX[i], PY[i])

      if CX[i]==0 || CY[i]==0 then
         goto NextPoint
      end if

StartPixaxing:
      UO.DeleteJournal()

#      UO.Print("Using pixaxe...")
      UO.UseType(0x0E85)
      wait(500)

      WaitCounter = 0
#      UO.Print("Wait for aim...")
      while UO.InJournal("Where do you want")==0 && WaitCounter<50
         WaitCounter = WaitCounter + 1
         wait(100)
         
         if UO.Life<150 then
            UO.Say("Guards")
            UO.Exec("bandageself")
            wait(6000)
         end if
      wend

      if WaitCounter>=50 then
         goto StartPixaxing
      end if
      
      wait(300)

#      UO.Print("Start pixaxing...")
      UO.LClick(CX[i], CY[i]);
      wait(100)

      WaitCounter = 0
#      UO.Print("Wait for pixaxing result...")
      while UO.InJournal("You put")==0 && UO.InJournal("There is no")==0 && WaitCounter<100
         WaitCounter = WaitCounter + 1
         wait(100)
         
         if UO.Life<150 then
            UO.Say("Guards")
            UO.Exec("bandageself")
            wait(6000)
         end if
      wend

      if UO.InJournal("There is no")==0 then
#         UO.Print("Try to pixaxe here again...")
         goto StartPixaxing
      end if

#      UO.Print("There is no ore found, move to next position")
NextPoint:
   next

FinishWork:
   CurX = UO.GetX()
   CurY = UO.GetY()
   CurDir = UO.GetDir()

   while 1
      UO.Print("Work has been finished !")

      if CurX<>UO.GetX() || CurY<>UO.GetY() || CurDir<>UO.GetDir() then
         return 0
      end if

      wait(1000)
   wend

end sub

sub MoveTo(NeedX, NeedY)
   var CurX
   var CurY
   var CurDir
   var CurDirPriority
   var i
   var WaitCounter

   UO.Print("MoveTo: "+STR(NeedX)+","+STR(NeedY))

   CurDirPriority = 1

   while 1
      if UO.Life<150 then
         UO.Say("Guards")
         UO.Exec("bandageself")
         wait(6000)
      end if
      
      if UO.GetX() == NeedX && UO.GetY() == NeedY then
         return 1
      end if

      CurX = UO.GetX()
      CurY = UO.GetY()
      CurDir = UO.GetDir()

      UO.Print("Cur: "+STR(CurX)+","+STR(CurY))

      if UO.GetX()==NeedX && CurDirPriority==2 then
         CurDirPriority = 1
      end if

      UO.Print("Step direction priority: "+STR(CurDirPriority))

      if UO.GetY()<NeedY && CurDirPriority == 1 then
         UO.Press(35)
      else
         if UO.GetY()>NeedY && CurDirPriority == 1 then
            UO.Press(33)
         else
            if UO.GetX()<NeedX then
               UO.Press(34)
            else
               if UO.GetX()>NeedX then
                  UO.Press(36)
               end if
            end if
         end if
      end if

      WaitCounter = 0
      while UO.GetX()==CurX && UO.GetY()==CurY && UO.GetDir()==CurDir && WaitCounter<50
         WaitCounter = WaitCounter + 1
         wait(100)
      wend

      if WaitCounter==50 then
         CurDirPriority = 3 - CurDirPriority
      end if

      wait(100)
   wend
end sub


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-09-27 20:30:32 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-25 04:16:39
Posts: 22
Ну народ помогите плзззззззз!!!!!!!
Допишите чтобы он портсался домой и выкладывал руду, и потрался обратно....


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-09-28 08:38:43 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
OldArtes wrote:
Ну народ помогите плзззззззз!!!!!!!
Допишите чтобы он портсался домой и выкладывал руду, и потрался обратно....
поищи по форуму, его есть там...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-09-28 16:00:15 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-25 04:16:39
Posts: 22
Sfagnum wrote:
OldArtes wrote:
Ну народ помогите плзззззззз!!!!!!!
Допишите чтобы он портсался домой и выкладывал руду, и потрался обратно....
поищи по форуму, его есть там...

Там в основном на рунбуки а на моём шарде изх нету....
Да и сам я неврубаюсь как написать чтобы он портался....


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-09-29 09:53:56 
Offline
Expert!
User avatar

Joined: 2004-07-04 00:14:58
Posts: 1284
OldArtes wrote:
Там в основном на рунбуки а на моём шарде изх нету....
Да и сам я неврубаюсь как написать чтобы он портался....
на держи, ленивец...
Code:
uo.FindType('0x1F14',-1,'mY')
uo.Cast('Recall','finditem')
wait(4000)
из скрипта на ламбер, проверку сам напишешь или найдёшь:), там же выгрузка/загрузка есть


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 5 posts ] 

All times are UTC+02:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited